by Blake Mar 21,2025
Sid MeierのCivilization VIIの発売は、重要なプレーヤーの反発で満たされており、多くの人が完成品よりもベータテストに似ていると説明しています。 Premium Editionの100ドルの値札は、報告された多くの問題を取り巻くフラストレーションを悪化させるだけです。
批判は、単純な技術的な不具合を超えています。ゲームプレイの仕組み、設計の選択、未完成の機能はすべて、広範囲にわたる不満のターゲットです。特定の側面が機能しているという開発者の承認は、この不満をさらに促進しました。
これの主な例は、英国部隊をめぐる論争であり、ユニークであると宣伝されているが、標準ユニットと同一の一般的なモデルであることが明らかになっています。開発者はこれを修正するための更新を約束しましたが、コミュニティトラストへの損害はすでに行われています。
画像:reddit.com
この事件は、発売時のゲームの準備ができていない状態に関するより広範な懸念を強調しました。潜在的なバイヤーは購入を遅らせており、現在の状況を待機中のアプローチの正当化と見なしています。
Steam Reviewは現在、「混合」レセプションを反映しています。これは、コアコンセプトを評価する人々とその処刑に深く失望したものとの分裂の証です。バグに対処し、パフォーマンスを改善するためにパッチがリリースされていますが、これらの更新のペースは、広範囲にわたるプレーヤーの不満を軽減できませんでした。
文明VIIのプレミアム価格ポイントは、これらのフラストレーションを増幅します。未完成であり、早期アクセスタイトルに似たゲームの100ドルの値札は、多くの人が受け入れられないものとして見ており、品質よりも速度を優先する急ぎのリリースの可能性についてより広範な会話を引き起こしています。
開発チームは、将来のパッチを通じて最も重要な問題に対処することを約束しました。安定性の改善、ゲームプレイの改良、前述の英国ユニットの問題などの視覚的矛盾に焦点を当てています。しかし、ゲームへの信仰を回復するためのこれらの努力の有効性に関して、コミュニティ内に大きな懐疑論が残っています。
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