by Lillian Apr 07,2025
あなたが魔法の献身的なプレイヤーではないとしても、ギャザリングの献身的なプレイヤーであっても、フォールアウト、トゥームレイダー、アサシンクリードなど、最近のビデオゲームクロスオーバーについて聞いたことがあるでしょう。今、私たちは、これまでで最も期待されているコラボレーションの1つであるファイナルファンタジーを排他的に最初に見てくれたことに興奮しています。このクロスオーバーは、1つのゲームをフィーチャーしただけでなく、4つの象徴的なメインラインファイナルファンタジータイトル(6、7、10、および14)が、ユニークな事前構築された司令官デッキで表されています。
**下の画像ギャラリーをめくって**各デッキのリードカードとパッケージをスニークピークします。これらのデッキに期待できること、これらの4つのゲームを選択する背後にある理論的根拠などについて、Wizards of the Coastの洞察に富んだ議論を続けています。

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6月13日に発売される予定のMagicのFinal Fantasy Crossoverは、上記の4つの事前構築されたデッキを伴う完全にドラフト可能な標準的な法的セットになります。各デッキには100枚のカードが含まれており、新しいファイナルファンタジーアートと人気のあるコマンダー形式に合わせた最新カードが混在しています。これらのデッキは、単一のファイナルファンタジーゲームを中心に独自にテーマになっており、各タイトルの伝承と最愛の瞬間に深く飛び込みます。
「ファイナルファンタジーゲームには、フレーバー、最愛のキャラクター、ユニークな設定が豊富で、1つのゲームの周りにフルデッキを簡単に設計できます」と、セットの指揮官であるダニエルホルトは言います。 「1つのゲームに焦点を当てることで、ゲームのストーリーラインからさらに大切な瞬間をキャプチャすることができました。」
ファイナルファンタジー6、7、10、および14の選択は、ゲームプレイの考慮事項のバランスと各ゲームのストーリーの人気によって推進されました。ファイナルファンタジー7と14は簡単な選択肢でしたが、6と10はさらに議論が必要でしたが、チーム間で人気のために最終的に選択されました。 「このプロジェクトは、Wizards of the Coastでの情熱的なファイナルファンタジーファンへの愛の労働でした」とHolt氏は付け加えます。
ファイナルファンタジー7の場合、デッキの物語は1997年のクラシックに続きますが、ファイナルファンタジーVIIリメイクとファイナルファンタジーVIIの再生の現代美学が組み込まれています。 「モダンなビジュアルで強化しながら、元のゲームの物語を捉えることを目指しました」と、このセットの主要な物語ゲームデザイナーで物語のリードであるDillon Deveneyは説明します。 「このデッキは、オリジナルとリメイクの両方のファンにノスタルジックで新鮮に感じることを願っています。」
ファイナルファンタジー6は、古いアートスタイルのためにユニークな挑戦を提示しました。チームは、オリジナルのファイナルファンタジー6チームと緊密に協力して、ピクセルアートとリミテッドコンセプトアートに忠実でありながら、キャラクターデザインを更新しました。 「私たちは、ヨシタカ将来のオリジナルコンセプトアート、FFVIスプライト、ピクセルリマスターのポートレートの要素を合成して、新しく馴染みのある外観を作成しました」とDeveneyは述べています。
各デッキのリードキャラクターを選択するには、慎重に検討する必要がありました。クラウドはファイナルファンタジー7にとって明らかな選択でしたが、他の選択にはブレーンストーミングが必要でした。ファイナルファンタジー6では、セレスは考慮されましたが、最終的には、テラは破滅の世界に焦点を当てたデッキをリードするために選ばれました。ユナはファイナルファンタジー10の競争相手でしたが、ティダスは球グリッドシステムを表すために選択されました。ファイナルファンタジー14の場合、Y'shtolaは、特にShadowblingers Arc中に、人気とスペルキャスティング能力のために選ばれました。
各デッキの色のアイデンティティは、ゲームのテーマと望ましいゲームプレイを反映するために選択されました。廃ofの世界を中心としたファイナルファンタジー6デッキは、墓地からパーティーを再構築することに焦点を当てています。 Cloudが率いるFinal Fantasy 7のデッキには、白い赤緑色のアイデンティティを備えた機器戦略が組み込まれています。 Tidusが率いるFinal Fantasy 10'sデッキは、白い青緑色の戦略を使用して、Sphereグリッドシステムを表現しています。白い青色の色のアイデンティティを備えたファイナルファンタジー14のデッキは、ノンクリアチャースペルキャスティングを強調しています。
司令官の形式はリーダーに焦点を当てていますが、RPGはパーティー全体についてです。 Holtは、各デッキには、それぞれのゲームのさまざまな愛された悪役で悪役のキャラクターが含まれており、新しい伝説的な生き物として、他の呪文で活動していることをファンに保証しています。
マジックのファイナルファンタジーセットは6月13日に利用可能になり、4つのデッキのそれぞれが通常のバージョン(MSRP $ 69.99)とコレクターズエディション(MSRP $ 149.99)の両方で提供されます。 Holtは、16のメインラインファイナルファンタジーゲームすべてが付随する製品に瞬間を迎えることをファンに安心させます。
これらのデッキの作成をより深く掘り下げるには、Wizards of the CoastのDaniel HoltとDillon Deveneyとの完全で編集されていないインタビューをお読みください。
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