by Caleb May 15,2025
熱心に期待されているアクションゲームのファンは、ソウルを脇に置いて、リリースをもう少し待つ必要があります。もともと2025年5月30日に発売される予定のゲームの開発者であるUltizero Gamesは、3か月の遅延を発表し、リリース日を2025年8月29日に推進しました。この決定は、ほぼ10年の開発の後、最初は来月リリースが予定されています。
声明の中で、Ultizero Gamesは、グローバルなゲームコミュニティからの圧倒的なサポートと熱意に感謝しています。 「 Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」と開発者は指摘しました。彼らは、高品質のゲーム体験を提供するというコミットメントを強調し、「 Ultizero Gamesが自分で設定した基準に合わせて、ゲームを磨くために追加の時間をかけることになります。
もともと、ソロ開発者のヤン・ビンの発案者であるロスト・ソウルは、同社の中国ヒーロープロジェクトの下でソニーが出版した主要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼のプロジェクトがソロの努力から非常に期待されるリリースに成長するのを見てきました。
IGNとの最近のインタビューで、Yang Bingは立ち上げの長い旅を反映しています。 Bingの最初の公開ビデオが2016年にバイラルになって以来、ゲームの開発は大幅にエスカレートし、SonyのPlay Broadcastで予告編を明らかにしました。失われた魂の周りの興奮は、ファイナルファンタジーにインスパイアされたキャラクターとデビルメイクの泣き声スタイルの戦闘のユニークなブレンドによって促進されました。
このゲームには、メインキャラクターのケサールが登場します。ケサールは、プレイヤーがプレイスタイルを切り替えることを可能にする多目的で形を変える武器を振るうものです。ケサールには、アリーナという名前のドラゴンのような仲間が同行します。アリーナは、戦闘を支援する能力を召喚できます。失われた魂は、壮大なボスの戦いと並んで、空中の避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターを強調しています。プレイヤーを複数の次元に渡す物語は、SFの前提を現代の美学と融合させています。ストーリーの指示は予告編に基づいてやや神秘的なままですが、ビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。