by Sebastian May 01,2025
Через двадцать лет после запуска культовой игры ōkami , уважаемой богини Аматерасу, воплощения всего хорошего, и заботливой силы нашего мира, готова сделать драматическое и с нетерпением ожидаемое возвращение. Раскрытый на Game Awards, продолжение ōkami в настоящее время находится в разработке, возглавляемое провидцем Хидеки Камией. Недавно расставшись с Platinum Games, Kamiya основал Clovers, новую студию, которая оживит его уникальное видение, с полной поддержкой владельца IP Capcom, которая опубликует игру, и поддержку Machine Head Works, студии Veterans Veterans Veterans в ōKami HD -римейке. Это сотрудничество обещает исключительное продолжение, смешивая опыт опытных разработчиков со свежими талантами, посвященными расширению видения оригинала.
В то время как тизер перемешивает эмоции, и участие ключевых фигур ясно, конкретные детали продолжения остаются дефицитными. Вопросы Linger: Будет ли это прямое продолжение? Чье детище было этим возрождением, и какое путешествие привело к его созданию? И, что важно, это было ли это Аматерасу, мы увидели в трейлере или новом персонаже?
Стремясь пролить свет на эти загадки, IGN недавно посетил Осаку, Япония, чтобы сесть с режиссером Хидеки Камией, продюсером Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсером Head Works Kiyohiko Sakata. В проницательном двухчасовом интервью мы углубились в сердце ōkami , его продолжение, синергию между студиями и их творческие амбиции.

Вот всеобъемлющие вопросы и ответы из нашего интервью, отредактированные для ясности:
IGN: Камия-сан, вы ранее обсуждали свой уход от PlatinumGames, ссылаясь на дивергенцию в зрения. Вы выразили желание создавать игры уникально. Какие основные убеждения направляют ваш подход к разработке игр и как они влияют на клеверы?
Хидеки Камия: Мой уход из Платины в сентябре 2023 года был связан с изменением направления, который не соответствовал моему видению. Хотя я не могу углубиться в специфику, я считаю, что личность создателей игр глубоко влияет на опыт игрока. Таким образом, я искал обстановку, в которой я мог достичь своих творческих целей. Это привело к формированию Clovers, принятом решении после отъезда, вдохновленным разговорами с единомышленниками, стремящимися создавать игры, которые резонируют с моими идеалами.
IGN: Что определяет игру Hideki Kamiya? Как кто -то узнает ваше прикосновение в игре?
Камия: Я не стремлюсь к тому, чтобы мои игры называли «играми камии». Я сосредоточен на создании уникальных опытов, предлагая игрокам то, чего они никогда не чувствовали раньше. Это суть того, чего я стремлюсь достичь.
IGN: Есть ли связь между Clovers и Clover Studio? У клевера есть особое значение для вас?
Kamiya: Clovers - продолжение моего путешествия, имя, которое я горжусь своими днями в Clover, четвертом подразделении развития Capcom. Клевер с четырьмя листьями символизирует нашу первоначальную группу, а в клевете «C» означает творчество, которое мы дорожим глубоко, отражается в нашем логотипе.

IGN: Похоже, Clovers имеет тесные отношения с Capcom. Было ли это партнерство представлено перед продолжением ōkami ?
Йошиаки Хирабаяши: С точки зрения Capcom, мы всегда хотели продолжить наследие ōkami . Отъезд Камии из Платины предоставил прекрасную возможность возродить этот заветный IP, настроение, повторенное нашим продюсером Джун Тимучи.
IGN: Как возникла идея продолжения ōKami ? Почему сейчас?
Хирабаяши: Мы давно искали подходящий момент, чтобы воплотить в жизнь новый ōkami . Уход Камии из Платины и наши согласованные цели создали идеальные условия для этого проекта.
Камия: Я всегда хотел завершить историю о ōkami . Дискуссии с Такеучи за эти годы подпитывали эту мечту, которую я теперь могу продолжить с помощью Clovers.
Кийохико Саката: Для всех в Clover, ōkami был больше, чем просто игрой. Теперь, со всеми элементами на месте, время является правильным, чтобы двигаться вперед.
IGN: Не могли бы вы представить работу машины и его роль в этом проекте?
SAKATA: Machine Head Works появилась из четвертого дивизиона Capcom, разделяя корни с путешествием Камии. Мы тесно связаны с Capcom, помогая в брендинге и разработке. Для продолжения ōkami мы соединяем Clovers и Capcom, используя наш опыт работы с двигателем Re и командой оригинальной игры.
Hirabayashi: Machine Head Works сыграл важную роль в PS4, Xbox One и Switch Ports ō ōKami , а также в недавних названиях, таких как Resident Evil 3 и 4 .
IGN: Почему выбирают двигатель Re для продолжения ōkami ?
Hirabayashi: Двигатель Re позволяет нам реализовать художественное видение Камии так, как мы не могли.
Камия: Он известен своими выразительными возможностями, возлагая высокие ожидания от визуального качества нашей игры.
IGN: Учитывая коммерческое выступление ōKami , почему Capcom всегда хотел продолжение?
Hirabayashi: Несмотря на свой первоначальный прием, у Akami есть специальная фанатская база, очевидная в своей устойчивой популярности и показателях продаж. Мы стремимся выполнить ожидание фанатов для продолжения.
Камия: Любовь к ōkami выросла со временем, подкрепленная реакциями фанатов на Game Awards и в социальных сетях. Эта поддержка имеет решающее значение для продвижения проекта вперед.
IGN: Вы собрали команду мечты для этого проекта? Есть ли планы привлечь других бывших членов Clover?
Камия: Мы собрали талантливую команду, в том числе несколько оригинальных разработчиков ōkami через Head Works. Хотя мы не раскрываем имена, наша команда еще более надежна, чем раньше, подпитывается современными навыками и страстью тех, кто присоединился к нам из Платинома.
IGN: Вы упомянули, желая более сильной команды для первого ōkami . Как вы обратились к этому для продолжения?
Камия: Развитие непредсказуемо, но с нашей укрепленной командой мы лучше подлежат успеху и создать замечательную игру.
Хирабаяши: Мы предлагаем три маршрута, чтобы внести свой вклад в этот проект, приветствуя разнообразные таланты.
IGN: Недавно кто -нибудь из вас воспроизводил оригинал ōkami ?
Hirabayashi: Я рассмотрел DVD контента Cut, а не воспроизведение игры.
Камия: Я не знал об этом DVD.
Саката: Моя дочь недавно сыграла версию Switch, наслаждаясь его руководством, несмотря на его возраст.
Хирабаяши: Моя дочь также играла в нее, рассматривая это как игру красоты и вдохновения, а не только боя.
IGN: Оглядываясь назад на оригинал, чем вы больше всего гордитесь и что вы хотите повторить в продолжении?
Камия: Природа моего родного города вдохновила ōkami . Продолжение будет продолжать исследовать эту красоту наряду с темными темами игры, стремясь очаровать игроков всех возрастов.
IGN: Как изменения в разработке игр и технологии повлияли на ваш подход к продолжению?
Саката: Визуальный стиль оригинала был сложно достичь с помощью аппаратного обеспечения PS2. Сегодняшние технологии, в том числе двигатель Re, позволяет нам реализовать наше полное творческое видение.

9 изображений 



IGN: Какие темы или истории из первого ōkami вы хотите исследовать дальше в продолжении?
Камия: У меня есть четкое видение темы и истории продолжения, построенная в течение многих лет, с целью соответствия ожиданиям фанатов, обеспечивая уникальный опыт.
Хирабаяши: продолжение продолжает повествование из оригинальной игры.
Камия: Мы сосредоточены на создании игры, которая соответствует ожиданиям фанатов, одновременно раздвигая наши творческие границы.
IGN: Amaterasu - волк в трейлере?
Хирабаяши: Да, это Аматерасу.
IGN: Как вы просматриваете ōKamiden , и будет ли это признано в продолжении?
Хирабаяши: Мы уважаем фанатов ōkamiden и их отзывы. Продолжение непосредственно продолжается от оригинального ōKami .
IGN: Как вы подходите к системе управления для продолжения?
Камия: Хотя мы находимся на ранних стадиях, мы стремимся обновить элементы управления в соответствии с современными игровыми стандартами, уважая сущность оригинала.
IGN: Учитывая раннюю стадию развития, зачем объявлять продолжение сейчас?
Хирабаяши: Мы были взволнованы, чтобы поделиться своими планами и заверить фанатов, что игра в работе.
Камия: Объявление о продолжении сделало его осязаемым обещанием для наших поклонников.
IGN: Вы обеспокоены нетерпением поклонников во время развития?
Хирабаяши: Мы понимаем рвение фанатов, но просим доверие, поскольку мы стремимся провести высококачественную игру, не стремясь.
Саката: Мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ожидания.
Hirabayashi: Мы расставляем приоритеты в качестве качества, но не задержим излишне.
Камия: Мы стремимся усердно работать, чтобы создать игру, которая отвечает ожиданиям фанатов.
IGN: Был ли тизер вдохновлен видео в конце оригинального ōkami ?
Саката: Несмотря на то, что не вдохновляется непосредственно, сходство отражает нашу приверженность первоначальному видению.
Хирабаяши: музыка трейлера, написанная Рей Кондо, соединяется с духом оригинальной игры.
Камия: музыка воплощает в себе сущность оригинала, продвигаемой Kondoh.
IGN: Что вдохновляет вас в настоящее время, с точки зрения игр, книг, фильмов или других средств массовой информации?
Камия: Стадия Такаразука, особенно группа HANA, вдохновляет меня своим уникальным подходом к рассказыванию историй и шариком, который я привношу в разработку игры.
Саката: Мне нравятся выступления Gekidan Shiki, оценивая живое взаимодействие в реальном времени с аудиторией, которое влияет на наш подход к интерактивному опыту в играх.
Hirabayashi: фильм Gundam Gquuuuuux вдохновил меня своей эмоциональной глубиной и творческим повествованием, отражая страсть его создателей.
IGN: Как будет выглядеть успех продолжения ōKami ?
Hirabayashi: Лично успех будет означать превосходство ожиданий фанатов и обеспечение приятного опыта.
Камия: Если я горжусь конечным продуктом, и он согласуется с моим видением, то я считаю его успешным.
Саката: Успех - это когда игроки, как опытные, так и новые, наслаждаются игрой. В Machine Head Works успех связан с достижением видения режиссера.
IGN: Каковы ваши долгосрочные цели для ваших студий?
Саката: Через десять лет я надеюсь, что Head Head Head работает, обеспечивая игры, гарантируя наше наследие за пределы наших нынешних ролей.
Камия: Кловерс стремится расти, привлекая единомышленников, чтобы сотрудничать над проектами, которые отражают наше общее видение.
IGN: Есть ли у вас последние сообщения для поклонников?
Хирабаяши: Спасибо за вашу поддержку. Мы усердно работаем, чтобы реализовать нашу мечту о создании продолжения ōkami . Пожалуйста, будьте терпеливы, когда мы воплощаем это видение в жизнь.
Саката: Этот проект подпитывается нашей любовью к сериалу. Мы неустанно работаем, чтобы оправдать ваши ожидания.
Камия: Ваши приветствия сделали этот проект возможным. При поддержке Capcom и Head Head Works мы создаем игру, которую, как мы надеемся, вам понравится. Спасибо за вашу постоянную поддержку.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Expedition 33: Исправление бага с незавершаемым игровым процессом
Persona 5 Phantom X выходит на мобильных устройствах
May 01,2026
MMORPG Albion Online представила самое ожидаемое обновление «Абиссальные глубины»
Apr 29,2026
As of now, there is no official confirmation of a nationwide Sonos sale that includes slashing prices on the Arc Soundbar or Era 300. However, price drops and promotional deals on Sonos products—especially the popular Arc Soundbar and Era 300—do occasionally occur during major shopping events like Black Friday, Cyber Monday, Amazon Prime Day, or end-of-season sales. Here’s what you should know: Arc Soundbar: Typically priced at $799, it has seen discounts of $100–$200 in past promotions, especially when bundled with a Sub or Era 300. Era 300: Priced at $499, it often drops to around $399–$449 during sales, particularly when paired with the Arc. Where to Check for Deals: Amazon: Often runs exclusive Sonos deals, especially during Prime Day or holiday seasons. Best Buy: Regularly offers discounts on Sonos products, including trade-in options and bundle deals. Walmart: Has offered competitive pricing on Arc and Era 300 in the past. Sonos Official Site: Occasionally runs seasonal sales or offers credit for upgrades. ✅ Pro Tip: Sign up for price tracking tools like Honey, CamelCamelCamel, or Slickdeals to get alerts when prices drop. ⚠️ Be cautious of "too good to be true" deals—make sure you're buying from a reputable retailer to avoid counterfeit or used products. If you're seeing a "Sonos sale" online, double-check the source and ensure the price is real and not a scam. Would you like help finding current deals on the Arc or Era 300 right now? I can check real-time pricing from major retailers.
Apr 29,2026
«Варгрув 2: Карманное издание» запускается на мобильных устройствах
Apr 24,2026
Запуск приложения MathOn в iOS и Android
Apr 24,2026