by Matthew Apr 15,2025
Após as recentes demissões da BioWare, o que levou à partida de muitos desenvolvedores importantes por trás de Dragon Age: The Veilguard, um ex -escritor da série, Sheryl Chee, foi às mídias sociais para tranquilizar os fãs. Em meio a preocupações de que a franquia possa estar chegando ao fim, a mensagem de Chee ficou clara: "O DA não está morto porque agora é seu".
Nesta semana, a EA anunciou uma reestruturação na BioWare, mudando seu foco exclusivamente para Mass Effect 5. Como resultado, alguns desenvolvedores da Dragon Age: o Veilguard foram reatribuídos a outros projetos da EA. Por exemplo, John Epler, diretor criativo da Veilguard, foi transferido para o Circle Full para trabalhar em seu próximo jogo de skate, Skate. No entanto, vários membros da equipe foram demitidos e agora estão em busca de novas oportunidades.
A decisão ocorreu depois que a EA revelou que o Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas da empresa, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro - um número significativamente menor do que o projetado em quase 50%. Ainda não está claro se esse número representa vendas de unidades, pois o jogo também estava disponível no serviço de assinatura do EA Play Pro. Além disso, há ambiguidade sobre se a avaliação gratuita oferecida pela assinatura da EA Play mais acessível está incluída nesta contagem.
A combinação do anúncio da EA, a reestruturação da Bioware e as demissões alimentou medos entre a comunidade da Idade do Dragão de que a série possa estar em suas últimas pernas. Notavelmente, não há planos para DLC adicional para o Veilguard, e a Bioware concluiu seu trabalho no jogo com sua grande atualização final na semana passada.
Apesar desses contratempos, Sheryl Chee, que fez a transição para trabalhar no Motive Motive, compartilhou uma mensagem de esperança nas mídias sociais. Refletindo sobre os desafios enfrentados nos últimos dois anos, Chee permaneceu otimista: "Estou agora com o motivo. Tem sido difícil dois anos vendo minha equipe ser cortada e ainda ter que continuar. Mas ainda estou empregado, então é isso".
Em resposta a um fã que expressa preocupação com o futuro do Dragon Age, Chee enfatizou o espírito duradouro da comunidade: "Então, uma mulher francesa legal deixou uma citação legal de Camus em mim hoje: 'No meio do inverno, descobri que havia, dentro de mim, um verão invencível'. (Quero dizer, quem é a resistência, certo?) Estamos passando por isso.
Os sentimentos de Chee foram reforçados ainda mais quando um fã anunciou planos de criar um universo alternativo (UA) inspirado em Dragon Age: "Então, alguém apenas repositou minha coisa dizendo que escreverá uma AU gigante e é disso que estou falando. Se o DA o inspirou a fazer alguma coisa, se ele foi o que há muito, o que é o que é o que há de um jeito, e o que foi o que há de muito tempo para fazer o que é o que foi o que foi o que há de muito tempo, e o que foi o que há de muito tempo para fazer o que foi feito, e o que se manifestou.
A Dragon Age Series, que começou com Dragon Age: Origins em 2010, seguido por Dragon Age 2 em 2011 e Dragon Age: Inquisition em 2014, sofreu uma lacuna significativa antes do lançamento da última edição, Dragon Age: The Veilguard, que levou uma década a se concretizar. O ex -produtor executivo Mark Darrah, que deixou a Bioware em 2020, revelou que o Dragon Age: a Inquisition havia vendido mais de 12 milhões de cópias, excedendo em muito as projeções internas da EA.
Embora a EA não tenha declarado oficialmente o fim do Dragon Age, o futuro da série permanece incerto, principalmente com o foco completo da Bioware agora no Mass Effect 5. A EA confirmou que uma "equipe principal" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect. Segundo a EA, a equipe é de tamanho adequado para o estágio atual do projeto, embora números específicos não tenham sido divulgados.
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