by Blake Feb 11,2025
亡命パス2のAtlasスキルツリーは、6つの行為すべてを完了するとロック解除されます。 DoryaniのCataclysmのWake Questlineは、Atlasスキルポイント(1冊あたり2ポイント)を提供します。 スムーズなエンドゲームには、戦略的なポイント割り当てが重要です。このガイドでは、早期マッピングとエンドゲームの両方の最適なスキルツリーセットアップの概要を説明します。
早期マッピング(ティア1〜10)は、高層マップへの進行のための一貫したウェイストーンの取得を優先します。 道路の量と品質の増加に焦点を当てることは、すぐにモンスタードロップを増やすよりも有益です。ティア15マップに到達することが主な目的です。
これらの3つのノードが最優先事項です:
Skill Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
ティア4によると、3つすべてに十分なポイントが必要です。 一定の交差点は、ウェイストーンのドロップレートを直接上げます。幸運なパスは、堂々とした、高揚した、錬金術のオーブが道路を強化する必要性を減らします。高い道路は、より高層マップを取得する可能性を大幅に増加させ、層間の移行を緩和します。
重要な注:ティア5マップにタックする前にビルドを最適化します。 アトラスのセットアップはキャラクターの衰弱を補うことはありません。
亡命の道にある最高のエンドゲームアトラススキルツリー2
これらのノードに優先順位を付けます:
Skill Name | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity and quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for juicing maps. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously due to potential negative effects on certain biomes. Consider alternative investments if negative biomes are encountered. |
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