by Allison Apr 19,2025
Nesta semana, * Diablo 4 * revelou seu primeiro roteiro de conteúdo, oferecendo um vislumbre do futuro do jogo de role-playing de ação para 2025 e provocando o que está reservado para 2026. Em uma entrevista da IGN, o diretor de jogo Brent Gibson investiu no roteiro, cobrindo os tópicos da segunda expansão para possíveis colaborações com outros IPs. No entanto, a resposta da comunidade ao roteiro foi misturada, com muitos expressando preocupações com a quantidade de novo conteúdo planejado para 2025 e se será suficiente para manter os jogadores envolvidos.
"Oh garoto! Mal posso esperar por uma nova cor do inferno e poderes temporários", disse o redditor Inangelion. "Vai ser tão drogado!" Esse sentimento reflete os sentimentos de muitos jogadores dedicados a Diablo 4 que esperavam atualizações mais substanciais nas próximas temporadas.
"Uma nova temporada em outros ARPGs é como 'Vamos colocar um pequeno sistema habitacional, onde você constrói uma base com fornecedores que lhe dão mais equipamentos' ou 'vamos colocar um sistema de remessa inteiro, onde os comerciantes de outras terras trazem materiais que permitem atualizar seus itens de maneiras que mudam completamente a sua classe mecânica'" "" "" "Uma nova temporada em D4 é 'De que cor estamos fazendo Helltides desta vez?' E 'que poderes e peles de reputação estamos preparando desta vez?' "
"Eu não sou um odiador Diablo 4, adoro o jogo, mas não parece haver muita carne no osso aqui, o que é um pouco decepcionante", disse Fragrantbutte. "'E mais' está fazendo muito levantamento pesado aqui", acrescentou Artyfowl444.
O debate sobre o Subreddit * Diablo 4 * tornou -se tão intenso que o gerente da comunidade lyricana_nightrayne se sentiu obrigado a responder. "Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas em que a equipe ainda está trabalhando", explicou eles. "Isso não é tudo o que está chegando em 2025 :)"
Parte da questão decorre da abordagem da Blizzard ao conteúdo sazonal em *Diablo 4 *. Enquanto alguns apreciam as redefinições sazonais, outros acham que desencoraja profundo envolvimento com cada estação. O debate continua sobre se o jogo deve manter um conteúdo sazonal constante ou se os jogadores devem esperar até 2026 para obter atualizações mais substanciais.
Mike Ybarra, ex -presidente da Blizzard Entertainment, avaliou a discussão via X/Twitter. "Não envie para verificar uma caixa", afirmou Ybarra. "A temporada precisa sair do ciclo de envio, passando dois meses para corrigir problemas, depois repetindo. Faça uma pausa e dê tempo à equipe para realmente resolver os problemas do jogo final. Tocando por uma semana para que um ou três filmasse um 'Uber' 500 vezes para um som de um pouco de foco e, em seguida, o que é um pouco mais importante. Tipos, novas atividades que duram mais de alguns dias.
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A conversa em torno das expansões de Diablo 4 centra -se no atraso da segunda expansão, originalmente prevista para 2025, mas agora adiada para 2026. A Blizzard planejou expansões anuais, com o primeiro navio do ódio , lançado em 2024, mas a segunda pulará 2025.
Em nossa entrevista com Gibson, ele discutiu os desafios do desenvolvimento de * Diablo 4 * como um jogo de serviço ao vivo, equilibrando o conteúdo sazonal gratuito com grandes expansões pagas. "Eu definitivamente sinto que os jogadores estão mais famintos do que nunca", observou Gibson. "E mesmo se você entregou seu apetite hoje, esse apetite mudará amanhã. E então você só precisa estar em um bom local para se adaptar a essa situação. Porque muitas vezes também, o que é importante este mês será completamente diferente de três meses. A partir de agora.
"E, portanto, é definitivamente uma nova maneira de desenvolver. É definitivamente alta interação com a comunidade. O interessante sobre Diablo é que temos muitos tipos de comunidade diferentes, certo? Temos nossos jogadores casuais, temos nossos jogadores hardcore. Todos se concentram em subdivisões de que são importantes.
"Quando você dá uma olhada em algo como o que estamos fazendo na 8ª temporada, sabemos que temos uma tonelada de feedback do covil de chefe e, portanto, estamos adicionando a qualidade de melhorias da vida para os jogadores em que esse é um grande foco do tipo de jogabilidade, ou podemos mudar para o pesadelo que não estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando o mesmo tempo, que estamos em que estamos abordando um pouco de diferentes tempos, levando a uma exansão.
* Diablo 4* A temporada 8 deve ser lançada no final de abril, seguida pela 9ª temporada no verão e a 10ª temporada no final do ano.
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아너 오브 킹스 업데이트: 새로운 로그라이크 모드와 영웅 디아디아 추가 아너 오브 킹스의 최신 업데이트로 짜릿한 로그라이크 모드가 게임에 도입되었습니다. 이번에 공개된 '디아디아'는 독창적인 기술과 매력적인 배경 스토리를 지닌 신규 영웅으로, 플레이어들에게 새로운 전략적 선택지를 제공할 예정입니다. 매 시도마다 무작위 요소가 적용되는 로그라이크 모드에서는 매번 다른 도전을 경험할 수 있어 게임의 재생산성이 크게 향상되었습니다. 업데이트 하이라이트: ✨ 로그라이크 모드: 각기 다른 능력 조합과 무작위 생성 던전으로 매번 새로운 플레이 방식을 경험해보세요. 플레이할수록 강해지는 영웅을 키우며 최종 보스에 도전하십시오! ✨ 신규 영웅 디아디아: 자연의 힘을 컨트롤하는 정령술사 디아디아가 전장에 합류합니다. 유연한 포지션 변경과 상황에 따른 스킬 변형이 가능한 이 영웅은 메타를 뒤흔들 것으로 기대됩니다. ✨ 시즌 테마: '태초의 숲' 컨셉의 신규 맵과 스킨이 추가되어 눈호강을 선사합니다. 전략적 다양성을 더할 새로운 정글 몬스터도 등장합니다. ✨ 밸런스 패치: 12명의 기존 영웅이 조정되었으며, 장비 시스템이 개편되어 더 공정한 경쟁 환경이 조성되었습니다. 이번 업데이트는 6월 15일 정식 적용되며, 업데이트 전까지 사전 다운로드가 가능합니다. 새로운 모드에서 디아디아를 시험해 보고 무한한 조합의 재미를 느껴보세요. 지금 바로 업데이트 노트를 확인하고 준비하십시오!
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