by Blake Mar 12,2025
Fazer um dinheiro rápido no reino vem: a Deliverance 2 , especialmente no início, pode ser difícil. Mas há uma maneira divertida e potencialmente lucrativa de impulsionar seu Groschen: Gambling! Aqui está o seu guia para dominar o jogo dos dados.
O tutorial apresenta o básico dos dados, oferecendo uma base sólida para a mecânica e estratégias do jogo. Além disso, você encontrará jogos de dados prontamente disponíveis em quase todas as pousadas e tabernas no mundo dos jogos. Se você está procurando um jogo, vá para a cidade mais próxima e converse com os NPCs sentados do lado de fora das tabernas - eles geralmente estão felizes em levar seu Groschen.
O objetivo é simples: supere seu oponente para atingir a pontuação alvo. Você começa com seis dados e pode re-rolar quantas vezes quiser durante o seu turno. No entanto, um re-roll que não produz uma combinação de pontuação termina sua vez, perdendo todos os pontos acumulados nessa rodada. A tomada de decisão estratégica é fundamental! Lembre -se, você perde um dado a cada rolo, tornando as combinações de pontuação cada vez mais difíceis.
Aqui está o colapso de pontuação:
Combinação | Pontos |
---|---|
Um | 100 |
Cinco | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1.500 |
Três 1s | 1.000 |
Três 2s | 200 |
Três 3s | 300 |
Três 4s | 400 |
Três 5s | 500 |
Três 6s | 600 |
Obtendo mais de três do tipo? Sua pontuação dobra a cada dado adicional correspondente. Por exemplo, três 2s valem 200, quatro valem 400, cinco são 800 e seis são 1.600 impressionantes!
À medida que avança, você descobrirá crachás - acumulados nos baús e nos cadáveres - que acrescentam reviravoltas emocionantes aos seus jogos de dados. Estes vêm em camadas de lata, prata e ouro, cada uma oferecendo efeitos únicos.
Distintivo | Efeito |
---|---|
Distintivo de Tin Doppelganger | Dobra os pontos do seu último arremesso. (Uma vez por jogo) |
Emblema de lata de headstart | Bônus de ponto pequeno no início. |
Distintivo de lata de defesa | Nega os emblemas de lata do oponente. |
Distintivo de lata de fortuna | Reduza um dado. (Uma vez por jogo) |
Emblema de lata de força | Adicione um dado extra. (Uma vez por jogo) |
Crachá de lata de transmutação | Mude um morre para um 3. (Uma vez por jogo) |
Cardimento de vantagem do carpinteiro | 3+5 se torna "o corte" (repetível) |
Distintivo de Tin Warlord | 25% de pontos de bônus nesta curva. (Uma vez por jogo) |
Crachá de lata de ressurreição | Rerrole após um arremesso de azar. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de doppelganger de prata | Dobra os pontos do seu último arremesso. (Duas vezes por jogo) |
Crachá prateado de headstart | Bônus de ponto moderado no início. |
Crachá de defesa de prata | Nega os crachás de prata do oponente. |
Crachá de troca de prata | Reduza um dado. (Uma vez por jogo) |
Crachá de prata de fortuna | Reduza até dois dados. (Uma vez por jogo) |
Crachá de prata de força | Adicione um dado extra. (Duas vezes por jogo) |
Crachá de prata de transmutação | Mude um morre para 5. (Uma vez por jogo) |
Cardimento de vantagem do carrasco | 4+5+6 se torna "a forca" (repetível) |
Distintivo de Silver Warlord | 50% de pontos de bônus nesta curva. (Uma vez por jogo) |
Crachá de prata de ressurreição | Rerrole após um arremesso de azar. (Duas vezes por jogo) |
Distintivo de Silver King | Adicione um dado extra. (Duas vezes por jogo) |
Crachá do doppelganger de ouro | Dobra os pontos do seu último arremesso. (Três vezes por jogo) |
Distintivo de ouro de Headstart | Bônus de ponto grande no início. |
Distintivo de ouro de defesa | Nega os crachás de ouro do oponente. |
Crachá de troca de ouro | Redunda dois dados idênticos. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de ouro da fortuna | Reduza até três dados. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de ouro de poder | Adicione um dado extra. (Três vezes por jogo) |
Distintivo de ouro de transmutação | Mude um morre para 1. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de vantagem do padre | 1+3+5 se torna "o olho" (repetível) |
Distintivo do senhor da guerra de ouro | Pontos duplos nesta curva. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de ouro da ressurreição | Rerrole após um arremesso de azar. (Três vezes por jogo) |
Distintivo do Imperador de Ouro | Triplos pontos para três 1s. (Repetível) |
Crachá de casamento de ouro | Reduza até três dados. (Uma vez por jogo) |
Enquanto saqueando, fique de olho nos dados carregados! Isso oferece uma vantagem estatística, permitindo que você escolha qual conjunto usar no início de um jogo.
Esse é o seu guia completo para dados no reino vem: Deliverance 2 . Para mais dicas e guias de jogos, confira o escapista.
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Sep 16,2025
'Fast & Furious' 시리즈는 다양한 스핀오프와 시리즈로 구성되어 있어 올바른 순서대로 감상하는 것이 중요합니다. 다음은 **제작 연도순**이 아닌 **시간순(크로노로지컬) 흐름**에 따라 감상하는 방법입니다:1. 'The Fast and the Furious' (2001)토레토와 브라이언 오코너의 첫 만남, 스트리트 레이싱 세계의 시작.2. '2 Fast 2 Furious' (2003)브라이언 오코너의 마이애미에서의 새로운 임무.3. 'Fast & Furious' (2009)토레토와 브라이언의 재회, 중남계 마약 조직 추적.4. 'Fast Five' (2011)리우데자네이루에서의 대규모 차량 강탈 작전과 홉스의 등장.5. 'Fast & Furious 6' (2013)서밋과 오웬 쇼의 대결, 레티의 귀환.6. 'Furious 7' (2015)데카르드 쇼와의 대결, 폴 워커 추모 에피소드.7. 'The Fate of the Furious' (2017)토레토의 배신과 사이퍼의 음모.8. 'Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw' (2019) *스핀오프*룩 홉스와 데카르드 쇼의 협력 전투.9. 'F9' (2021)토레토 가족의 비밀, 억척 형제 야콥과의 대립.10. 'Fast X' (2023)단테 레예스의 복수, 새로운 위협의 등장.추가 스핀오프:- **'Fast & Furious: Spy Racers'** (애니메이션 시리즈, 2019~2021) - **'Fast & Furious: Crossroads'** (게임, 2020)각 영화는 이전 사건들과 연결되어 있으므로, 시간순으로 보는 것이 스토리 이해에 도움이 됩니다. 순위별로도 감상 가능하지만, 캐릭터 성장과 줄거리 흐름을 깊이 있게 즐기고 싶다면 이 순서를 추천합니다!
Sep 16,2025
VOID, '레디 오어 낫(RoN)' 콘텐츠 변경 관련 논란에 투명하게 대응 개발사 측 "커뮤니티 피드백 경청 중" 경찰 훈련 시뮬레이터 '레디 오어 낫(Ready or Not)'의 개발사 VOID 인터랙티브가 최근 게임 내 민감한 주제를 다룬 미션 삭제 조치를 두고 논란이 일자 공식 입장을 발표했습니다. 해당 스튜디오는 공식 블로그 포스트를 통해 "커뮤니티의 우려를 인지하고 있으며 모든 결정은 신중히 내려지고 있다"고 강조했습니다. 지난 주요 업데이트에서 VOID는 게임 내 '멘탈 헬스 시설 침입' 미션 등 논란이 될 수 있는 콘텐츠를 삭제한 바 있습니다. 이에 일부 플레이어들은 개발사의 창작 의도 훼손을 우려하는 반면, 다른 유저들은 사회적 책임 감면 조치로 환영하는 등 의견이 분분했습니다. VOID 측은 이번 성명에서 "각 지역별 법규와 문화적 차이, 플레이어 경험 전반을 고려해 지속적으로 콘텐츠를 검토 중"이라 설명했습니다. 특히 핵심 테마인 현실적인 경찰 활동 시뮬레이션에 대한 방향성은 유지하되, "과도한 논란을 피하기 위한 최소한의 조정이 이뤄질 것"이라고 덧붙였습니다. 현재 개발팀은 플레이어 설문조사와 포럼 토론을 통해 커뮤니티 의견을 수렴 중인 것으로 알려졌습니다. 향후 콘텐츠 변경 사항은 공식 패치 노트를 통해 투명하게 공개될 예정이라고 VOID는 약속했습니다. 한편 전문가들은 "하드코어 시뮬레이션 장르에서 사실성과 사회적 민감도의 균형 찾기가 지속적인 과제"라며 이번 논란이 게임 업계 전반에 중요한 화두를 제기했다고 평가합니다. VOID의 결정이 다른 개발사들에게도 시사점을 줄지 주목됩니다.
Sep 16,2025
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Sep 16,2025
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Sep 16,2025