by Sebastian Apr 12,2025
Grinding Gear Games(GGG)は、エンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムなどを強化する今後のパッチ2.0.1.1で、Path of Exile 2の一連の主要な更新を発表しました。 「今週後半」のリリースが予定されているこのアップデートは、ゲームの他の側面を改善し続けながら、多くのプレイヤーの懸念に対処することを目的としています。
GGGは、Exile 2の早期アクセスフェーズのPath Of Path中のプレーヤーフィードバックに積極的に対応しています。このゲームでは、2025年の最初のアップデートがすでに見られており、さまざまなゲーム要素にわたってさまざまな問題に取り組んでいます。積極的な受容にもかかわらず、亡命2の道は、ゲームプレイに影響を与える可能性のあるバグやクラッシュなど、技術的な課題に遭遇します。迅速な対応、オープンなコミュニケーション、継続的な改善に対するGGGのコミットメントは、ゲームの開発へのアプローチにおいて明らかです。
Path of Exile 2のゲームディレクター、Jonathan Rogersは、アップデート2.0.1.1で予想される変更を詳述しました。このパッチは、主要なゲームプレイのオーバーホールを必要としないクイックフィックスに焦点を当てています。改善の重要な領域は、モンスター、チェスト、魔法の出会いの数にバランスを調整して報酬を強化するためのエンドゲームマッピングです。失われたタワーマップは、より魅力的になるように改良され、4つの新しいタワーの品種が導入されます:Alpine Ridge、Sinking Spire、Bluff、Mesa。
亡命の道に来る重要な変更2アップデート2.0.1.1
Strongboxは、モンスターをより迅速に発生させ、霧の効果を高め、修飾子のタイミングと効果の修正を備えています。 GGGはまた、儀式整備士の報酬を調整しており、儀式のトリビュートウィンドウで前兆は60%頻繁に登場しています。 Expedition Shopsは、これらのシステムのさらなる更新が計画された、より希少なアイテムを提供します。
ピナクルコンテンツの長さに関する一般的なプレーヤーの苦情は、亡命2のアトラスの経路の中心に近いシタデルを配置し、それらを見つけやすくするための戦闘効果を追加することで対処されています。
更新2.0.1.1は、ユニークなアイテムをより価値のあるものにし、特定のモンスターとボスを調整して困難を軽減します。プレイヤーがゲームに関与し続け、フィードバックを提供するにつれて、GGGは全体的なゲームプレイエクスペリエンスの向上に専念しています。
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