by Hazel Mar 22,2025
Com * Monster Hunter Wilds * entre os jogos mais encomendados do Steam, sua enorme popularidade é inegável. Muitos experimentarão o universo de caçadores de monstros pela primeira vez com *Wilds *. Enquanto o jogo, sem dúvida, apresentará um tutorial útil, a complexidade da série pode sobrecarregar os recém -chegados. Portanto, tocar uma entrada anterior, especificamente *Monster Hunter: World *(2018), oferece preparação inestimável antes de mergulhar no mundo expansivo *Wilds *.
Esta recomendação não é sobre conexões narrativas; *MUNDO*espelhos*Wilds*'estilo e estrutura. Os sistemas de domínio *World *suavizarão sua transição para *Wilds *', às vezes complexos loop de jogabilidade.

Você pode se perguntar por que não jogar *Monster Hunter Rise *, o jogo mais recente. Enquanto *Rise *é excelente, *Wilds *é um sucessor direto do *World *, não *Rise *. *Rise*, originalmente projetado para o Nintendo Switch, priorizou a velocidade e as zonas menores, simplificando o loop de jogabilidade, mas sacrificando os ambientes detalhados em larga escala do*World*. *Wilds*parece se basear nas zonas expansivas do*World*e ecossistemas intrincados, tornando o*mundo*o jogo preparatório ideal.
As grandes zonas do World*, perfeitas para caçadas prolongadas em terrenos variados, representam os pontos fortes da série. * Wilds* visa expandir isso; Experimentar * World * fornece um gostinho do que está por vir. Embora não seja uma continuação direta da história, a estrutura narrativa e a introdução de *World *a elementos -chave como a Guilda e Palicos do Hunter estabelecerão expectativas para *Wilds *. Pense nisso como a * Final Fantasy * Series - os elementos recorrentes existem entre os jogos, mas cada entrada permanece sozinha. * Wilds* também apresentará elementos familiares em um contexto único.
Além de entender o universo e a estrutura da campanha, o combate desafiador de *World *é a preparação crucial. *Wilds*apresenta 14 armas, todas presentes no*mundo*. Dominar as técnicas dessas armas e escolher um estilo de jogo preferido no * World * fornece uma vantagem significativa. Cada arma exige foco e domínio, tornando * o mundo * um excelente campo de treinamento.

Em Monster Hunter, a proficiência em armas é fundamental; Não há pontos de habilidade tradicionais de RPG. Sua arma define seu papel no campo de batalha. * World* ensina atualizações de armas usando peças de monstros e combate estratégico, enfatizando o posicionamento e ataques precisos sobre danos brutos. Compreender os pontos fortes específicos da arma (por exemplo, espada longa para separar as caudas, o martelo para golpes impressionantes) é fundamental. *World*permite que você domine essas técnicas antes de enfrentar*Wilds*.
O Slinger, uma ferramenta de retorno em *Wilds *, é introduzido em *World *. Aprender a utilizar seus gadgets e munição estrategicamente é crucial. A familiaridade com o sistema de artesanato de *World *também será inestimável em *Wilds *. Dominar o ritmo da caça - traça monstros, reunir recursos e estrategicamente envolvente - é crucial e * mundo * fornece o campo de treinamento ideal.
Cada caçada exige paciência e estratégia. Compreender comportamentos de monstros e adaptar seu equipamento de acordo é fundamental. *O escopo e o espelho da escala do mundo**, tornando -o o campo de treinamento perfeito. Importe seu *mundo *(e *Iceborne *) Salve dados para a armadura bônus de Palico em *Wilds *!
Embora não seja obrigatório, jogar um jogo de caçador de monstros anterior é altamente benéfico. Embora a série pretenda acessibilidade, seus sistemas exclusivos tornam vantajoso. Enquanto pular para *Wilds *é possível, tocar *Monster Hunter: World *fornece um valioso Head Start, familiarizando -o com os meandros da série antes de *Wilds *'28 de fevereiro de 2025.
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