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亡命の道2アトラスツリーの最適化が明らかになりました

by Blake Feb 11,2025

亡命のパス2アトラススキルツリーの最適化:早期および終了戦略

亡命パス2のAtlasスキルツリーは、6つの行為すべてを完了するとロック解除されます。 DoryaniのCataclysmのWake Questlineは、Atlasスキルポイント(1冊あたり2ポイント)を提供します。 スムーズなエンドゲームには、戦略的なポイント割り当てが重要です。このガイドでは、早期マッピングとエンドゲームの両方の最適なスキルツリーセットアップの概要を説明します。

亡命の道にあるベストアーリーマッピングアトラススキルツリー2

早期マッピング(ティア1〜10)は、高層マップへの進行のための一貫したウェイストーンの取得を優先します。 道路の量と品質の増加に焦点を当てることは、すぐにモンスタードロップを増やすよりも有益です。ティア15マップに到達することが主な目的です。

これらの3つのノードが最優先事項です:

Skill Name Effect
Constant Crossroads 20% increased Quantity of Waystones found in your maps.
Fortunate Path 100% increased rarity of Waystones found in your maps.
The High Road Waystones have a 20% chance of being a tier higher.

ティア4によると、3つすべてに十分なポイントが必要です。 一定の交差点は、ウェイストーンのドロップレートを直接上げます。幸運なパスは、堂々とした、高揚した、錬金術のオーブが道路を強化する必要性を減らします。高い道路は、より高層マップを取得する可能性を大幅に増加させ、層間の移行を緩和します。

重要な注:ティア5マップにタックする前にビルドを最適化します。 アトラスのセットアップはキャラクターの衰弱を補うことはありません。

亡命の道にある最高のエンドゲームアトラススキルツリー2

ティア15では、方法ストーンはそれほど重要ではありません。 焦点は、収益性を向上させるために希少モンスタードロップを最大化することに移行します。

これらのノードに優先順位を付けます:

Skill Name Effect
Deadly Evolution Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity and quality.
Twin Threats Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for 15% increased Rare monsters.
Precursor Influence Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for juicing maps.
Local Knowledge (Optional) Alters drop weighting based on map biome; use cautiously due to potential negative effects on certain biomes. Consider alternative investments if negative biomes are encountered.
ウェイストーンドロップが不足している場合、ウェイストーンノードに戻ります。 あなたのニーズとあなたが直面する課題に基づいてあなたのアトラスの木を適応させることを忘れないでください。