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プレイステーション元幹部が語る:据え置き機の独占戦略がSwitch 2のコストを相殺

by Aaron Jan 11,2026

ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカの元責任者は、Nintendo Switch 2の価格設定に対する反応に言及し、任天堂の独占タイトルの魅力が、初回価格の衝撃を和らげるのに役立つと指摘した。

任天堂は最近、Switch 2の価格を449.99ドルに設定した。これは一部のアナリストの予想より約50ドル高くなっている。さらに注目すべきは、『マリオカート ワールド』など、特定のSwitch 2ゲームの価格が79.99ドルに設定され、10ドル値上げされたことだ。

重要な点として、任天堂はSwitch 2と『マリオカート ワールド』をセットにしたバンドルを499.99ドルで提供しており、実質的にゲームの価格を30ドルも割り引いている。しかし、同社はこれが期間限定のオファーであることを明らかにしている。関税の不確実性と米国での予約開始遅延により、このバンドルがこの価格で継続されるかは不明だ。

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『マリオカート ワールド』だけが80ドルで販売されるSwitch 2ゲームではない。Nintendo Directで発表された複数のSwitch 2 Editionタイトル、例えば『星のカービィ ディスカバリー - Nintendo Switch 2 Edition + スター・クロスド・ワールド』、『スーパー マリオパーティ ジャンボリー - Nintendo Switch 2 Edition + ジャンボリーTV』、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム – Nintendo Switch 2 Edition』も、同様に79.99ドルの価格タグが付けられている。

IGNは、任天堂がSwitch 2世代で80ドルという価格帯に移行することに関する様々な見解、この変化の背景にある理由を説明したアナリストの意見を報じてきた。今回、プレイステーションの米国元幹部であるショーン・レイデンが自身の見解を共有し、任天堂の独占タイトルを逃すことへの不安(FOMO)が価格上昇を正当化する助けになっていると示唆した。

PlayerDrivenのYouTubeチャンネルとポッドキャストに出演した際、レイデンは、自社タイトルをPCや競合機種にますますリリースしているソニーとマイクロソフトの戦略を、自社ハードウェアにゲームを独占させ続ける任天堂のアプローチと比較した。

「しかし、ここで『Switch 1からSwitch 2への値上げは結構なものだな』『ゲームが80ドルもするのか?』という感想が出るわけです」とレイデンはコメントした。

「しかし、もしマリオが遊べる唯一の場所がそこなら、あなたは財布を取り出し、購入するでしょう…そしてドンキーコングやゼルダもそうです。このような価格上昇による衝撃(ステッカーショック)は、ファーストパーティの独占性によって——言ってみれば——和らげられるのです。あなたはそのコンテンツを強く欲しているからです」

Nintendo Switch 2 米国価格:

Nintendo Switch 2 (単体): 449.99ドル
Nintendo Switch 2 with マリオカート ワールド バンドル: 499.99ドル
マリオカート ワールド (単体): 79.99ドル
ドンキーコング バナンザ: 69.99ドル
Nintendo Switch 2 Pro コントローラー: 79.99ドル
Nintendo Switch 2 カメラ: 49.99ドル
Joy-Con 2 コントローラー ペア: 89.99ドル
Joy-Con 2 充電グリップ: 34.99ドル
Joy-Con 2 ストラップ: 12.99ドル
Joy-Con 2 ハンドル ペア: 19.99ドル
Nintendo Switch 2 ドックセット: 109.99ドル
Nintendo Switch 2 収納ケース&スクリーン保護フィルム: 34.99ドル
Nintendo Switch 2 オールインワン収納ケース: 79.99ドル
Nintendo Switch 2 ACアダプター: 29.99ドル

レイデンはまた、ビデオゲームの価格全般についても論じ、インフレ調整を考慮すると、ゲームのコストは長年にわたり実際には下がってきたと主張した。彼は、コンソールメーカーは各新世代のたびにソフトウェア価格を5ドルずつ上げるべきだったと示唆し、そうすれば現在の価格は約90ドルになっていただろうと述べた。

「2025年のドル価値で換算すると、1999年の59.99ドルは100ドルに相当します。生活費と比較した購買力は低下しているのに、企業は価格を上げることに消極的だったのです。

「私が業界にいた頃、私は、各世代ごとに5ドルのソフトウェア価格上昇があって、それを新たな標準として定着させるべきだと考えていました。そうすれば、今頃はゲームは約90ドルに達していたでしょう」

Nintendo Switch 2 ゲームパッケージ

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