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Inzoi는 주에 백만 장을 판매하고 Krafton Eyes 장기 프랜차이즈

by Savannah May 03,2025

Krafton의 New Life Simulation Game 인 Inzoi는 Steam에서 조기 액세스 출시 후 1 주일 이내에 1 백만 부를 판매함으로써 레코드를 산산조각 냈습니다. 이것은 한국 거인이 발행 한 모든 게임에서 가장 빠른 판매 이정표입니다. 3 월 28 일에 시작된 Inzoi는 게임 플레이뿐만 아니라 의도하지 않은 버그로 인해 플레이어가 게임 내 어린이에게 해를 끼칠 수있는 버그로 인해 게임 커뮤니티의 관심을 빠르게 포착했습니다.

이러한 초기 논쟁에도 불구하고 Inzoi는 Steam에 대해 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 받았습니다. 또한 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자를 달성하여 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 놀랍게도, 출시 후 40 분 만에 수익으로 Steam의 Global Top Sellers 목록의 최상위로 치솟았습니다. 게임 내 사용자 생성 컨텐츠 플랫폼 인 Canvas는 똑같이 성공했으며 120 만 명이 넘는 참가자와 470,000 개 이상의 콘텐츠가 출시 당일 업로드되었습니다.

놀다

IGN의 Inzoi의 초기 액세스 리뷰는 6/10을 기록했으며, 게임은 시각적으로 인상적이고 야심적이지만이 단계에서 필요한 깊이가 부족하다는 점을 지적했습니다. 그럼에도 불구하고, Inzoi의 성공은 크래프 턴의 효과적인 사전 출시 전 프로모션 및 커뮤니티 참여를 강조하며, 이는 신뢰와 모멘텀을 발표로 이끌었습니다. Inzoi Global Showcase 및 Demo Build는 특히 높은 관심을 창출하는 데 중요한 역할을했습니다.

Krafton의 CEO 인 Chim은 초기 액세스를 통해 Inzoi를 전 세계 청중에게 제시하는 것에 대한 감사와 흥분을 표명했으며, 회사의 플레이어와의 커뮤니케이션 진행에 대한 약속과 장기 프랜차이즈 IP로 Inzoi를 육성하는 회사의 약속을 강조했습니다.

Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물

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앞으로 Krafton은 새로운 컨텐츠, 모드 지원 및 새로운 도시를 포함하는 향후 업데이트를 출시 할 계획입니다. 모든 업데이트 및 DLC는 게임의 전체 릴리스까지 무료입니다. 플레이어 피드백에 대한 응답으로 Krafton은 4 월 내내 핫픽스를 통해 빠른 수정을 적용하기 위해 노력했습니다. 이 회사는 Inzoi의 글로벌 커뮤니티의 규모를 "차별 경험"으로 인정하고 플레이어와의 커뮤니케이션을 최적화 할 때 시행 착오를 탐색하는 것을 인정합니다.

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