by Savannah Mar 18,2025
Игрочный жилье приезжает в World of Warcraft , и Blizzard предложила первое представление о своей реализации. Недавний предварительный просмотр подробно описал ранние планы, даже включая игривое сравнение с жилой системой Final Fantasy XIV .
Предстоящее расширение World of Warcraft , World of Warcraft: Midnight , наконец добавит долгожданную жилищную функцию. Ключевая цель, как показано в недавнем блоге разработчиков, - сделать жилье доступным для всех.
Blizzard заявила: «Наше внимание уделяется широкому усыновлению, гарантируя, что жилье доступно для всех. Хочу дом? У вас будет один. Никаких непомерных затрат, лотереи или обременительного обслуживания. Даже если ваша подписка истечет, ваш дом остается в безопасности».
Жилье игрока, как следует из названия, позволяет игрокам покупать и персонализировать дома в мире MMO, открытые для посещений других игроков. Эта функция невероятно популярна в Final Fantasy XIV , вдохновляющего творчество игроков с внутриигровыми конструкциями, такими как театры, ночные клубы, кафе и музеи.
Тем не менее, жилищная система Final Fantasy XIV также имеет свои недостатки. Ограниченные графики на сервер, высокие затраты на GIL, лотереи и риск сноса из-за неактивности являются хорошо известными проблемами.
World of Warcraft стремится решить эти проблемы. Жилье распространяется в пределах отряда, что позволяет персонажам получить доступ и обмениваться вознаграждениями независимо от фракции. В то время как человеческий персонаж не может приобрести дом в орде, член Troll Warband может, предоставляя доступ к человеческому характеру.
Хотя World of Warcraft изначально будет иметь две зоны жилья с «окрестными районами» примерно по 50 участков в каждом, они инстинктивны и предлагают как государственные, так и частные варианты. Общественные области поддержаны сервером и динамически созданы, что означает, что количество районов в настоящее время не ограничено.
Приверженность Blizzard к жилью World of Warcraft очевидна. Наряду с «безграничным самовыражением» и «глубоко социальными» функциями, команда стремится к тому, чтобы жилье стало «долгосрочным путешествием» с постоянными обновлениями, запланированными для будущих патчей и расширений. Это обязательство, признавая ошибки FFXIV , предполагает, что Blizzard учится на прошлом опыте.
Дополнительная информация ожидается до ожидаемого летнего раскрытия World of Warcraft: Midnight .
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Apple M3 iPad Air достиг исторического минимума на Amazon
Dec 27,2025
Запуск Dynasty Dunk City перенесен на более ранний срок.
Dec 27,2025
Alienware Area-51 Ноутбуки Вышли на Рынок
Dec 26,2025
Япония обвиняет в нарушении авторских прав на изображения ИИ в прецедентном деле
Dec 26,2025
RE9 подтверждена как Resident Evil Requiem.
Dec 26,2025