by Thomas Mar 26,2025
Call of Duty se tornou um fenômeno cultural, estabelecendo o padrão para atiradores de arcade on -line nas últimas duas décadas. A série introduziu uma vasta gama de mapas, cada um com milhares de batalhas intensas a cada temporada. Nós selecionamos uma lista dos 30 melhores mapas da história da franquia. Vamos fazer uma jornada nostálgica por esses mapas icônicos de Call of Duty.
Imagem: WarZoNoLoadout.games
Uma mansão de vários níveis aninhada nas montanhas búlgaras, o retorno foi projetado para tiroteios tensos e jogabilidade variada. Apesar de seu tamanho compacto, ele oferece um equilíbrio perfeito para todos os estilos de jogo. Sua arquitetura intrincada permite emboscadas estratégicas e escapadas ágeis, como pular de uma janela.
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Inspirado em filmes icônicos de ação dos anos 80, a Ocean Drive apresenta tiroteios em meio a hotéis luxuosos e carros chamativos. O contraste entre ruas espaçosas e interiores apertados o torna adequado para vários modos de jogo, oferecendo uma experiência dinâmica e envolvente.
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A Crown Raceway prepara o terreno para batalhas em ritmo acelerado entre garagens, estandes e áreas de parada. Assim que a partida começa, o ambiente se transforma em uma pista de corrida encharcada de sangue. O som dos carros de corrida aumenta a emoção, e o design incomum do mapa garante combate dinâmico que desafia jogadores de todos os níveis de habilidade.
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Situado durante a Guerra Fria, Moscou transporta jogadores para o coração da capital soviética. O mapa apresenta enormes edifícios de concreto, salões de mármore luxuosos e estações de metrô, onde as batalhas se desenrolam em becos estreitos, avenidas espaçosas e complexos governamentais. Ele atinge um equilíbrio entre estilos táticos e agressivos.
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Uma base de treinamento militar abandonada escondida em uma floresta densa, o Farm 18's Center apresenta um campo de treinamento de concreto que se transforma em um campo de batalha quando a partida começa. Em torno dele estão parcialmente destruídos, corredores estreitos e caminhos ocultos, oferecendo amplas oportunidades para jogadores de assalto.
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Miami captura a essência do submundo criminal dos anos 80 com placas de néon brilhantes, boates, carros caros e palmeiras. O mapa combina ruas estreitas com avenidas largas, tornando -o ideal para uma variedade de táticas e estilos de jogabilidade.
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Florestas de neve, trincheiras e ruínas ardentes criam a atmosfera de uma zona de guerra real na floresta de Ardennes. Este mapa, definido durante uma das batalhas mais ferozes da Segunda Guerra Mundial, é notável por seu design simétrico e combate brutal, onde cada passo pode ser sua última.
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Situado em Wartime London, London Docks apresenta becos escuros, paralelepípedos molhados e arquitetura industrial, criando uma atmosfera sombria. O design do mapa, com becos estreitos para emboscadas, armazéns espaçosos para tiroteios e docas para pontos de vista, oferece uma variedade de opções táticas.
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A turbina se espalha pelos desfiladeiros, oferecendo uma mistura de jogabilidade vertical, espaços abertos e rotas ocultas para flanqueamento tático. O centro do mapa, com sua turbina quebrada, pode servir como cobertura e uma armadilha em potencial, onde os jogadores podem ser pegos em fogo cruzado.
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Plaza recebe os jogadores de um mundo de néon vibrante em uma metrópole futurista. As batalhas se desenrolam entre clubes de luxo, sinais brilhantes e becos estreitos. Sua arquitetura fornece cobertura potencial em todos os cantos, com escadas, varandas e fachadas de vidro, adicionando variedade à jogabilidade.
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Cavalado é uma vila abandonada com prédios em ruínas e excelentes posições de atirador de elite, perfeito para quem gosta de acampar. Pontos elevados e torres de vigia permitem que os jogadores monitorem os movimentos inimigos, tornando -o um dos mapas mais táticos que apóiam os compromissos furtivos e abertos.
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Situado com base em uma usina nuclear, o colapso apresenta intensos tiroteios e áreas estrategicamente importantes com várias rotas de acesso. O complexo do reator central, com o labirinto de túneis, é ideal para combate próximo e ataques inesperados de flanqueamento.
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A Seaside oferece uma cidade litorânea encantadora, com quadrados aconchegantes e becos perigosos. O mapa alterna entre áreas abertas para tiroteios de longo alcance e faixas estreitas para combate de perto, onde um inimigo pode estar à espreita em qualquer canto.
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Crossfire se passa em uma cidade abandonada durante um conflito militar em andamento. Uma longa rua ladeada por edifícios e ninhos de elite arruinados se estende antes de você, oferecendo oportunidades para batalhas prolongadas de longo alcance ou combate próximo através de becos secundários, mas apenas para os habilidosos.
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Karachi apresenta ruas empoeiradas, prédios abandonados e um layout caótico. Os telhados permitem emboscadas e controle de becos estreitos, enquanto níveis mais baixos oferecem corredores apertados e passagens sombrias, ideais para espingardas. As ruínas da cidade criam uma paisagem imprevisível perfeita para manobras de flanqueamento.
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A propriedade é uma mansão luxuosa em uma colina com vista para uma floresta densa. No interior, os jogadores podem fortalecer posições e adiar os inimigos, como comprovado no modo de campanha. A floresta circundante oferece muitas árvores para esconder e lançar ataques surpresa.
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Compacto, porém letal, a cúpula é uma base militar em ruínas com uma cúpula abandonada em seu centro. As batalhas aqui se desenrolam na velocidade do raio, com fogo hostil vindo de qualquer direção. É perfeito para um jogo agressivo, onde os reflexos, o conhecimento e o tempo são cruciais.
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A favela é um distrito de favela brasileira densamente construído, onde o perigo se esconde em cada esquina. Corredores estreitos, telhados e passagens ocultas o tornam perfeito para ataques de emboscada repentina, especialmente com espingardas.
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O Express apresenta tiroteios rápidos em uma plataforma de trem movimentada. O trem em movimento acrescenta tensão e pode se tornar uma armadilha mortal para jogadores descuidados. Este campo de batalha dinâmico requer estratégia, velocidade e uso inteligente da cobertura para determinar o vencedor.
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A Summit é uma base de montanhas nevadas com várias rotas e corredores apertados. As batalhas ocorrem em áreas abertas e dentro de laboratórios fechados, exigindo cautela constante, especialmente perto da borda de penhascos íngremes acima de um abismo sem fundo.
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Situado no topo de um arranha -céu, o HighRise apresenta escritórios apertados e áreas de abertura de telhados. É famoso por abordagens ocultas que permitem ataques repentinos e brutais duelos de atiradores de elite do outro lado do mapa.
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Crash é um mapa urbano com três faixas de combate principal. Os edifícios em ruínas oferecem inúmeras possibilidades táticas, enquanto os becos estreitos tornam todos os tensos de escaramuças. O "Black Hawk" acidentado no centro evoca memórias vívidas para muitos jogadores.
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O Stoff é uma pequena cidade clássica com pequenos edifícios, ideal para emboscadas. Os jogadores podem lutar em vários estilos, aguardando rotas ocultas ou disparando de cima, tornando -o uma experiência cinematográfica. Lembre -se de recarregar a tempo de evitar ser emboscado.
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O RAID é uma mansão moderna em Los Angeles com uma piscina, corredores de mármore e pátios abertos. É soberbamente equilibrado para o combate próximo e os tiroteios de longo alcance, garantindo uma ação de ritmo alto, independentemente do nível de habilidade.
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O seqüestrado acontece em um iate de luxo, onde todo corredor e baralho se torna um campo de batalha. Seu pequeno espaço e cobertura limitada criam adrenalina máxima, criando um combate intenso.
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A remessa é um mapa quadrado minúsculo com tiroteios caóticos entre contêineres. Os jogadores podem facilmente acumular Killstreaks ou ser mortos instantaneamente, tornando-o um paraíso para espingardas e armas de curto alcance.
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A gama de tiro é um campo de treinamento militar projetado para batalhas de médio alcance. Com vários níveis de elevação, pequenos edifícios e áreas abertas longas, ele atende a todo estilo de jogo e do tipo de arma.
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O Terminal é um mapa do aeroporto que combina terminais espaçosos, corredores estreitos e uma pista aberta. Os jogadores podem estabelecer emboscadas, controlar pontos de vista ou se envolver em combates próximos no avião, sempre mantendo o inimigo à vista.
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A ferrugem é um mapa do deserto em miniatura com uma plataforma de petróleo em seu centro, oferecendo uma jogabilidade apertada, mas com orientação vertical. É perfeito para duelos individuais e intensos tiroteios, onde o combate começa imediatamente e continua até a última bala.
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Nuketown é um mapa pequeno, porém dinâmico, que se tornou uma marca registrada da série. Com duas ruas simétricas, algumas casas e alguns quintais, é ideal para escaramuças de alta velocidade. O espaço limitado força o movimento e a prontidão constantes, aumentados pelo risco de uma explosão nuclear.
Esses 30 mapas deixaram uma marca indelével em milhões de jogadores, tornando -se clássicos de Call of Duty. Cada um oferece uma jogabilidade exclusiva, seja uma ação frenética, lutas táticas em terrenos abertos ou uma combinação de ambos. Não importa o seu estilo preferido, você encontrará o campo de batalha perfeito nesta lista.
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아너 오브 킹스 업데이트: 새로운 로그라이크 모드와 영웅 디아디아 추가 아너 오브 킹스의 최신 업데이트로 짜릿한 로그라이크 모드가 게임에 도입되었습니다. 이번에 공개된 '디아디아'는 독창적인 기술과 매력적인 배경 스토리를 지닌 신규 영웅으로, 플레이어들에게 새로운 전략적 선택지를 제공할 예정입니다. 매 시도마다 무작위 요소가 적용되는 로그라이크 모드에서는 매번 다른 도전을 경험할 수 있어 게임의 재생산성이 크게 향상되었습니다. 업데이트 하이라이트: ✨ 로그라이크 모드: 각기 다른 능력 조합과 무작위 생성 던전으로 매번 새로운 플레이 방식을 경험해보세요. 플레이할수록 강해지는 영웅을 키우며 최종 보스에 도전하십시오! ✨ 신규 영웅 디아디아: 자연의 힘을 컨트롤하는 정령술사 디아디아가 전장에 합류합니다. 유연한 포지션 변경과 상황에 따른 스킬 변형이 가능한 이 영웅은 메타를 뒤흔들 것으로 기대됩니다. ✨ 시즌 테마: '태초의 숲' 컨셉의 신규 맵과 스킨이 추가되어 눈호강을 선사합니다. 전략적 다양성을 더할 새로운 정글 몬스터도 등장합니다. ✨ 밸런스 패치: 12명의 기존 영웅이 조정되었으며, 장비 시스템이 개편되어 더 공정한 경쟁 환경이 조성되었습니다. 이번 업데이트는 6월 15일 정식 적용되며, 업데이트 전까지 사전 다운로드가 가능합니다. 새로운 모드에서 디아디아를 시험해 보고 무한한 조합의 재미를 느껴보세요. 지금 바로 업데이트 노트를 확인하고 준비하십시오!
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