by Liam Apr 10,2025
多くのゲーマーにとって、ゲームの物理学は、誰もが議論するという奇妙な小さな生き物のようなものです。では、なぜそれがまったく必要なのでしょうか?それは簡単です:それはあなたがゲームの世界の現実を(少なくとも部分的に)信じさせます。
ゲーム開発では、物理学は主にオブジェクトの質量と速度で表されます。それが生き物である場合、その骨格と軟部組織の行動が詳細であり、これは女性キャラクターのファンにとって特に魅力的です。このリストでは、シミュレーターだけでなく人気のあるタイトルも物理学を備えた最高のPCゲームについて説明します。
コンテンツの表---
画像:ebay.com
開発者:Rockstar Studios
リリース日:2018年10月26日
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私たちのゲームコレクションに頻繁にゲストであるこのプロジェクトには多くの利点があり、その1つは物理学です。アーサー・モーガンの新興アメリカでの冒険は、見事な雰囲気、物語、グラフィックスだけでなく、彼らのリアリズムのおかげで魅了されます。
「ラグドール」テクノロジーのため、人と動物の体は実生活の近くで行動します。あなたが厄介なミスステップを作るなら、アーサーはただテクスチャーから滑り落ちているのではなく、彼はかかとの上に頭を下げます。あなたが足で盗賊を撃った場合、彼はただ健康を失うだけでなく、彼は足を引きずり始めたり、転倒したりします。同じことが、たとえば馬などの動物にも当てはまります。
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開発者:Gaijin Entertainment
リリース日:2013年8月15日
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現実的な物理学を誇るのは、単一プレイヤープロジェクトだけではありません。このオンライン軍用車両アクションゲームは、そのメカニックでも驚かせることができます。主な競合他社とは異なり、ウォーサンダーはマルチトンマシンを制御するという感覚を伝えています。画面にタンクがある場合、それは巨大なハードウェアであると感じます。一方、車両自体だけでなく、その下の材料の物理学だけでなく、車両の車両は追跡された車両とは大きく異なります。
当然、これはゲームのペースに影響します。あなたが弱い車両で雪に覆われた地形に行き着くと、あなたはその塊の塊を呪うでしょう。あなたは飛び出して夕日に立ち去りたいと思うでしょう。航空にも同じことが言えます。ゲームには空気抵抗があります。そのため、鋭い操作を行うと、翼がなくなってしまいます。地面に近づくと、速度が上がりますが、より高い高度では、操縦性が上がります。
船と同じ状況です。無料の「塩水プール」が下部のデッキに開くと、容器はリストのリストを開始し、さらに多くの水を引き出します。タイトなターンにより、マルチトン船が片側に傾いています。
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開発者:Kubold
リリース日:2021年2月16日
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このプロジェクトの重要な特徴は、仮想本体の現実的な動作です。オンラインデュエルに焦点を当てたシンプルなフェンシングシミュレーターがあります。 2人のキャラクターが互いに戦い、あなたはあなたのスキルを披露します。 Mortal Kombatと同じ種類の狂気を期待しないでください。
ここの人間のモデルは、ゲーム内物理学の法則に従います。それらは、一連のブロックの代わりに、質量と慣性、および通常のスケルトンを持っています。その結果、すべての剣のスイングまたはステップには慣性があり、すべてのヒットまたは傷はキャラクターの動きに影響します。
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開発者:Saber Interactive
リリース日:2020年4月28日
ダウンロード:Steam
開発者は、自動車シミュレーターに高度な物理学を追加するのが大好きです。 Snowrunnerは非常に洗練された運転シミュレーターと呼ばれることはできませんが、その物理学は優れており、車両だけではありません。このゲームは、オフロード条件での大型トラックを制御することであるため、メカニズムの組み合わせは非常に興味深いものです。車両には現実的な重量と重量の中心があり、地形にはユニークな特性を持つさまざまな材料があります。
簡単に言えば、重いトラックが文字通り泥に沈みます。泥は単なるテクスチャーではなく、土壌には独自の物理学があります。タイヤのわだちは残り、地面の柔らかさと粘度が異なります。雪と水にも同じことが言えます。強い川の電流はあなたをひっくり返すか、あなたを連れ去ることができます。
ちなみに、あなたはかなり頻繁にひっくり返るでしょう。トラックとトレーラーには質量の中心があります。つまり、高さと幅が重要な役割を果たします。巨大なクレーンを備えたトラックは、すべてのバンプで転倒し始めますが、低い幅の広い車両は表面上で安定しています。
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開発者:Rockstar North
リリース日:2008年4月29日
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ゲームの物理学が言及されるたびに、GTA IVがすぐに思い浮かびます。このロックスタープロジェクトは、本当の感覚を引き起こし、ゲームのリアリズムの新しい基準を設定しました。開発者は、ドキュメンタリー映画を作成する際にBBCスタジオが使用したユニークなユーフォリアテクノロジーのおかげでこれを達成しました。
GTA IVでは、物理学は驚くべきものでした。人々は引っ越して、彼らに作用する部隊の対象となりました。あなたが単に通行人を押し込んだ場合、彼らは現実的に転倒するかもしれません、または彼らは彼らのバランスを取り戻し、直立して、あなたを顔にpunchります。銃撃戦は壮大なアクションシーンに変わりました。
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これらの機能は、車両にも拡張されました。車は現実的にくしゃくしゃになり、曲がったフェンダーは車輪をブロックする可能性があり、衝突では、ドライバーと乗客が車から投げられ、アスファルトに沿って転がりました。最適化を除いて、すべてが完璧でした。幸福感は非常に要求があったため、プロジェクトはまだ完全に最適化されていません。
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開発者:SCSソフトウェア
リリース日:2012年10月18日
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トラックの運転に戻ると、ユーロトラックシミュレーター2を無視することはできません。ここでは泥をスローすることはできませんが、特に設定を微調整したり、いくつかのMODをインストールしたりする場合は、運転中に心臓発作を起こすことは間違いありません。
トラックと貨物には質量と速度があります。つまり、慣性も機能しています。高速では、その慣性は列車のようなものであるため、そのような巨人をすぐに止めることはできません。それに加えて、モデルには質量の中心があるため、ロールオーバーが発生します。雨の中に濡れた道路を追加すると、非常に現実的なトラックシミュレーターができます。
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開発者:Asobo Studio
リリース日:2020年8月18日
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地面で十分な運転 - 空に行く時間。フライトシミュレーターも高度な物理学を誇ることができ、ここでは王はMicrosoft Flight Simulatorです。もちろん、これらすべての複雑な機能を無効にして飛ぶだけですが、私たちはひよこではありません。私たちは誇りに思っています。それでは、物理学を最大までクランクしましょう。
空気抵抗、質量、速度は、もはや誰も驚かない基本です。軽いセスナが離陸して羽のように着陸しますが、重いエアバスを持ち上げることはすでにより複雑です。着陸は、プレイヤーにとって挑戦的な探求です。これにおいて、空気の流れのシミュレーションが大きな役割を果たします。十分な速度がない場合は、「ストール」を体験し、飛行機は岩のように落ちて鼻ダイビングに回転します。難易度の高い設定では、温度も機能します。
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開発者:Warhorse Studios
リリース日:2025年2月4日
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Kingdom Come:Derverance IIは、プレイヤーを過酷な中世の時代に輸送する壮大なオープンワールドRPGの継続です。冷酷な衝突、騎士の勇気、陰謀の時代は、強さと俊敏性だけでなく、戦略的思考、外交、そして自分の大義に対する忠誠心も必要とします。
その運命が時代の偉大な出来事と絡み合っている勇敢なヒーローの役割を引き受けます。プレイヤーは、この世界で自分の場所のために戦い、大規模な戦いに参加し、歴史的に正確なヨーロッパの広大さを探求し、極めて重要な決定を下さなければなりません。
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2番目の分割払いでは、多くの革新がもたらされます。改善された戦闘システム、拡張された世界、さらに詳細なストーリーラインキャンペーン、多数のサイドクエストです。同時に、開発者は現実的なストーリーテリングアプローチを維持し、ゲームをさらに深く魅力的にする新しいメカニズムを追加しました。
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開発者:巨大陸軍
リリース日:2015年8月24日
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物理学は宇宙の中核です。なぜ惑星はあらゆる方向に太陽から飛び去らないのですか?彼らは私たちの星の塊によって保持されているからです。なぜブラックホールはそれほど危険で、光を放出しないのですか?彼らは非常に大きいので、光でさえ重力から逃れることができないからです。 Universe Sandboxシミュレーターは、物理学の法則をモデル化し、最もワイルドな実験を実行できます。
たとえば、木星を取ります。それはガスの巨人であり、より多くの質量を与えると熱核反応が始まり、惑星はwar星の星に変わります。または、小さなものをスキップして、太陽系にブラックホールを追加することもできます。または、地球を小惑星で爆撃して、何が起こるかを確認してください。そして、それはすべて実際の物理的法則に従って行われています。
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開発者:熱心なソフトウェアハウス
リリース日:2019年2月28日
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宇宙空間を完全に離れる前に、高度な物理学の別のサンドボックスに言及しましょう。 Space Engineersは、宇宙および生存要素のある惑星での構造のシミュレーターです。ここでは、基地や採掘工場から宇宙船や地上車両まで、何でも構築できます。創造性の完全な自由があります。小惑星に巨大な宇宙航空会社や工場を建設することを制限するものはありません。物理学と基本的なエンジニアリングの原則を除きます。
スペース自体が重力で挨拶するので、オブジェクトは空気抵抗に遭遇せず、漂流します。だからこそ、船に操縦やブレーキスラスタを設置しないと、止まらずに前方に飛ぶことができます。すべての機器には電源が必要です。
惑星も単純ではありません。彼らは独自の重力プルを持っており、大気に入るには異なるエンジンが必要です。さらに、惑星の表面を離れるには強力なスラスタが必要です。それ以外の場合、重力は軌道に到達できません。
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開発者:KT Racing
リリース日:2021年9月2日
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運転シミュレーターに戻りましょう。今回は、それは本当の取引です。WRC(World Rally Championship)10。ゲームは、再現されたトラックとチームを備えた実際のラリーチャンピオンシップを特徴としています。非常に美しいグラフィックスを持っていることに加えて、このシミュレーターは優れた物理学を誇ることもあります。
私たちは質量とスピードについて話すことさえしません。彼らはスポットオンです。しかし、これらのコアメカニクスに加えて、他の要因も運転に影響します。すべての車の内部とそのタイヤグリップを微調整できます。これは、各路面に独自の特性があるため、重要です。さまざまな種類の汚れでさえ独自の機能があるため、各トラックの車を個別に調整する必要があります。
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開発者:Kunos Simulazioni
リリース日:2014年12月19日
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このレーシングシミュレーターは、深刻なリアリズムに向けられています。 NFSのような簡単なクルーズを期待しないでください。ここでは、すべてが現実のものです。 Assetto Corsaで成功するには、実際には車の設定で「犬を食べる」必要があります。 (わかりました、犬をそこから任せましょう。)私たちはゲームの物理学について話している。摩擦から摩擦から空気抵抗やダウンフォースまで、すべてがあなたの車両に影響を与え、それを調整する必要があります。
レースは主に舗装されたトラックで発生しますが、敵だけでなく自分の車も常に戦う必要があります。せいぜい、高速での軽微な衝突により、速度が失われます。最悪の場合、スピンアウトしてトラックから投げ出されます。ここにはタイヤの摩耗でさえ実装されています。これはすでにビデオゲームの深刻な指標です。
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開発者:Bohemia Interactive
リリース日:2013年9月12日
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軍事シミュレーターARMA 3を無視することはできません。ここには「ラグドール」テクノロジーはありませんが、ゲームの物理学は適切に動作します。詳細なスケルトンのおかげで、キャラクターは質量と慣性で現実的に移動します。走行から散歩にすぐに切り替えることはできません。武器の重量は挑戦になります。言うまでもなく、キャラクターは地面に比べて非常に多くの異なるスタンスを持っているので、実際の生活ではそれほど多くを使用しません。
車両には独自の物理モデルもあります。シャーシに応じて、地上車両はオフロードの能力と速度が異なり、質量とサスペンションの揺れがあります。航空機も非常によく処理されています。ただし、シューティングゲームの重要な機能は弾道です。すべての発射物は、速度と損傷のための数だけではありません。bullは浸透力と質量を持っているため、重力の影響を受け、永遠にまっすぐに飛ぶことはありません。
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開発者:小島プロダクション
リリース日:2019年11月8日
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誰もが天才開発者によってこのゲームの天才を理解しているわけではありませんが、私たちはその議論を別の時間に任せます。私たちは物理学のためにここにいます。死の努力では、あなたはたくさんのウォーキングをしているでしょう。あなたは間違いなくあなたの10,000段階の毎日のゴールを打つでしょうが、それは楽しいですか?驚くべきことに、はい:黙示録的な世界で貨物を配達することは本当に楽しいです。プロットが把握できないほど天才が多すぎても、グラフィックと物理学は確かにあなたを驚かせるでしょう。
プレイヤーが何千マイルもトレッキングしないようにするために、開発者はメインキャラクターに物理的な属性と高度なスケルトンを与えました。貨物には重量とサイズがあるので、転倒を避けるために文字通り自分のバランスをとる必要があります。背中に容器を置いた短い散歩でさえ、地形に応じて挑戦的です。景観は多様であり、材料には異なる特性があり、真のウォーキングシミュレーターになっています。
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開発者:Beamng
リリース日:2015年5月29日
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物理学に関しては、beamng.driveは車のシミュレーターの間で王と安全に呼ばれます。このプロジェクトは、そのリアリズムで驚くべきものです。車の耐久性をテストしたい場合は、これがあなたの場所です。車のクラッシュテストを見たことがありますか?それがまさにここで起こることです。各車両には、現実的な材料設定を含む数百のパラメーターがあります。車の体は、部品の強度と衝突速度に応じて、実際の生活と同じようにしゃがみます。
同時に、beamng.driveはハードコアシミュレーターではありません。誰でも飛び込んで運転することができます。それは単なるゲームではなく、遊び場全体です。愛好家は、専門のトラックでオンラインレースをホストし、新しい車両を追加します。
このコレクションでは、最高の物理学を持つさまざまなジャンルの15のゲームをリストしました。確かに、現実的なメカニズム、キャラクターの行動、車両のダイナミクスを備えた他の価値あるプロジェクトがあります。コメントでお気に入りのゲームについて聞いてみたいです!
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