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揭幕

by Caleb Feb 11,2025

克萊爾·默默(Clair):探險33:曆史影響與遊戲創新的融合

Sandfall Interactive的創始人兼創意總監Guillaume Broche最近公布了有關其即將到來的標題的關鍵細節, Clair Imbscur:Expedition 33 ,強調了其曆史靈感和創新的遊戲機製。

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

曆史根源和敘事靈感

遊戲的標題本身從17世紀和18世紀的法國藝術運動中汲取了靈感 Clair-Obscur ,影響了遊戲的視覺風格和超大的世界。 “ Expedition 33”是指主角古斯塔夫(Gustave)領導的一係列探險,以擊敗痛苦者,這個人使用稱為“ gommage”的過程,通過在整體上畫一個數字(當前的年齡)來從存在中抹去人們。 揭示預告片描繪了古斯塔夫(Gustave)的伴侶的死亡,這是龍卷風的數字33。布魯奇(Broche)引用了 la horde du contrevent (一部關於探險家的幻想小說)和對泰坦的攻擊作為敘事啟發,,作為敘事啟發,,,攻擊titan

強調對未知的危險旅程的故事的迷戀。

重新想象基於轉彎的RPG戰鬥

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Broche強調了遊戲在基於回合的RPG類型中對高保真圖形的承諾,這是一個相對尚未探索的空間。 同時承認過去基於實時的轉彎標題,例如 valkyria Chronicles Clair Smockur:Expedition 33 引入了一個基於反應的轉彎係統。 玩家在回合期間製定策略,但必須在對手轉彎,躲避,跳躍或招架時對敵人的行動進行實時反應,以釋放強大的反擊。 該設計從 Souls 係列,魔鬼哭泣 Nier

等動作遊戲中汲取靈感,旨在在基於回合的環境中複製他們的有益戰鬥。

未來Outlook

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

克萊爾·默默(Clair clibs):Expedition 33

計劃在2025年在PS5,Xbox係列X | S和PC上發布。雖然發布日期已經一段時間了,但Broche表示對積極接待的熱情和承諾。進一步揭示了發射。 該遊戲承諾將曆史影響,令人驚歎的視覺效果和創新,反應性轉彎的戰鬥融合在一起。[🎜]