Ev >  Haberler >  Elden Ring Nightreign Haberleri

Elden Ring Nightreign Haberleri

by Violet May 12,2025

Elden Ring Nightreign Haberleri

Elden Ring Nightreign, Fromsoftware'in eleştirmenlerce beğenilen şaheserinin hevesle beklenen bir bölünmesi! Bu heyecan verici yeni oyunu çevreleyen en son haberlere ve gelişmelere dalın!

Elden Ring Nightreign Ana Makalesine Dön

Elden Ring Nightreign Haberleri

2025

16 Nisan

⚫︎ Elden Ring'in sürümü: Nightreign yaklaştıkça, FromSoftware, 15 Nisan'da Twitter (X) aracılığıyla yayınlanan heyecan verici bir fragmanda başka bir oynanabilir karakter olan Raider'ı tanıttı. Müthiş bir balta kullanan yaşlanan bir Viking olan Raider, ağır vuruşlu savaş gücünü sergiliyor, hatta bir ejderhayı tek başına indiriyor. Fragman ayrıca, büyük bir monolit bloğunu çağırmak için benzersiz yeteneğini vurgular ve sadece müttefiklere, özellikle de menzilli karakterlere yardımcı olmakla kalmayıp, aynı zamanda Raider'a hava saldırılarında stratejik bir avantaj sağlar.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Raider bir balta sallayan, ale içme, ejderha üst kesim oynanabilir karakter (game8)

9 Nisan

⚫︎ FromSoftware, Elden Ring: Nightreign'daki önceden belirlenmiş sekiz oynanabilir karakterden biri olan Düşess'i sergileyen heyecan verici yeni bir fragman yayınladı. Selefinin aksine, Nightreign bir karakter yaratıcısına sahip değil, bunun yerine dördü zaten açıklanmış sekiz sabit karakter sunuyor.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Yeni Düşes Karakterini Ortaya Çıkarıyor (Game Rant)

14 Şubat

⚫︎ Elden Ring: Nightreign, önceki Elden Ring ve Fromsoftware başlıklarından patronlar içerecek, ancak hayranlar irfan önemlerini fazla düşünmemeli. GameSpot ile yapılan bir röportajda, Elden Ring Nightreign yönetmeni Junya Ishizaki, bu tanıdık düşmanların öncelikle oyun amaçlarına dahil edildiğini açıkladı.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Dark Souls patronlarını geri getiriyor, sadece irfan sonuçları hakkında çok fazla düşünmeyin (Game8)

12 Şubat

PC PC Gamer dergisi sayısı 405'te yönetmen Junya Ishizaki, Elden Ring: Nightreign'ın volkanlar, bataklıklar ve ormanlar gibi prosedürel olarak üretilen çevresel unsurlara sahip olacağını açıkladı. GamesRadar tarafından bildirildiği gibi, bu büyük ölçekli arazi değişiklikleri, her seansta oyun dünyasını yeniden şekillendirmek için tasarlanmıştır, bu da iki oyunun aynı olmamasını sağlar.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir İki Oynatın Aynı Değildir (Game8)

2 Şubat

⚫︎ Elden Ring: Nightreign yönetmeni Junya Ishizaki, oyunun roguelike özelliklerinin endüstri trendlerini takip etmek için eklenmediğini, daha ziyade geliştirme sürecinden organik olarak ortaya çıktığını açıkladı. Son bir sayıda PC Gamer ile konuşan Ishizaki, amacın RPG deneyimini - inceleme, karakter geliştirme ve seviyelendirme - daha sıkı, daha odaklanmış bir döngüye yoğunlaştırmak olduğunu açıkladı.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign, FromSoftware'in bir trendini kovaladığı için değil, odak noktası RPG deneyimini yoğunlaştırdığı için Roguelike gitti (GamesRadar)

31 Ocak

⚫︎ Kadokawa, tam renkli görsel çizgi roman serisinin ikinci ve son hacmi olan Elden Ring: Lord II'yi yayınladı. 3.300 yen (yaklaşık 21.45 $) fiyatlandırılan hacim artık Book Walker ve Amazon Japonya gibi platformlar aracılığıyla satın alınabilir. Sürüm, Haziran 2024'te çıkış yapan ilk cildi takip ediyor ve The Free Lord serisinin hikayesini bitiriyor.

Devamını Oku: Elden Ring: Lord II, çizgi romanın hikayesini tamamladı (Silikonera)

30 Ocak

⚫︎ Elden Ring ile: Yılın en çok beklenen başlıkları arasında Nightreign sıralaması, erken erişim talebi yüksektir ve Scalpers dikkat çekiyor. FromSoftware, 11 Şubat'ta planlanan sınırlı alan ağ testi için onay e-postaları göndermeye başladığında, test erişim listeleri eBay gibi platformlarda görünmeye başladı. Bazı satıcılar, henüz gerçek kodlara erişmemesine rağmen, onay e -postalarının ekran görüntülerini kanıt olarak kullanarak kâr etmeye çalışıyorlar. Ağ testi, hayranlara Elden Ring Universe'de ayarlanan bağımsız bir çok oyunculu hayatta kalma eylemi RPG olan Nightreign ile erken uygulamalı bir deneyim sunuyor. Tam bir çıkış tarihi henüz açıklanmamış olsa da, test FromSoftware'in en yeni oyun denemesine bir bakış sunuyor.

Devamını Oku: Elden Ring komşusu ağ testi onayları gönderildi, hemen ölçeklendirildi (oyun)

10 Ocak

⚫︎ Bandai Namco ve FromSoftware, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de 14-16 Şubat tarihleri ​​arasında çalışması planlanan Elden Ring: Nightreign Kapalı Ağ Testi için kayıt açtı.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Kapalı Ağ Test Kaydı Şimdi Mevcut (Gematsu)

8 Ocak

Complial Chickensandwich420 olarak bilinen bir Elden Ring Player, Theger'a göre Elden Ring: Nightreign lansmanına kadar her gün farklı bir silahla ve tek bir vuruş yapmadan Erdtree DLC'nin yaklaşan gölgesinden Messmer ile savaşmayı taahhüt etti. Orijinal plan, tüm fromsoftware oyunlarındaki patronlardan geçerken, oyuncu sadece zaman kısıtlamaları nedeniyle sadece Messmer'e odaklanmayı seçti ve üniversitenin son yıllarını kilit bir faktör olarak gösterdi.

Devamını Oku: Bir Elden Ring Player, Fromsoftware'i sürdürene kadar her gün yeni bir silahla Messmer ile savaşmaya söz verdi.

Ocak

⚫︎ Elden Ring: Nightreign, IGN Japonya ile yapılan bir röportajda, daha önceki fromsoftware başlıklarında yer alan ikonik oyuncu mesajlaşma sistemini içermeyecek. Oyuncular hala başkalarının hayaletlerini görürken, oyunun yeni yapısı nedeniyle genellikle rehberlik, mizah veya aldatma için kullanılan yer mesajlarını bırakma yeteneği kaldırıldı. Ishizaki'ye göre, karar Nightreign'ın oturum tabanlı tasarımından kaynaklanıyor, burada her oyun yaklaşık 40 dakika sürüyor. Keşif için sınırlı bir süre ile ekip, oyuncuların mesaj okumaları veya yazması için yeterli fırsat olmayacağını belirledi. Prosedürel olarak oluşturulan Limveld alanında yer alan Nightreign, üç günlük bir ilerleme sistemi ve üç oyuncu için kooperatif oyununa sahip bir roguelike formatı sunar.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign, Dark Souls'un en iyi özelliğine sahip olmayacak, ancak iyi bir nedenden ötürü (PCGamesn)

2024

17 Aralık

⚫︎ Famitsu ile yapılan bir röportajda, oyun direktörü Junya Ishizaki, Elden Ring: Nightreign'ın Dark Souls serisinden az sayıda düşman içereceğini açıkladı. Bu eklemeler, Gece Kralı tarafından dünyaya getirilen kaosu yansıtır ve oyunun tematik olarak bozulmaya odaklanmasıyla hizalanır. Paralel bir evrende ayarlanan Nightreign, fromsoftware'in önceki başlıklarına başvurmasına izin verir. Ishizaki ayrıca oyunun her biri benzersiz yeteneklere ve arka planlara sahip sekiz farklı oynanabilir karakter içereceğini açıkladı. Yeni bir ilerleme sistemi üç sanal gün boyunca dünyayı ortaya çıkaracak ve her döngü haritada yeni olaylar, düşmanlar ve ilgi çekici noktalar da dahil olmak üzere değişiklikler getirecek. Keşif, oyuncuların kısayolları keşfetmelerine ve gelişen manzarada gezinmelerine yardımcı olmak için tasarlanmış bir arkadaş olan Spectral Hawk tarafından da desteklenecek.

Devamını Oku: Elden Ring: Nightreign, Dark Souls Serisinden (MP1ST) bazı düşmanlara sahip olacak

17 Aralık

⚫︎ Elden Ring: Nightreign, tek oyunculu ve üç oyunculu kooperatif modlarına sahip olacak, ancak iki oyunculu oyun oynamayı desteklemeyecek. IGN ile yapılan bir röportajda, oyun direktörü Junya Ishizaki, başlığın özel olarak solo veya üçlü oyunu için tasarlandığını doğruladı ve bunun biri veya diğeri olduğunu belirtti; ikili yok. Oyuncular, ağ testi 2025'in başlarında piyasaya sürüldüğünde patronları almak için üç kişilik gruplar halinde bir araya gelebilecekler.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign 3 oyunculu kooperatifte veya tek bir oyuncu olarak oynanabilir, ancak ikili olarak (VGC) oynanamaz

13 Aralık

⚫︎ Bandai Namco ve FromSoftware, Elden Ring: Nightreign Ağ Testi için kaydının 10 Ocak 2025'te başlayacağını resmi olarak açıkladı. Test PS5 ve Xbox Serisi X | S'de sunulacak ve ertesi ay bir süre için planlanacak.

Devamını Oku: Elden Ring Nightreign Ağ Testi için kayıt 10 Ocak 2025'te açılacak (Elden Ring Resmi X hesabı)

Trend Olan Oyunlar Daha >