ゲームの破壊はプレイヤーのクリエイティブソリューションを提供し、コミュニティの更新によると、Diceはプレイヤーが周囲を変えることでゲームプレイの深さを高めることに焦点を当てています。待ち伏せをセットアップするために壁を取り壊したり、重要な目的への新しいルートを開いたりするかどうかにかかわらず、環境を操作することはゲームチェンジャーになります。
「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は説明しました。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」
破壊の仕組みは、影響によって異なります。爆発物は重大な損傷を引き起こしますが、弾丸でさえ壁を削り取ることができ、プレイヤーがそれらを撃つことができます。オーディオと視覚効果は、これらのアクションの有効性に関するフィードバックを提供します。
破壊された建物からの瓦bleのような破壊の残りは、戦場に残り、プレイヤーに潜在的なカバーを提供します。破壊が次の戦場ゲームの中心的な焦点であることは明らかです。
ファンによって「バトルフィールド6」と呼ばれると、シリーズの次のエントリは徐々に形になっています。公式の詳細は不足していますが、ゲームプレイの漏れはコミュニティからの熱意に満ちています。このゲームは近代的な環境を備えており、2025年4月から2026年3月までの電子芸術の2026年度にリリースされる予定ですが、このタイムラインは業界内の競争のために変化する可能性があります。
この新しいタイトルに多大な努力が払われているため、今後のバトルフィールドゲームは並外れた体験を提供する態勢が整っているようです。レベルの破壊力学を完成させることは、有望な前進のようです。
","image":"","datePublished":"2025-05-07T07:30:28+08:00","dateModified":"2025-05-07T07:30:28+08:00","author":{"@type":"Person","name":"uziji.com"}}by Emily May 07,2025
破壊は長い間、戦場シリーズの決定的な特徴であり、次の記事ではカオスと瓦bleを高めるためにサイコロが設定されています。最近、開発者はビデオとBattlefield Labsコミュニティの更新をリリースし、ファンに今後のゲームの破壊力学を垣間見ることができます。アルファ前の映像は、プレイヤーが建物の一部を破壊する可能性を紹介します。たとえば、壁を吹き飛ばして構造を通して新しい経路を作成します。
私たちは、破壊に焦点を当てた別のバトルフィールドラボコミュニティアップデートに戻ってきました!建物をすばやく横断するために壁を破壊する能力を紹介する破壊の初期の前の例をご覧ください。今すぐ完全な記事を読んでください! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戦場(@battlefield) 2025年4月18日
ゲームの破壊はプレイヤーのクリエイティブソリューションを提供し、コミュニティの更新によると、Diceはプレイヤーが周囲を変えることでゲームプレイの深さを高めることに焦点を当てています。待ち伏せをセットアップするために壁を取り壊したり、重要な目的への新しいルートを開いたりするかどうかにかかわらず、環境を操作することはゲームチェンジャーになります。
「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は説明しました。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」
破壊の仕組みは、影響によって異なります。爆発物は重大な損傷を引き起こしますが、弾丸でさえ壁を削り取ることができ、プレイヤーがそれらを撃つことができます。オーディオと視覚効果は、これらのアクションの有効性に関するフィードバックを提供します。
破壊された建物からの瓦bleのような破壊の残りは、戦場に残り、プレイヤーに潜在的なカバーを提供します。破壊が次の戦場ゲームの中心的な焦点であることは明らかです。
ファンによって「バトルフィールド6」と呼ばれると、シリーズの次のエントリは徐々に形になっています。公式の詳細は不足していますが、ゲームプレイの漏れはコミュニティからの熱意に満ちています。このゲームは近代的な環境を備えており、2025年4月から2026年3月までの電子芸術の2026年度にリリースされる予定ですが、このタイムラインは業界内の競争のために変化する可能性があります。
この新しいタイトルに多大な努力が払われているため、今後のバトルフィールドゲームは並外れた体験を提供する態勢が整っているようです。レベルの破壊力学を完成させることは、有望な前進のようです。