by David May 06,2025
勝利のロワイヤルの後のビクトリー・ロワイヤルでは、 *fortnite *の背後にある豊かな歴史を見落とすのは簡単です。最初にゾンビサバイバルゲームとして発売されたが、バトルロワイヤルモードでグローバルな現象に迅速に進化しました。 * fortnite *の歴史に飛び込み、この象徴的なゲームが何歳かを見てみましょう。
それはあなたを驚かせるかもしれませんが、2025年7月までに * Fortnite *は8歳の誕生日を祝います。このマイルストーンは、未来を楽しみにしているだけでなく、その名高い過去を称えます。
* Fortnite*は、プレーヤーが防御を構築し、「Husks」として知られるゾンビのような生き物をかわす協力的なサバイバルゲームである「Save the World* Mode」で最初にシーンをヒットしました。このモードは、壮大なゲームがバトルロワイヤルのジャンルに冒険する前に、 * fortnite *が当初意図していたものの段階を設定しました。
バトルロワイヤルモードの導入は、 * fortnite *を一般名に襲撃しました。他のバトルロワイヤルゲームとは異なり、 * fortnite *は建物のメカニックにユニークなひねりを加え、ゲームコミュニティでの爆発的な成長を促進しました。
* fortnite *の元の地図は、タワーズや小売列のようなノスタルジックな価値と象徴的な興味のあるポイント(POI)のために大事にされた愛されている古典のままです。第1章の初期の季節は、シンプルでありながら効果的な地図によってマークされていましたが、プレーヤーの想像力を本当に捉えたのはライブイベントでした。ロケットイベントからキューブ、フローティングアイスアイランド、火山、メカチームリーダーとモンスターの間の壮大な対決まで、これらのイベントは忘れられないものでした。悪名高いブルートメカも永続的な影響を残し、ブラックホールのイベントは第1章の劇的な終わりをマークしました。
* Fortnite*は、3,000万ドルのワールドカップを開催することで第1章を締めくくり、世界中から競技者を引き付けました。 Bughaはチャンピオンとして浮上し、 *Fortnite *のトッププレイヤーの1人としての地位を固めました。この成功に続いて、Epic Gamesはさまざまな地域で季節のチャンピオンシップを開始し、プレイヤーが自分のスキルを紹介し、プロのeスポーツキャリアを追求するプラットフォームを提供しました。今日、NA East、Na West、Brazil、Oceania、ヨーロッパ、アジアなどの主要地域では、FNCやキャッシュカップなど、世界中のさまざまな都市で開催された有名なグローバルチャンピオンシップで頂点に達しています。
第2章では、新鮮な地図をもたらし、水泳、ボート、釣りなどの新しいメカニズムと、多くの新しい武器と皮が導入されました。この章では、 * fortnite *の宇宙を拡大し、さらなる革新の舞台を設定しました。
2022年にリリースされた第3章は、スライドとスプリントを導入し、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させました。クリエイティブモードにより、プレイヤーはカスタムマップを設計および共有することができ、 * fortnite *が再生された方法に革命をもたらしました。 2023年3月、Epic Gamesはマップクリエイターが自分の作品を収益化し、新しい収益源を開設することを可能にしました。建物に関連する急な学習曲線に対処するために、Epicはゼロビルドモードを導入し、ゲームを新人がよりアクセスしやすくしました。
2023年に発売された第4章は、非現実的なエンジンを利用して、ゲームのグラフィック、物理学、および全体的なパフォーマンスを大幅に向上させました。このアップグレードは、より詳細で活気のあるゲーム体験を提供しました。 2024年にリリースされた第5章では、Unreal Engineをさらに活用して、 *Rocket Racing *、 *Lego Fortnite *、および *Fortnite Festival *などの新しいゲームモードを導入しました。待望のファーストパーソンモードも追加され、改良されたムーブメントメカニズムが追加され、プレイヤーがゲームを体験する方法を変えました。
*Fortnite*の継続的な更新と魅力的なストーリーラインは、ゲームの世界の最前線にそれを維持しています。 Travis Scott、Marshmello、Ariana Grande、Snoop Doggなどのグローバルアイコンとのゲームのコラボレーションは、新鮮で関連性を保ちました。これらのライブイベントとコンサートは、 * Fortnite *を単なるゲームからグローバルな文化的現象に変えました。
そして、それが *Fortnite *の包括的な歴史です。
*Fortniteは、メタクエスト2や3を含むさまざまなプラットフォームで再生できます。