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"Far Cry 4 alcança 60fps no ps5"

by Eric May 19,2025

Onze anos após o seu lançamento inicial, o Far Cry 4 recebeu uma atualização significativa, agora executando 60 quadros suaves por segundo (FPS) no PlayStation 5. Conforme observado pelo usuário Gael_74 e compartilhado no Subreddit Far Cry 4 , a atualização da versão 1.08 introduziu "60 fps no console do PS5".

Esse aprimoramento o torna o momento ideal para mergulhar no Far Cry 4 , especialmente se você ainda não o experimentou. O jogo é conhecido por seu atraente antagonista, Pagan Min, e mergulha jogadores em um conjunto vibrante e expansivo de mundo aberto em meio às impressionantes paisagens do Himalaia. Esses ambientes não são meramente cênicos; Eles servem como um playground interativo, onde os jogadores podem se envolver em combate, caça e exploração.

Enquanto Far Cry 4 pode ter suas deficiências no desenvolvimento de caráter, sua campanha, cooperativa e modos multiplayer competitivos oferecem uma sensação de liberdade altamente agradável. Isso foi destacado na "ótima" resenha da IGN, que marcou o jogo de 8,5 em 10.

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Veja 11 imagens Far Cry 4 se junta a uma lista crescente de títulos da Ubisoft da era PS4 que foram atualizados retrospectivamente nos últimos anos, incluindo o Assassin's Creed Syndicate e o Assassin's Creed Origins . Esse desenvolvimento provocou entusiasmo entre os entusiastas de Far Cry no subreddit, muitos dos quais estão ansiosos por atualizações semelhantes a outras entradas amadas da série, como Cry Primal e Far Cry 3 .

No entanto, o momento da atualização foi lamentável para alguns, como um jogador lamentou: "Você está brincando certo. Acabei de platinar o jogo, tipo, três dias atrás".

Em notícias relacionadas, a Ubisoft estabeleceu recentemente uma nova empresa subsidiária focada em seu Assassin's Creed , Far Cry , e o Rainbow Six Franchisis de Tom Clancy , com um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Esse movimento segue o anúncio da Ubisoft de que o Assassin's Creed Shadows superou 3 milhões de jogadores. A empresa enfrentou desafios com vários fracassos de alto nível, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento do Shadows , intensificando a pressão para que ela tenha um bom desempenho em meio a um baixo histórico no preço das ações da Ubisoft.

Além disso, a Ubisoft adicionou recentemente as realizações do Steam à célula de Splinter, de 12 anos: Blacklist , demonstrando ainda mais seu compromisso de melhorar os títulos mais antigos.

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