by Thomas Apr 16,2025
Death Stranding 2는 플레이어가 보스 전투를 우회 할 수있는 혁신적인 기능을 소개하여 대신 시각적 소설 스타일의 스토리 세그먼트를 제공합니다. 이 독특한 추가 사항을 탐색하고 게임 개발에 대한 최신 업데이트를 얻으십시오.
다가오는 속편 인 Death Stranding 2 : on the Beach (DS2)에서 플레이어는 전통적인 보스 싸움을 측정 할 수있는 옵션을 갖게됩니다. 4 월 14 일 Koji Pro의 라디오 방송 에피소드에서 DS2 감독 Hideo Kojima는이 새로운 기능이 숙련 된 게이머가 게임을 진행하는 데 도움이되도록 설계되었다고 공유했습니다.
Kojima는 실패한 보스 만남에 따라 플레이어가 화면 오버 화면에서 "계속"을 누르는 것을 선택할 수 있다고 자세히 설명했습니다. 이 선택은 시각적 소설과 유사하게 전투를 해설하는 일련의 이미지와 텍스트를 유발합니다. 이 접근법은 플레이어가 전투에 참여하지 않기로 선택하더라도 이야기의 중요한 순간을 놓치지 않도록합니다.
Hideo Kojima는 최근 DS2의 진행 상황에 대해 팬들을 업데이트했으며,이 게임은 현재 약 95% 완료되었다고 진술했습니다. 그는 현재 개발 단계를 24 시간 시계에서 "10시 (PM)"에 비유하여 게임이 끝날 때까지 "2 시간 남았다"는 것을 시사했습니다.
전임자가 중단 된 곳을 픽업 할 예정인 DS2는 첫 번째 게임에서 이야기를 계속합니다. 지난 달 South By Southwest (SXSW) 행사에서 Kojima Productions와 Sony는 새로운 캐릭터와 스토리 요소를 강조한 10 분짜리 트레일러를 포함하여 DS2에 대해 더 많이 공개했습니다.
트레일러는 또한 다른 흥미로운 이야기 스 니펫 및 새로운 기능과 함께 단단한 뱀과 비슷한 캐릭터를 괴롭 혔습니다. 또한 프레젠테이션은 DS2의 수집가 에디션 및 선주문 보너스에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 사전 주문 및 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC)에 대한 자세한 정보는 아래의 전용 기사를 확인하십시오!
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