by Blake Jan 06,2025
Геймеры ЕС объединяются в поддержку петиции о сохранении онлайн-игр
Петиция Европейского Союза, требующая от издателей поддерживать возможность играть в онлайн-игры после отключения серверов, получила значительную поддержку, превысив порог подписи в семи государствах-членах. Давайте углубимся в детали этой важной инициативы.

Сильная поддержка во всем ЕС
Петиция «Хватит уничтожать видеоигры» уже собрала 397 943 подписи — 39% от целевого показателя в 1 миллион — в Дании, Финляндии, Германии, Ирландии, Нидерландах, Польше и Швеции. Некоторые страны даже превзошли свои индивидуальные цели.

Эта инициатива направлена на решение растущей проблемы, связанной с тем, что игры становятся недоступными после прекращения поддержки со стороны издателей. В петиции содержится призыв к законодательству, требующему от издателей обеспечивать непрерывную функциональность игры даже после закрытия серверов. В частности, он направлен на то, чтобы издатели не могли удаленно отключать игры, не предоставляя разумных альтернатив для продолжения игрового процесса.
Как говорится в петиции, издатели должны быть обязаны поддерживать функциональное (игровое) состояние игр, продаваемых или лицензированных на территории ЕС.

Петиция освещает разногласия вокруг закрытия Ubisoft The Crew в марте 2024 года, в результате чего миллионы игроков не могут получить доступ к своей купленной игре. Этот инцидент и подобные случаи подчеркивают необходимость защиты потребителей в игровой индустрии.
Хотя петиция все еще нуждается в дальнейшей поддержке для достижения своей цели, граждане ЕС, достигшие избирательного возраста, должны подписать ее до 31 июля 2025 года. Хотя граждане стран, не входящих в ЕС, не могут подписывать петицию, они могут помочь, продвигая петицию в своих сетях.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
It sounds like you're referencing a humorous or satirical take on the rumored or delayed release of Romeo Is a Dead Man, a game that has been generating buzz in gaming circles due to its unique premise and delayed rollout. The quote you mentioned — "Haven't got a firm release window because 'every publisher wants to make sure to steer clear of that one game’s release date'" — is likely a tongue-in-cheek exaggeration, poking fun at how major publishers often avoid releasing games around highly anticipated or controversial titles, fearing they’ll get overshadowed. In reality, Romeo Is a Dead Man (developed by The Game Gods, published by Bandai Namco) was initially announced with a lot of intrigue but has since been postponed multiple times. The lack of a firm release date has led to fan speculation and memes, including jokes about "release date dread" and "publisher collision avoidance." So while the quote isn't literally true, it perfectly captures the absurdity and drama of the modern game release landscape — where timing, marketing, and competition play as big a role as gameplay or story. As of now, no official release window has been confirmed, so fans are still waiting with bated breath — and plenty of memes. 🎮💔
Mar 07,2026
Экспанс: Возрождение Озириса — эхо Mass Effect в романтике
Mar 04,2026
Project TAL: предзаказ открыт, подробности о дополнениях
Mar 03,2026
Wartune Ultra: Подробное руководство по игре
Feb 23,2026
Меч Конваллии отмечает первую годовщину крупным обновлением
Feb 22,2026