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"Far Cry 4 atteint 60FPS sur PS5"

by Eric May 19,2025

Onze ans après sa version initiale, Far Cry 4 a reçu une mise à niveau significative, maintenant en fonction de 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Comme l'indiqué par l'utilisateur GAEL_74 et partagé sur le Subdredit Far Cry 4 , la mise à jour de la version 1.08 a introduit "Support 60 FPS sur la console PS5".

Cette amélioration en fait un moment idéal pour plonger dans Far Cry 4 , surtout si vous ne l'avez pas encore vécu. Le jeu est réputé pour son antagoniste convaincant, Pagan Min, et plonge les joueurs dans un ensemble de monde ouvert dynamique et expansif au milieu des paysages de l'Himalaya. Ces environnements ne sont pas simplement pittoresques; Ils servent de terrain de jeu interactif où les joueurs peuvent s'engager dans le combat, la chasse et l'exploration.

Alors que Far Cry 4 peut avoir ses lacunes dans le développement du personnage, sa campagne, sa coopérative et ses modes multijoueurs compétitifs offrent un sentiment de liberté très agréable. Cela a été mis en évidence dans la "grande" critique d'IGN, qui a marqué le jeu et 8,5 sur 10.

Les 10 meilleurs jeux Far Cry

Voir 11 images Far Cry 4 rejoint une liste croissante de titres Ubisoft de l'ère PS4 qui ont été rétrospectivement améliorés ces dernières années, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Cette évolution a déclenché l'excitation parmi les amateurs de lointains sur le sous-trède, dont beaucoup sont impatients de mises à jour similaires à d'autres entrées bien-aimées de la série, telles que Far Cry Primal et Far Cry 3 .

Cependant, le moment de la mise à jour a été regrettable pour certains, comme un joueur l'a déploré: "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme il y a trois jours."

Dans des nouvelles connexes, Ubisoft a récemment créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed , Far Cry , et Rainbow Six de Tom Clancy , avec un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision fait suite à l'annonce d'Ubisoft que les Shadows de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs. La société a été confrontée à des défis avec plusieurs flops, licenciements, fermetures de studio et annulations de jeux menant à la sortie de Shadows , intensifiant la pression pour qu'il fonctionne bien au milieu d'un creux historique dans le cours de l'action d'Ubisoft.

De plus, Ubisoft a récemment ajouté des réalisations à la vapeur à la cellule Splinter de 12 ans: Blacklist , démontrant en outre leur engagement à améliorer les titres plus anciens.