by Claire Feb 19,2025
O GSC Game World desencadeia um enorme patch para Stalker 2: Heart of Chornobyl, abordando mais de 1.700 insetos e aprimoramentos. O Patch 1.2, conforme detalhado no Steam, afeta significativamente a jogabilidade, abrange ajustes de equilíbrio, refinamentos de localização, correções de missões, resoluções de colisão, aumento de desempenho e melhorias cruciais do sistema A-Life 2.0.
Após um lançamento bem-sucedido de novembro, com revisões positivas de vapor e 1 milhão de vendas, Stalker 2, apesar de sua conquista, enfrentaram questões reconhecidas, principalmente sobre o A-Life 2.0. Esse sistema, um elemento central do perseguidor original, simula dinamicamente o ecossistema da zona, influenciando o comportamento da IA independentemente das ações do jogador. Embora seja apresentada como uma característica essencial do Stalker 2, sua implementação inicial ficou aquém das expectativas.
O GSC Game World, em uma entrevista anterior do IGN, abordou as deficiências do A-Life 2.0 e as reteções de retenção. O Patch 1.1 marcou a fase inicial dessas melhorias, com o patch 1.2 representando uma progressão substancial.
Melhorias -chave no patch 1.2:
As notas do patch abaixo destacam as extensas mudanças:
AI: Numerosos correções Alvo do comportamento NPC, incluindo pilhagem de cadáveres, precisão de combate, mecânica furtiva e melhorias mutantes de IA. As correções específicas abordam problemas com vários mutantes (Chimera, Poltergeist, Pseudodog etc.), impedindo falhas e melhorando sua capacidade de resposta. Mais de 70 problemas relacionados à IA são resolvidos.
Equilíbrio: Os ajustes no equilíbrio de armas, principalmente pistolas e silenciadores, são implementados. As taxas de aparas de armadura e armamento NPC são reequilibradas e a economia do jogo é ajustada para certas missões. Dano de radiação também é recalibrado.
Otimização e falhas: Melhorias de desempenho Target FPS Drops durante lutas de chefes e navegação no menu. Vazamentos de memória e numerosos falhas (mais de 100 falhas de exceção \ _Access \ _Violation) são abordados. O bloqueio de quadros é adicionado aos menus e às telas de carregamento.
Sob o capô: Inúmeras melhorias nos bastidores são feitas, incluindo iluminação aprimorada, correções de animação e problemas de abordagem com backups de salvamento e lógica da missão.
HISTÓRIA: As correções extensas têm como alvo o enredo principal e as missões secundárias, resolvendo vários bugs que impediram a progressão da missão ou causaram inconsistências no comportamento do NPC e nos objetivos da missão. Mais de 300 questões principais da história são abordadas. Missões e encontros paralelos também recebem atenção significativa, corrigindo inconsistências, melhorando as recompensas e resolvendo inúmeras falhas. Mais de 130 problemas de missão lateral são resolvidos.
A zona: Melhorias de design de nível, incluindo objetos interativos e correções ambientais, são feitas em vários locais. A desova de artefato, comportamento de anomalia e polimento ambiental geral são aprimorados. Mais de 450 melhorias regionais estão incluídas.
Equipamento do jogador e estado do jogador: Corra os problemas de abordagem com animações de jogadores, interações com equipamentos e efeitos de anomalia. Os sistemas de atualização também são equilibrados. Mais de 50 bugs relacionados ao jogador são corrigidos.
Orientação do jogador e configurações de jogo: São feitas melhorias no HUD, UI, controles e pedidos de chave, aprimorando a experiência do usuário e abordando vários problemas de exibição. Razer Chroma e integração de feedback háptico são adicionados. Mais de 120 correções de interface do usuário/UX são feitas.
Audio, cenas e Vo: Corte Cenas aborda questões visuais e técnicas. As melhorias de narração e localização abordam inconsistências e dessincronização. Os efeitos sonoros e a música são refinados em vários locais, melhorando a experiência geral de áudio.
Este extenso patch demonstra o compromisso do mundo do GSC Game de melhorar o Stalker 2, apesar das circunstâncias desafiadoras de seu desenvolvimento.
"Clair obscur: Expedição 33 hits 1 milhão de vendas em 3 dias"
Roblox Deep Descent: Janeiro de 2025 Códigos revelados
Como alimentar os moradores necessários
Ragnarok V: Retorna Guia para iniciantes - aulas, controles, missões, jogabilidade explicada
BitLife: Como completar o desafio do Renascença
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya e Machine Head Discuta sequela em entrevista exclusiva"
Guia do Herói Bahiti: Dominando o atirador épico em sobrevivência de Whiteout
Top 10 filmes de Liam Neeson classificados
Wingspan Asia chega ao mercado com recurso de jogabilidade cruzada.
Dec 16,2025
Novo Evento de Love and Deepspace: Testemunhado pelo Deepspace
Dec 14,2025
Minecraft Atualização Visual Já Disponível
Dec 14,2025
Yu-Gi-Oh! Master Duel\'s Shadow Duelist revealed as Dylan Sprouse
Dec 13,2025
Pokémon Go Adiciona Treinamento Hiper e Passo Ancestral
Dec 13,2025