by Savannah Feb 22,2025
Elden Ring Nightreign, um spin-off cooperativo independente da FromSoftware, deve ser lançado em 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 para o PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC (via Steam). Este anúncio precede um teste de rede exclusivo do PlayStation 5 e Xbox Series X | S, em execução de 14 a 17 de fevereiro de 2024. O acesso será limitado a cinco sessões de três horas durante esses dias.
Elden Ring Nightreign Test Test Session Times (PT/ET):
-14 de fevereiro: 3h às 6h/6h-9h -14 de fevereiro: 19:00 às 22:00/22:00 -15 de fevereiro: 11h-14:00/14 pm-17pm -16 de fevereiro: 3h às 6h/6h-9h -16 de fevereiro: 19:00 às 22:00/22:00
Bandai Namco descreve esse teste como uma "verificação preliminar" para avaliar a funcionalidade e o desempenho on -line.
Situado em um universo paralelo no anel Elden original, o Nightreign apresenta uma jogabilidade cooperativa de três jogadores. Os jogadores, como notícias, combatem novas ameaças, explorarão um mapa dinâmico e enfrentarão chefes cada vez mais difíceis, culminando em um confronto com o senhor da noite. O jogo apresenta um ciclo de três dias e noite que altera significativamente a jogabilidade.
A descrição oficial destaca:
Elden Ring Nightreign começa no retenção da mesa redonda. Escolha entre oito personagens únicos, cada um com habilidades e ultimatos distintos. Explore o limite em constante mudança, adaptando-se à maré da noite, que encolhe o mapa. Conquistar chefes noturnos para maiores desafios no dia seguinte, culminando em uma batalha final contra o senhor da noite na terceira noite. A cooperação é fundamental, mas a derrota não é o fim; Os jogadores caídos ganham relíquias para personalizar seus personagens. Cada sessão é única, oferecendo uma experiência em constante evolução. Sites de graça oferecem oportunidades para subir e aumentar as estatísticas. Bônus de estatísticas duradouras.
A prévia prática da IGN descreveu o Nightreign como "TurboCharg \ [ing ]O cauteloso masmorra rastreia de Elden anel em propulsor e slash 'n' Dash Speedruns". Mais detalhes podem ser encontrados na entrevista do IGN com o diretor de jogo Junya Ishizaki (link fornecido no texto original).
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