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Inzoiは週に100万枚のコピーを販売し、Krafton Eyesの長期フランチャイズ

by Savannah May 03,2025

KraftonのNew LifeシミュレーションゲームであるInzoiは、Steamでの早期アクセスの発売からわずか1週間以内に100万コピーを販売することで記録を打ち砕いています。これは、韓国の巨人が発行したあらゆるゲームの最速の販売マイルストーンです。 3月28日に発売されたInzoiは、ゲームプレイだけでなく、Kraftonによってすぐにパッチされたゲーム内でプレイヤーがゲーム内で子供を傷つけることを可能にする意図しないバグのために、ゲームコミュニティの注目をすぐに捉えました。

この最初の論争にもかかわらず、InzoiはSteamで「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を獲得しました。また、Twitchで175,000人の同時視聴者のピークを達成し、ゲームカテゴリの3番目のスポットを確保しました。驚くべきことに、リリースからわずか40分後に、Steamのグローバルトップセラーリストのトップに急上昇しました。ゲーム内のユーザー生成コンテンツプラットフォームであるCanvasも同様に成功し、120万人以上の参加者と470,000枚以上のコンテンツが起動日にアップロードされました。

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IGNのInzoiの早期アクセスレビューは6/10を記録しました。ゲームは視覚的に印象的で野心的であるが、この段階で必要な深さがないことに注意してください。それにもかかわらず、Inzoiの成功は、リリースに至るまでの信頼と勢いを促進したクラフトンの効果的な発売前プロモーションとコミュニティエンゲージメントを強調しています。 Inzoi Global ShowcaseとDemo Buildは、特に高い関心を生み出すのに役立ちました。

KraftonのCEOであるCh Kimは、早期アクセスを通じてインゾイを世界の視聴者に提示することに感謝と興奮を表明し、プレーヤーとの継続的なコミュニケーションに対する会社のコミットメントを強調し、長期フランチャイズIPとしてインゾイを育てることを強調しました。

インゾイの最高で最も呪われた作品

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先を見据えて、Kraftonは、新しいコンテンツ、MODサポート、新しい都市を含む将来の更新を展開する予定です。すべての更新とDLCは、ゲームのフルリリースまで無料になります。プレーヤーのフィードバックに応えて、Kraftonは4月中にホットフィックスを介してクイックフィックスを適用することを約束しました。同社は、インゾイのグローバルコミュニティの規模を「次のレベルの経験」として認め、プレーヤーとのコミュニケーションを最適化するための試行錯誤をナビゲートすることを認めています。

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