by Thomas Jan 10,2025
O CD Projekt Red revelou recentemente detalhes interessantes sobre The Witcher 4, incluindo novas regiões e monstros, em uma entrevista à Gamertag Radio.
Em uma entrevista pós-Game Awards 2024 (14 de dezembro de 2024) com Parris da Gamertag Radio, o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, e o produtor executivo Gosia Mitręga confirmaram a introdução de novos ambientes e inimigos monstruosos.
A jornada de Ciri leva os jogadores a áreas nunca antes vistas do continente. Kalemba identificou a vila mostrada no trailer como Stromford, um lugar onde são realizados rituais perturbadores envolvendo meninas para apaziguar uma divindade.
Este “deus”, revelado como o monstro Bauk, é inspirado na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como uma criatura astuta e assustadora, um adversário formidável para os jogadores. Além de Bauk, os jogadores podem esperar uma série de novos monstros.
Embora entusiasmado com os novos locais e criaturas, Kalemba permaneceu calado sobre os detalhes, prometendo uma experiência única no ambiente familiar do continente.
Uma entrevista subsequente do Skill UP (15 de dezembro de 2024) confirmou que o tamanho do mapa de The Witcher 4 será comparável ao de The Witcher 3. A localização de Stromford no extremo norte sugere que as aventuras de Ciri se estenderão além dos territórios explorados por Geralt.
A entrevista da Gamertag Radio também esclareceu os avanços no design de NPCs. Abordando a reutilização de modelos de NPCs em The Witcher 3, Kalemba destacou o aumento da diversidade em The Witcher 4, enfatizando o objetivo de dar a cada NPC uma história de fundo e vida únicas dentro do mundo do jogo. A natureza unida de uma vila como Stromford influenciará a forma como os NPCs interagem com Ciri e entre si.
O CD Projekt Red também está refinando o visual, o comportamento e as expressões faciais dos NPCs para melhorar a imersão. Kalemba afirmou que o objetivo é criar uma experiência mais envolvente do que os títulos anteriores.
Embora os detalhes permaneçam escassos, as melhorias nas interações com NPCs prometem uma experiência de jogo mais rica e envolvente.
Para mais informações sobre The Witcher 4, confira nosso artigo dedicado!
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'Fast & Furious' 시리즈는 다양한 스핀오프와 시리즈로 구성되어 있어 올바른 순서대로 감상하는 것이 중요합니다. 다음은 **제작 연도순**이 아닌 **시간순(크로노로지컬) 흐름**에 따라 감상하는 방법입니다:1. 'The Fast and the Furious' (2001)토레토와 브라이언 오코너의 첫 만남, 스트리트 레이싱 세계의 시작.2. '2 Fast 2 Furious' (2003)브라이언 오코너의 마이애미에서의 새로운 임무.3. 'Fast & Furious' (2009)토레토와 브라이언의 재회, 중남계 마약 조직 추적.4. 'Fast Five' (2011)리우데자네이루에서의 대규모 차량 강탈 작전과 홉스의 등장.5. 'Fast & Furious 6' (2013)서밋과 오웬 쇼의 대결, 레티의 귀환.6. 'Furious 7' (2015)데카르드 쇼와의 대결, 폴 워커 추모 에피소드.7. 'The Fate of the Furious' (2017)토레토의 배신과 사이퍼의 음모.8. 'Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw' (2019) *스핀오프*룩 홉스와 데카르드 쇼의 협력 전투.9. 'F9' (2021)토레토 가족의 비밀, 억척 형제 야콥과의 대립.10. 'Fast X' (2023)단테 레예스의 복수, 새로운 위협의 등장.추가 스핀오프:- **'Fast & Furious: Spy Racers'** (애니메이션 시리즈, 2019~2021) - **'Fast & Furious: Crossroads'** (게임, 2020)각 영화는 이전 사건들과 연결되어 있으므로, 시간순으로 보는 것이 스토리 이해에 도움이 됩니다. 순위별로도 감상 가능하지만, 캐릭터 성장과 줄거리 흐름을 깊이 있게 즐기고 싶다면 이 순서를 추천합니다!
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