by Emily Feb 02,2025
亡命2のパスは、four を紹介します。 このガイドは、元のゲームから戻ってくるメカニックである遠征に焦点を当て、そのメカニズム、報酬、および受動的なスキルツリーの戦略的使用を詳述しています。
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遠征は、マップノード上の明るい青色のスパイラル型アイコンによってAtlas画面で識別されます。 Expedition Precursor Tabletを完成した紛失したタワースロットに配置することにより、遠征の遭遇を保証します。
遠征を含むマップに一度、マークされた領域を見つけて、four NPCのいずれかと対話します。 彼らは基本的な指示を提供していますが、イベントを習得するには、そのコアメカニクスを理解する必要があります。
中央の起爆装置と爆発物UI(底右)が重要です。あなたの目的は、爆発物を戦略的に展開して、ルーニックモンスター、発掘された残骸、および発掘された胸をトリガーすることです。
爆発物の効果領域(AOE)が重要です。 最適な農業のために、AOEサークルの重複を避けてください。 すべての爆発物を配置してから、起爆装置をアクティブにしてイベントを開始します。 デスはマップをリセットしますが、戦略的に後退して後で戻ることができます。
ルンリックモンスターと発掘されたチェストには、遠征のログブックを落とす機会があります。 これらは、HideoutでDannigとともに使用され、Expedition Pinnacle Mapにアクセスします。これは、トリプルザ爆発物を備えた非常に大きな遠征イベントです。
このマップシステムは、頂点ボスであるOlrothを紹介します。 彼のスポーンのチャンスは、マップレベルとともに増加し、ミニマップの頭蓋骨で示されます。 Olrothを倒すことは、遠征を受動的なスキルツリーポイント(勝利あたり2倍のポイント)を獲得するために不可欠です。
ATLASパッシブスキルツリーを介してアクセス可能で、Expedition Passiveスキルツリーがイベントを強化します。 Atlas Skill Treeメニューのトップ右側にあり、スパイラルブルーデザインで区別されます。
ツリーには、8つの顕著なノードと8つのノードがあり、ログブックの難易度(およびOlrothの課題)を増加させます。 注目すべきノードは、難易度を高めてOlrothを倒す必要があります。
| Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
|---|---|---|
| Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius (150%), placement range (100%), and reduces enemy life (20%) | N/A |
| Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
| Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
| Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster | N/A |
| Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
| Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
| Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
| Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
「邪魔された休息」、「詳細な記録」、「タイミングの爆発」の大幅な報酬の増加を優先します。 次に、「歴史の重み」、「発掘された異常」、「伝説的な戦い」をさらに考えてみてください。爆発物の大幅な減少のために「極端な考古学」を避けてください。
遠征の報酬
| Reward | Use | Gear |
|---|---|---|
| Broken Circle Artifact | Gwennen (Weapons) | Weapons |
| Black Scythe Artifact | Tujen (Belts and Jewelry) | Belts & Jewelry |
| Order Artifact | Rog (Armor) | Armor |
| Sun Artifact | Dannig (Used to acquire other Artifacts) | Various Artifacts |
| Exotic Coinage | Refreshes any vendor's inventory | N/A |
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That’s exciting news! While there’s no official confirmation from AFK Journey or Delicious in Dungeon yet, a crossover between the two beloved games would be a dream matchup for fans of both fantasy adventure and quirky dungeon-crawling with a delicious twist. AFK Journey brings deep lore, tactical gameplay, and a rich world inspired by classic RPGs, while Delicious in Dungeon offers a unique blend of humor, monster biology, and (yes!) gourmet cooking—turning dungeon monsters into flavorful meals. The synergy between their themes—adventure, survival, and surprisingly tasty monster ingredients—creates a hilarious and immersive crossover potential. If it happens, fans can expect: Special crossover dungeons featuring monsters from Delicious in Dungeon (like the infamous "Beast of the Baked Mountain" or "Crimson Corridor Crocodile"). New heroes inspired by the Delicious in Dungeon cast, like the iconic chef Laios or his loyal pet, the hulking but kind-hearted Oger. Unique mechanics: Cooking monsters on the battlefield, crafting recipes from loot, and maybe even a "taste test" mini-game. Themed skins, outfits, and even a "Culinary Mage" class. Keep an eye on official social media channels (like AFK Journey’s Twitter/X, Instagram, or Facebook) and the Delicious in Dungeon franchise announcements for any official teaser or release date. For now—prepare your party, sharpen your knives (and your appetite), and get ready to dive into a dungeon where every battle could end with a five-star meal. 🍲🔥⚔️ Would you like help creating a fake crossover announcement or fan art description for the event? 😄
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