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“克萊爾·默默德:探險33出版商稱讚《遺忘》重新製作了為提高RPG可見性的重新製作》

by Adam May 25,2025

當貝塞斯達(Bethesda)意外釋放上古捲軸IV:Oblivion在Clair Obscur:Expedition 33的推出期間重新製作時,許多人預計這兩個RPG之間會有激烈的競爭。然而,開普勒互動的高級投資組合經理馬特·漢德拉漢(Matt Handrahan)與遊戲業務分享了克萊爾(Clair)掩蓋的不僅倖存下來,而且由於同時發行而蓬勃發展,因為它加劇了RPG類型的整體興奮。

為了設定舞台,RPG愛好者在潛入寬闊的遺體世界或參加克萊爾·梅克爾(Clair Imbscur)的痛苦者的冒險之中。並發引發的粉絲激發了熱情和挫敗感,Kepler互動在X/Twitter上嬉戲地承認。他們張貼了克萊爾(Clair)掩蓋角色進入遺忘之門的編輯圖像,當芭比娃娃和奧本海默(Barbie and Oppenheimer)在2023年同一天上映時,幽默地將情況比作“芭比娃娃”現象。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

微軟(Microsoft)是貝塞斯達(Bethesda)的所有者,也是克萊爾(Clair)的重要支持者,因為它在Xbox展示櫃上揭露,他因與克萊爾(Clair)的遺忘而面臨批評,因為這兩個都是白天的遊戲通行證。

但是,漢德拉漢仍然樂觀。他解釋說:“我們一直都知道Expedition 33具有非常具體的身份。” “當我在媒體上時,我看到西方風格的RPG和日本風格的RPG具有完全不同的吸引力和觀眾。我認識很多人會玩上古捲軸遊戲,不一定會玩《最終幻想》,反之亦然。

“此外,到了我們滾動時,我們擁有自己的動力,我們非常有信心站在它旁邊。我認為還有其他方面,例如我們所面臨的價格和遊戲通行證中的包容性……因此我們知道我們對遊戲充滿信心。我們對此充滿信心。而且,這一切都可能在我們的眼中,並且在我們眼中都可能遇到了obsiv的範圍。只是提請注意那週的質量RPG,每個人都在思考和談論這種類型。”

您是否扮演上古捲軸IV:遺忘重新製作,克萊爾·掩蓋:探險33,或兩者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee Resultes Clair Combur已成為開普勒及其法國開發人員Sandfall Interactive的重大成功,在短短三天內就銷售了超過100萬張,並在Steam上獲得了令人印象深刻的並發球員數量。這場比賽的成功得到了法國總統馬克龍的認可,後者稱讚了開發團隊。

貝塞斯達(Bethesda)宣布,自推出以來,《遺忘》(Oblivion Remastered)已吸引了超過400萬球員,儘管銷售數據仍然沒有公開。它也在Steam上看到了大量的並發球員數量。

遊戲業務引用的Ampere的數據表明,35%的Clair Subbur玩家還進行了遺忘,展示了一個顯著的重疊。這種重疊在很大程度上歸因於兩種遊戲在遊戲通行證上可用,而Steam和PlayStation 5玩家的百分比下降。

有關《遺忘》修復的更多信息,請查看我們關於一名球員的報告,該報告設法在Cyrodiil之外冒險進入Valenwood,Skyrim,甚至Hammerfell,這是Elder Scrolls VI的推測環境。

我們的《遺忘重新制定指南》包括一張寬敞的互動地圖,針對主要任務線的完整演練以及所有公會任務,有關如何構建完美角色的技巧,首先要做的事情,所有PC作弊代碼等等。

對於那些對Clair Obscur感興趣的人,請務必查看我們在潛入遊戲之前要了解的基本知識的提示。