by Adam May 02,2025
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日にSteamでのサプライズリリースでスプラッシュを行い、打ち上げ日に180,000を超えるピークの同時プレーヤー数を達成しました。このゲームは、Steamのグローバルなトップセラーゲームリストのトップ、Valveのカウンターストライク2、バイラルヒットスケジュールI、BlizzardのOverwatch 2のようなアウトランキングジャイアンツのトップに急増しました。
また、Oblivion Remasteredは、同じ日にSteamで4番目にプレイされたゲームとしてその場所を確保し、カウンターストライク2、PUBG、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。
Steam Statisticsはゲームの成功を垣間見ることができますが、Oblivion Remasteredの発売の全範囲はこれらの数字を超えています。 Microsoftが所有しているタイトルとして、MicrosoftがBethesdaの親会社であるZenimax Mediaを買収したおかげで、このゲームはXbox Game PassでUltimate Subscribersのためにすぐに利用できました。これは、サブスクリプションサービスの重要なプレーヤーベースに貢献した可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでのゲームのリリースは、実際のピーク同時プレーヤー数が発売日でカウントされると、蒸気のみで報告された180,000をはるかに超えることを示唆しています。
Bethesdaはまだ公式の総選手または売上高をリリースしていませんが、ゲームのパフォーマンスは、販売の最初の週末に進むにつれてさらなる成長を期待して、堅調なスタートを示唆しています。
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Unreal Engine 5を使用してRemake SpecialistsのVirtuosによって開発されたOblivion Remasteredは、視覚的およびゲームプレイの拡張機能の包括的なリストを備えています。 1秒あたり60フレームで素晴らしい4K解像度を提供しますが、改善は単なるビジュアルを超えています。このゲームでは、洗練されたレベリングシステム、強化されたキャラクター作成オプション、よりスムーズな戦闘アニメーション、ゲーム内メニューをアップグレードします。さらに、新しい対話が豊富にあり、サードパーソンビューの改善、高度なリップシンクテクノロジーがあります。ファンはこれらの変更を賞賛しており、ゲームはリメイクとしてよりよく説明できることを示唆している人もいます。しかし、ベセスダは、それをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしました。
2006年に最愛のモローインドの続編として発売されたThe Elder Scrolls IV:OblivionはPCとXbox 360でリリースされ、2007年にPlayStation 3バージョンが続きました。
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