by Aaliyah May 17,2025
Rising Indie Game Schedule I 뒤에있는 솔로 개발자는 다가오는 UI 업데이트를 엿볼 수 있도록 팬들을 괴롭 혔습니다. 4 월 9 일자 최근 X (이전의 Twitter) 포스트에서 개발자 인 Tyler는 Corpleroffer 제품 선택 인터페이스로 향상된 개선 사항을 발표하여 플레이어에게보다 간소화 된 경험을 약속했습니다.
스케줄 I가 계속 견인력을 얻음에 따라 타일러의 게임 정제에 대한 약속은 분명합니다. 플레이어가 게임 내 고객과 제품에 대한 가격을 협상 할 수있는 중추적 인 기능인 카운터 오프 시스템은 팬 피드백의 초점이었습니다. 플레이어는 특히 큰 인벤토리를 관리 할 때 Clunky UI에 대해 좌절감을 표명했습니다. 이러한 우려에 대응하여 타일러는 다가오는 업데이트에서 UI의 유용성을 향상시키기 위해 필요한 "검색 바"기능의 도입을 발표했습니다.
이 업데이트의 정확한 릴리스 날짜는 랩 상태로 유지되지만 팬은 수평선의 다른 흥미로운 기능을 기대할 수 있습니다. 공식 Trello 페이지의 게임 로드맵에 따르면 Schedule I은 감정, 더 많은 쓰레기 방울, 중복 파일 및 신약을 도입하기 위해 준비하고 있습니다.
Game8에서, 우리는 스케줄 I 에 철저히 감명을 받았으며 놀랍게도 중독성 있고 보람있는 "Breaking Bad"시뮬레이터로 묘사했습니다. 게임의 초기 액세스 릴리스에 대한 우리의 생각에 더 깊이 빠져들려면 아래의 자세한 기사를 확인하십시오!
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