by Ellie Feb 25,2025
Crytekは、再編、レイオフ、および裂け目のゲームの遅延を発表します
Crytekは、スタッフの削減と次のCrysisゲームの開発の一時的な停止を含む再編計画を発表しました。財政難に直面している同社は、400人の労働力の約15%を占める約60人の従業員を解雇しました。
この再構築は、次の裂け目のタイトルの開発が一時停止されたというニュースとともに発表されました。これは、2024年第3四半期に行われた決定であり、Crytekは現在、ハントの継続的な開発と拡大にすべてのリソースを集中させています:対決1896。
同社は、影響を受けた従業員をHunt:Showdown 1896や今後のCrysisゲームなど、他のプロジェクトに再割り当てするオプションを調査しましたが、最終的にこれは実行可能ではないと判断しました。コスト削減策にもかかわらず、レイオフは必要とみなされました。
画像:X.com
Crytekの将来の計画には、Hunt:Showdown 1896のコンテンツの更新の優先順位付けが含まれますが、新しいCrysisゲームのリリースは無期限に延期されています。同社は、出発する従業員が適切な退職パッケージとキャリアサポートサービスを受け取ることを保証しています。
課題にもかかわらず、Crytekは長期的な見通しについて肯定的なものであり、Hunt:Showdown 1896へのコミットメントとCryEngineテクノロジーの継続的な進歩を強調しています。
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