by Allison Feb 21,2025
Bioware의 인력은 최근 해고 및 출발 후 100 명 미만의 직원에게 축소 된 것으로 알려졌다. 이 감소는 Dragon Age : The Veilguard 및 다음 Mass Effect 게임을 우선시하는 회사 구조 조정을 따릅니다.
Bloomberg는 BioWare가 2 년 전에 Veilguard 의 개발 중에 200 명 이상의 개인을 고용했다고보고했습니다. 지난주 EA 구조 조정은 Mass Effect 5 에만 초점을 맞추면서 일부 는 다른 EA Studios로 이적하는 Veilguard 직원을 초래했습니다. 예를 들어, 게임 개발자 는 Veilguard 의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler가 Full Circle의 Skate 프로젝트로 옮겨졌으며 선임 작가 Sheryl Chee는 Motive의 Iron Man *프로젝트로 전환했다고보고했습니다.
이 구조 조정은 EA의 Dragon Age : The Veilguard 의 성능 저하에 대한 발표에 따랐으며, 예상 선수 참여보다 거의 50% 부족하다 (150 만 명이보고). Bloomberg는 이러한 직원 이체가 임시 과제가 아니라 영구적임을 분명히합니다. 추가 직원은 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm을 포함하여 소셜 미디어의 해고를 확인했습니다. 이 출발은 지난 달 2023 년의 해고와 코린 부쉬 감독의 출발을 따릅니다.
이러한 변화의 영향에 관한 문의에 대한 EA의 답변은 모호하게 유지되었으며, 스튜디오는 특정 숫자를 제공하지 않고 현재 Mass Effect 개발 단계에 적절하게 직원을 고용하고 있습니다. Bloomberg는 약 24 개의 정리 해고를 추정합니다. Bioware 직원은 Dragon Age : Veilguard 의 완성을 EA의 라이브 서비스 요소에 대한 초기 푸시를 감안할 때 놀라운 성과를 고려한 것으로 알려졌다. IGN은 이전의 해고 및 주요 인원의 출발을 포함하여 Veilguard *의 개발 과제를 이전에 문서화했습니다.
팬 가운데 Dragon Age 시리즈의 미래에 대한 우려 속에서 전 비오웨어 작가는 안심을 제공했으며 "드래곤 에이지는 지금은 죽지 않았다"고 말합니다. EA는 Bioware의 핵심 팀을 확인했으며, 원래 Mass Effect Trilogy (Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley 포함)의 재향 군인이 이끄는 다음 Mass Effect 타이틀을 개발하고 있습니다.
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