by Thomas Jan 17,2025

Ubisoft опубликовала заявление, в котором выразила глубокую обеспокоенность по поводу видеорепортажа, подробно описывающего предполагаемое психическое и физическое насилие в Brandoville Studio, внешней студии поддержки, которая участвовала в разработке Assassin's Creed Shadows. Хотя злоупотребления не произошли в Ubisoft, этот инцидент подчеркивает текущие проблемы неправомерного поведения на рабочем месте в игровой индустрии.
Злоупотребление в индустрии видеоигр является постоянной проблемой: в прошлом сообщалось о многочисленных сообщениях о преследованиях, физическом и психологическом насилии и других вредных практиках. Они варьируются от издевательств до случаев, когда разработчики подумывали о самоубийстве из-за давления на рабочем месте. Последние обвинения, подробно описанные в видеоролике People Make Games на YouTube, рисуют тревожную картину условий в Brandoville Studio.
Видео посвящено предполагаемому оскорбительному поведению Кван Черри Лай, комиссара команды разработчиков и жены генерального директора Brandoville. Лай обвиняется в психологическом и физическом насилии над сотрудницей Кристой Сидни, включая принуждение к религиозной практике, серьезное лишение сна и даже принуждение Сидни к членовредительству во время записи этого. В ответе Ubisoft Eurogamer подобные злоупотребления решительно осуждаются.
Дальнейшие обвинения поступили от других сотрудников Brandoville, в которых подробно описываются аналогичные случаи злоупотреблений, включая удержание заработной платы под видом финансовой помощи, а также переутомление беременной сотрудницы, что привело к преждевременным родам и последующей смерти ребенка.
>Основанная в 2018 году в Индонезии, Brandoville Studio прекратила свою деятельность в августе 2024 года. Сообщения о злоупотреблениях, как сообщается, датируются 2019 годом. За годы работы студия работала над несколькими громкими играми, включая Age of Empires 4 и Тени Assassin's Creed. В Индонезии ведется расследование: власти пытаются допросить Кван Черри Лая, который, как сообщается, утверждает, что находится в Гонконге.
Перспектива правосудия для Сиднея и других предполагаемых жертв остается неопределенной. Игровая индустрия продолжает бороться с широко распространенными сообщениями о плохих условиях труда, злоупотреблениях и преследованиях как внутри компаний, так и из внешних источников, таких как онлайн-угрозы смерти. Очевидно, что необходимы значительные улучшения для защиты сотрудников и обеспечения более безопасной и здоровой рабочей среды.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
It sounds like you're referencing a humorous or satirical take on the rumored or delayed release of Romeo Is a Dead Man, a game that has been generating buzz in gaming circles due to its unique premise and delayed rollout. The quote you mentioned — "Haven't got a firm release window because 'every publisher wants to make sure to steer clear of that one game’s release date'" — is likely a tongue-in-cheek exaggeration, poking fun at how major publishers often avoid releasing games around highly anticipated or controversial titles, fearing they’ll get overshadowed. In reality, Romeo Is a Dead Man (developed by The Game Gods, published by Bandai Namco) was initially announced with a lot of intrigue but has since been postponed multiple times. The lack of a firm release date has led to fan speculation and memes, including jokes about "release date dread" and "publisher collision avoidance." So while the quote isn't literally true, it perfectly captures the absurdity and drama of the modern game release landscape — where timing, marketing, and competition play as big a role as gameplay or story. As of now, no official release window has been confirmed, so fans are still waiting with bated breath — and plenty of memes. 🎮💔
Mar 07,2026
Экспанс: Возрождение Озириса — эхо Mass Effect в романтике
Mar 04,2026
Project TAL: предзаказ открыт, подробности о дополнениях
Mar 03,2026
Wartune Ultra: Подробное руководство по игре
Feb 23,2026
Меч Конваллии отмечает первую годовщину крупным обновлением
Feb 22,2026