by Lucas Mar 26,2025
LEGO CEOのNiels Christiansenは、同社の将来についてのエキサイティングなニュースを共有し、ビデオゲーム開発に進出することでデジタルフットプリントを拡大する計画を発表しました。この野心的な動きには、独立して他の開発者とのコラボレーションの両方でゲームを作成することが含まれます。クリスチャンセンは、「レゴブランドの下で運営されている限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指していると確信しています。この戦略は、LEGOがそのブランドのライセンスをサードパーティ開発者に停止することを意味するものではありません。先月、ジャーナリストのジェイソン・シュライアーは、レゴをテーマにしたタイトルで有名なTTゲームが、おそらくワーナー・ブラザーズの1つにリンクされている新しいレゴゲームを開発していると報告しました。フランチャイズ。
画像:SteamCommunity.com
現在、LEGOの最も有名なゲームプロジェクトは、Epic Gamesとのコラボレーションです。昨年、Fortniteはレゴをテーマにしたモードを導入しました。これは、ゲームで最も愛されている機能の1つになりました。レゴはまた、TT Gamesとの長年のパートナーシップを通じてゲームの世界に大きな影響を与えました。これは、過去20年間に人気のアドベンチャーゲームシリーズを制作してきました。スタジオの新しいプロジェクトは最近静かになっていますが、レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサガの商業的成功に触発された新しいレゴハリーポッターゲームのささやきが開発されています。
ゲーミングポートフォリオをさらに拡大して、LEGOは2Kゲームと提携して、昨年デビューしたレーシングゲームであるLEGO 2K Driveをリリースし、ゲーム業界におけるブランドの適応性と汎用性を実証しました。
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