by Brooklyn Feb 21,2025
ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、主に市場の飽和と主要なプレーヤーからの新しいリリースの不足に起因する2024年に大きな景気後退に直面しました。既存のPS5の更新バージョンであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。
個々のコンソールパフォーマンスはこの傾向を反映しています。 SonyのPlayStation 5は、PS5 Proのリリースによって強化されていましたが、20%の売り上げが減少し、Nintendo Switchの売り上げは15%減少し、XboxシリーズX/Sの売り上げは劇的な48%の減少を経験しました。この低迷は、PS5およびXboxシリーズのコンソールの初期リリースが2020年にさかのぼり、Nintendo Switchの2017年に切り替えられたAging Console Marketに大きく起因しています。VRヘッドセットの人気の高まりは、メタクエスト3Sが例示されています。 2024年の米国市場のコンソールは、消費者の好みの潜在的な変化をさらに示唆しています。
全体的なコンソールの販売は停止しましたが、欧州のゲーム市場全体では、ゲームの総売り上げがわずかに1%増加し、1億8,810万台(PCとコンソールを合わせて)に達しました。しかし、このわずかな成長は、購入習慣に大きな変化を示しています。デジタルゲームの販売は堅牢な15%の増加を経験し、1億3160万台に達しましたが、物理的なゲームの販売は22%増加し、合計5650万台しかありませんでした。これは、デジタル配信に対する好みの高まりを明確に示しています。
2025年は、ヨーロッパのゲーム市場を活性化すると予想されています。 Nintendo Switch 2の今後のリリースは、コンソールの販売を大幅に向上させると予測されています。報告されたデータは、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなど、いくつかの主要なヨーロッパ市場からの売上高を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の全体像が変わる可能性があります。
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