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PS5和PC單人行動遊戲失去了靈魂,延遲了3個月來增加拋光劑

by Caleb May 15,2025

熱切期待的動作遊戲迷失靈魂的粉絲將不得不等待更長的時間才能發行。該遊戲的開發商Ultizero Games最初定於2025年5月30日推出,宣布了為期三個月的延遲,將發布日期推向了2025年8月29日。這一決定是在近十年的開發之後出現的,該遊戲最初定於下個月發布。

在一份聲明中,Ultizero Games對全球遊戲社區的壓倒性支持和熱情表示感謝。開發商指出:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感謝我們從世界各地收到的積極反應。”他們強調了他們致力於提供高質量的遊戲體驗的承諾,並說:“為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。丟失的靈魂一邊現在將於2025年8月29日發行。我們要對我們的粉絲表示感謝。”

最初是獨奏開發商Yang Bing的創意, 《迷失的靈魂》一邊又演變為該公司的中國英雄項目下的主要索尼出版冠軍。現任總部位於上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到他的項目從獨奏努力發展為備受期待的發行版。

在最近對IGN的採訪中,楊本反思了漫長的發射之旅。自Bing的最初揭示視頻在2016年傳播以來,該遊戲的開發已經大大升級,最終在索尼的《遊戲狀態》廣播的預告片中揭示。除了最終幻想啟發的角色和魔鬼梅·梅(Devil May)哭泣風格的戰鬥的獨特融合在一起,圍繞著迷失的靈魂的興奮引起了人們的影響。

該遊戲以主角凱薩(Kesar)為特色,他揮舞著一種多功能的變形武器,使玩家可以切換遊戲風格。凱薩爾(Kesar)伴隨著一個名叫Arena的龍般的同伴,他可以召集能力來幫助戰鬥。一邊迷失的靈魂強調空中躲避,精確時機,連擊和反擊,以及史詩般的老闆戰鬥。這種敘述使玩家跨越多個維度,將科幻前提與當代美學融為一體。儘管基於預告片,故事的方向仍然有些神秘,但Bing將Kesar的旅程描述為“救贖和發現”。