by Eleanor Jan 17,2025
Capcom's Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics представляет собой нокаутирующий удар для поклонников классических файтингов. Этот сборник, удивительный релиз, учитывая недавнюю историю франшизы, предлагает фантастическую возможность познакомиться с семью культовыми играми, превосходящими ожидания даже тех, кто не знаком с предыдущими частями. Одно только наличие легендарного саундтрека к Marvel vs. Capcom 2 делает эту покупку стоящей покупкой.

В коллекции семь игр: Люди Икс: Дети Атома, Marvel Super Heroes, Люди Икс против Street Fighter, Marvel Super Heroes против Street Fighter, Marvel против Capcom: Clash of Super Герои, Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes и Каратель (побей их, а не боец). Это надежные аркадные порты, обеспечивающие полную функциональность. Включены как английская, так и японская версии, и фанаты высоко оценили эту деталь, особенно за включение Норимаро в японскую версию Marvel Super Heroes vs. Street Fighter.

В этом обзоре отражен игровой процесс на Steam Deck (LCD и OLED), PS5 (обратная совместимость) и Nintendo Switch общей продолжительностью более 30 часов. Несмотря на отсутствие глубокого опыта в этих конкретных играх (это было мое первое прохождение), чистое удовольствие, полученное от Marvel vs. Capcom 2, само по себе оправдывает цену; Я даже подумываю о выпуске на физических консолях.

Пользовательский интерфейс коллекции повторяет Capcom Fighting Collection Capcom, унаследовав как ее сильные стороны, так и несколько незначительных недостатков. Ключевые функции включают сетевой и локальный многопользовательский режим, поддержку локальной беспроводной связи Switch, сетевой код отката, комплексный режим обучения, настраиваемые параметры игры (особенно включая подавление мерцания для каждой игры), разнообразные параметры отображения и выбор обоев.
Режим обучения, доступный для каждой игры, предоставляет отображение хитбоксов и другие инструменты, бесценные как для новичков, так и для ветеранов. Новая опция суперприема, запускаемая одной кнопкой, подходит для обычной игры, но остается необязательной для рейтинговых онлайн-матчей.

В обширном музее и галерее представлено более 200 саундтреков и 500 произведений искусства, некоторые из которых ранее не были видны публике. Хотя это и приветствуется, отсутствие перевода японского текста на некоторых предметах (эскизах, документах) является незначительным упущением. Включение саундтреков просто фантастика, и мы надеемся, что это проложит путь для будущих виниловых или потоковых релизов.


Сетевые возможности, тщательно протестированные на Steam Deck (проводной и беспроводной) и на разных платформах, конкурируют с Capcom Fighting Collection в Steam и значительно превосходят Street Fighter 30th Anniversary Collection. Поддерживается регулировка задержки ввода и подбор игроков между регионами, что обеспечивает плавный игровой процесс, несмотря на географическое расстояние. Включение случайных и рейтинговых матчей, а также таблиц лидеров и испытания на рекорды добавляет глубины. Постоянная память курсора для выбора персонажа после реваншей — небольшой, но продуманный шаг.



Основной недостаток коллекции — единое глобальное состояние сохранения. Это касается всей коллекции, а не отдельных игр, что является разочаровывающим пережитком Capcom Fighting Collection. Еще одна незначительная проблема — отсутствие глобальных настроек визуальных параметров, таких как уменьшение освещенности и фильтры; настройка для каждой игры присутствует, но громоздка.




В целом: Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics — превосходный сборник, один из лучших от Capcom. Дополнительный контент, отличная онлайн-игра (особенно в Steam) и настоящее удовольствие от открытия (или открытия) этой классики делают ее просто незаменимой. Единственное состояние сохранения остается разочаровывающим ограничением.
Оценка Steam Deck по обзору: 4,5/5
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
It sounds like you're referencing a humorous or satirical take on the rumored or delayed release of Romeo Is a Dead Man, a game that has been generating buzz in gaming circles due to its unique premise and delayed rollout. The quote you mentioned — "Haven't got a firm release window because 'every publisher wants to make sure to steer clear of that one game’s release date'" — is likely a tongue-in-cheek exaggeration, poking fun at how major publishers often avoid releasing games around highly anticipated or controversial titles, fearing they’ll get overshadowed. In reality, Romeo Is a Dead Man (developed by The Game Gods, published by Bandai Namco) was initially announced with a lot of intrigue but has since been postponed multiple times. The lack of a firm release date has led to fan speculation and memes, including jokes about "release date dread" and "publisher collision avoidance." So while the quote isn't literally true, it perfectly captures the absurdity and drama of the modern game release landscape — where timing, marketing, and competition play as big a role as gameplay or story. As of now, no official release window has been confirmed, so fans are still waiting with bated breath — and plenty of memes. 🎮💔
Mar 07,2026
Экспанс: Возрождение Озириса — эхо Mass Effect в романтике
Mar 04,2026
Project TAL: предзаказ открыт, подробности о дополнениях
Mar 03,2026
Wartune Ultra: Подробное руководство по игре
Feb 23,2026
Меч Конваллии отмечает первую годовщину крупным обновлением
Feb 22,2026