by Allison Feb 21,2025
Biowareの労働力は、最近のレイオフと出発後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。この削減は、 Dragon Age:The VeilGuard のリリースと、次の Mass Effect ゲームの優先順位付けの再構築に続きます。
ブルームバーグは、2年前に The Veilguard の開発中に200人以上の個人を雇用したBiowareを報告しました。先週のEAリストラは、 Mass Effect 5 のみに焦点を当てたため、他のEAスタジオに移籍する Veilguard スタッフがいました。たとえば、 Game Developer は、 Veilguard のクリエイティブディレクターであるJohn EplerがFull Circleの Skate プロジェクトに移行し、シニアライターのSheryl CheeがMotiveの Iron Man プロジェクトに移行したと報告しました。
この再編は、EAの Dragon Age:The Veilguard のアンダーパフォーマンスの発表に続き、予想されるプレーヤーのエンゲージメントを50%近く下回っています(150万人のプレーヤーが報告しました)。ブルームバーグは、これらのスタッフの転送は一時的な割り当てではなく永続的であることを明確にしています。追加の従業員は、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナーのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、ソーシャルメディアのレイオフを確認しました。これらの出発は、2023年のレイオフと先月のコリンブッシュ監督の退任に続きます。
これらの変更の影響に関する問い合わせに対するEAの対応は曖昧なままであり、スタジオは特定の数字を提供することなく現在の Mass Effect 開発フェーズに適切にスタッフを置いていると述べています。ブルームバーグは、約20のレイオフを推定しています。伝えられるところによると、BioWareのスタッフは、 Dragon Age:The Veilguard の完成を、EAがライブサービス要素を最初に押し進め、後に逆転させたことを考えると、驚くべき成果を考慮していると伝えられています。 IGNは、以前のレイオフや主要人員の出発など、 The Veilguard の開発課題を以前に記録しています。
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