by Chloe May 03,2025
Quando o NVIDIA GeForce RTX 5090 foi lançado, decepcionou muitos com seus modestos ganhos de desempenho sobre o RTX 4090, especialmente devido ao seu preço significativamente mais alto. Por outro lado, o NVIDIA GeForce RTX 5070 TI, enquanto não é um grande salto para a frente em velocidade em comparação com sua contraparte de última geração, oferece uma opção mais econômica. Com preço de uma base de US $ 749, o RTX 5070 Ti é uma opção excelente para jogos em 4K, obscurecendo efetivamente o preço mais caro Rtx 5080. No entanto, a transparência é a chave: o RTX 5070 Ti Model I Review é uma versão MSI de pós -19, que vem em um steep $ 1,099, o Surveding OURSTION9, que é a versão 90, o RTX 5070 Ti Modelo I é uma versão MSI de US $ 9. 5070 Ti pelo preço base de US $ 749, é provável que seja a melhor placa gráfica para a maioria dos jogadores, particularmente aqueles que atendem a jogos em 4K.
O NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti fica disponível em 20 de fevereiro de 2025, a partir de US $ 749. É importante observar que esse é apenas o preço inicial e você pode esperar encontrar várias versões de preços mais altos no mercado. Por US $ 749, é um ótimo valor, mas seu apelo diminui à medida que o preço se aproxima do do RTX 5080.
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O Nvidia GeForce RTX 5070 TI marca a terceira entrada na linha de arquitetura Blackwell da NVIDIA. Originalmente criado para supercomputadores que alimentam modelos de IA como ChatGPT, essa arquitetura foi adaptada para GPUs para jogos, mantendo suas capacidades de IA. O RTX 5070 TI compartilha a GPU GB203 com o RTX 5080, mas opera com 14 de seus multiprocessadores de streaming (SM) desativados, resultando em 70 sms, 8.960 núcleos CUDA, 70 núcleos RT e 280 núcleos de tensor. Ele também vem equipado com 16 GB de RAM GDDR7, embora a uma velocidade ligeiramente reduzida. O destaque real, no entanto, são os núcleos do tensor, nos quais a NVIDIA conta para melhorar o desempenho por meio da geração de aumento e geração de quadros acionada por IA.
A introdução da arquitetura Blackwell traz um novo processador de gerenciamento de IA (AMP), que simplifica o gerenciamento de carga de trabalho da GPU, tradicionalmente tratado pela CPU. Essa mudança aumenta a eficiência de processos como DLSS e geração de quadros. A NVIDIA também renovou o DLSS para utilizar um modelo de transformador, melhorando significativamente a qualidade da imagem, reduzindo os fantasmas e outros artefatos. Além disso, o DLSS 4 apresenta "geração de vários quadros" (MFG), que pode gerar até três quadros de IA para cada quadro renderizado, embora isso venha com maior latência, atenuado um pouco pela tecnologia reflexa da NVIDIA.
Com uma potência total da placa de 300W, o RTX 5070 Ti é apenas um pouco mais intensivo de potência do que seus antecessores, o RTX 4070 Ti e o RTX 4070 Ti Super, que exigem 285W. A NVIDIA sugere uma fonte de alimentação de 750W, mas para a paz de espírito, especialmente com modelos de ponta como a MSI Vanguard Edition, um PSU de 850w é recomendado.
O desempenho do RTX 5070 TI é aprimorado em relação ao seu antecessor, mas o foco da NVIDIA para esta geração é sem dúvida DLSS 4, especialmente seus recursos de geração de múltiplos quadros. Essa tecnologia é particularmente benéfica para jogadores com monitores de alta taxa de refrescamento, embora não reduza significativamente a latência. O MFG usa núcleos tensores para analisar quadros renderizados e dados de movimento para prever e gerar novos quadros, potencialmente quadruplicar as taxas de quadros. No entanto, o ganho de desempenho real é tipicamente menor que um aumento completo de 4x.
No Cyberpunk 2077, com a predefinição de rastreamento de ratamentos e DLSS definida como desempenho, o RTX 5070 Ti atinge 46 fps com 43ms de latência de PC. Com a geração de quadros 2x, isso salta para 88 fps, mas a latência aumenta para 49ms, mesmo com o reflexo ativado. Na geração de quadros 4x, atinge 157 fps, com uma latência de 55ms, resultando em um aumento da taxa de quadros de 3,4x, mas com latência perceptível.
Em Star Wars Outlaws, o RTX 5070 Ti fornece 67 fps em configurações 4K máximas com DLSS definido como desempenho. A ativação da geração de quadros 2x aumenta isso para 111 qps, e a latência diminui de 47ms para 34ms, graças ao reflexo. No entanto, com a geração de quadros 4x, a taxa de quadros aumenta para 188 qps, com a latência aumentando para 37ms.
A geração de múltiplos quadros aumenta a suavidade em telas de alta resfriamento, mas não melhora a capacidade de resposta. O aumento mínimo da latência é gerenciável, desde que você mantenha uma taxa de quadros sólidos. Taxas de quadros mais altas dão ao algoritmo mais dados para trabalhar, melhorando sua precisão preditiva. Com o RTX 5070 TI, mesmo em 4K, é improvável que você encontre problemas com atraso ou artefatos.
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Na resolução 4K, o NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti supera o RTX 4070 Ti Super em cerca de 11% e o RTX 4070 Ti em 21%, marcando uma melhoria geracional significativa em comparação com o RTX 5080. O RTX 5070 TI como o MyMorks em comparação com o MyMuk Demank, no RTX 5080.
Meu sistema de teste incluiu um AMD Ryzen 7 9800X3D, a placa -mãe Hero da ASUS ROG CURSHAIR X870E, 32 GB G.SKILL TRIDE Z5 NEO RAM a 6.000 MHz, um Samsung 990 Pro SSD e um cooler de CPU Ryujin III 360 360. Enquanto eu testava o modelo MSI Vanguard Soc do RTX 5070 TI, eu o executei nas configurações de estoque para refletir o desempenho do modelo básico, que custa US $ 749.
Todos os testes foram realizados usando as mais recentes versões e drivers do jogo. As cartas da NVIDIA, exceto o RTX 5070 TI, usaram o driver pronto para o jogo 572.42, enquanto as cartas da AMD usavam adrenalina 24.12.1. O RTX 5070 Ti foi testado com um motorista de pré -lançamento da NVIDIA. Os jogos foram testados sem geração de quadros e o aumento da escala foi usado onde o DLSS e o FSR foram suportados.
De maneira 3DMark Speed, o RTX 5070 TI marcou 7.590 pontos, um aumento de 19% em relação ao 6.374 do RTX 4070 Ti Super's 6.374 e um salto de 36% sobre o 5.552 do RTX 4070 TI. Em Port Royal, alcançou 18.839 pontos, em comparação com 15.670 e 14.136 para o RTX 4070 TI Super e RTX 4070 Ti, respectivamente, demonstrando seu potencial para melhorias futuras.
Na jogabilidade real, o RTX 5070 TI mostrou resultados mistos. Em Call of Duty: Black Ops 6 no 4K Extreme, ele administrou 121 fps, apenas uma melhoria de 5% em relação à 115 fps de RTX 4070 Ti Super. No entanto, no Cyberpunk 2077, ele liderou 9% sobre o RTX 4070 Ti Super e 17% sobre o RTX 4070 Ti, mantendo 75 fps a 4K com a predefinição do Ultra Rating Rating.
No êxodo de metrô: edição aprimorada, sem escala de aumento, o RTX 5070 TI alcançou 48 fps a 4K na predefinição extrema, em comparação com 45 qps para o RTX 4070 Ti Super e 42 fps para o RTX 4070 Ti. No Red Dead Redemption 2, no entanto, foi 2% mais lento que o RTX 4070 Ti Super, com 113 fps versus 115 fps.
Guerra Total: Warhammer 3, que não possui rastreamento de raios ou upscaling, mostrou o RTX 5070 Ti atingindo 78 fps em configurações de 4K máx. Uma melhoria de 15% em relação ao RTX 4070 Ti Super e 30% sobre o RTX 4070 Ti. Na miragem de Assassin's Creed, ele administrou 149 qps a 4k com a predefinição ultra alta, em comparação com 141 qps e 132 fps para o RTX 4070 Ti Super e RTX 4070 Ti, respectivamente, embora estivesse ligeiramente abaixo do Radeon RX 7900 XT 150 FPS.
O Black Myth Wukong, um título exigente, viu o RTX 5070 TI alcançando 66 fps a 4K com a predefinição cinematográfica e 40% de DLSS, uma melhoria de 10% em relação à RTX 4070 Ti Super's 60 fps. No Forza Horizon 5, entregou 152 qps a 4k com a predefinição extrema, um aumento de 15% em relação ao RTX 4070 Ti Super e 21% sobre o RTX 4070 Ti, superando o Radeon RX 7900 XT em 10%.
Em conclusão, se você puder encontrar o NVIDIA GeForce RTX 5070 TI pelo preço inicial de US $ 749, ele representa o melhor valor pelo dinheiro na série RTX 5000, principalmente para jogos em 4K. Não apenas oferece uma elevação sólida de desempenho em relação ao seu antecessor, mas o faz com um preço mais acessível do que o RTX 4070 TI de US $ 799.
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Sep 16,2025
'Fast & Furious' 시리즈는 다양한 스핀오프와 시리즈로 구성되어 있어 올바른 순서대로 감상하는 것이 중요합니다. 다음은 **제작 연도순**이 아닌 **시간순(크로노로지컬) 흐름**에 따라 감상하는 방법입니다:1. 'The Fast and the Furious' (2001)토레토와 브라이언 오코너의 첫 만남, 스트리트 레이싱 세계의 시작.2. '2 Fast 2 Furious' (2003)브라이언 오코너의 마이애미에서의 새로운 임무.3. 'Fast & Furious' (2009)토레토와 브라이언의 재회, 중남계 마약 조직 추적.4. 'Fast Five' (2011)리우데자네이루에서의 대규모 차량 강탈 작전과 홉스의 등장.5. 'Fast & Furious 6' (2013)서밋과 오웬 쇼의 대결, 레티의 귀환.6. 'Furious 7' (2015)데카르드 쇼와의 대결, 폴 워커 추모 에피소드.7. 'The Fate of the Furious' (2017)토레토의 배신과 사이퍼의 음모.8. 'Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw' (2019) *스핀오프*룩 홉스와 데카르드 쇼의 협력 전투.9. 'F9' (2021)토레토 가족의 비밀, 억척 형제 야콥과의 대립.10. 'Fast X' (2023)단테 레예스의 복수, 새로운 위협의 등장.추가 스핀오프:- **'Fast & Furious: Spy Racers'** (애니메이션 시리즈, 2019~2021) - **'Fast & Furious: Crossroads'** (게임, 2020)각 영화는 이전 사건들과 연결되어 있으므로, 시간순으로 보는 것이 스토리 이해에 도움이 됩니다. 순위별로도 감상 가능하지만, 캐릭터 성장과 줄거리 흐름을 깊이 있게 즐기고 싶다면 이 순서를 추천합니다!
Sep 16,2025
VOID, '레디 오어 낫(RoN)' 콘텐츠 변경 관련 논란에 투명하게 대응 개발사 측 "커뮤니티 피드백 경청 중" 경찰 훈련 시뮬레이터 '레디 오어 낫(Ready or Not)'의 개발사 VOID 인터랙티브가 최근 게임 내 민감한 주제를 다룬 미션 삭제 조치를 두고 논란이 일자 공식 입장을 발표했습니다. 해당 스튜디오는 공식 블로그 포스트를 통해 "커뮤니티의 우려를 인지하고 있으며 모든 결정은 신중히 내려지고 있다"고 강조했습니다. 지난 주요 업데이트에서 VOID는 게임 내 '멘탈 헬스 시설 침입' 미션 등 논란이 될 수 있는 콘텐츠를 삭제한 바 있습니다. 이에 일부 플레이어들은 개발사의 창작 의도 훼손을 우려하는 반면, 다른 유저들은 사회적 책임 감면 조치로 환영하는 등 의견이 분분했습니다. VOID 측은 이번 성명에서 "각 지역별 법규와 문화적 차이, 플레이어 경험 전반을 고려해 지속적으로 콘텐츠를 검토 중"이라 설명했습니다. 특히 핵심 테마인 현실적인 경찰 활동 시뮬레이션에 대한 방향성은 유지하되, "과도한 논란을 피하기 위한 최소한의 조정이 이뤄질 것"이라고 덧붙였습니다. 현재 개발팀은 플레이어 설문조사와 포럼 토론을 통해 커뮤니티 의견을 수렴 중인 것으로 알려졌습니다. 향후 콘텐츠 변경 사항은 공식 패치 노트를 통해 투명하게 공개될 예정이라고 VOID는 약속했습니다. 한편 전문가들은 "하드코어 시뮬레이션 장르에서 사실성과 사회적 민감도의 균형 찾기가 지속적인 과제"라며 이번 논란이 게임 업계 전반에 중요한 화두를 제기했다고 평가합니다. VOID의 결정이 다른 개발사들에게도 시사점을 줄지 주목됩니다.
Sep 16,2025
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Sep 16,2025
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Sep 16,2025