by Mila May 25,2025
自从首次亮相以来,Borderlands迅速成为了抢劫射击游戏类型的象征性面孔,发展成为游戏中最知名的特许经营之一。它独特的CEL阴影视觉效果和标志性的蒙面心理角色巩固了其在现代视频游戏文化中的地位。除了游戏之外,Borderlands还扩展到了多媒体现象,分类为漫画,小说甚至桌面游戏。
本月,随着Borderlands在Eli Roth的指导下,以众多的屏幕为大屏幕,这是一个重要的里程碑,以旅馆和感恩节等电影而闻名。这部电影重新构想了潘多拉的世界及其对新观众的拱顶居民。尽管有很多评论,但这项电影企业代表了该专营权的关键扩张。
随着Borderlands 4计划于今年晚些时候发布,新的和回归的粉丝都渴望回到系列赛中,并刷新他们对其起源的记忆。为了帮助您提高速度,我们编制了该系列的全面时间表,详细介绍了每个游戏如何适合更广泛的叙述。
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如何按时间顺序播放
如何在发布日期之前玩
目前,总共有七场《无界》游戏和衍生产品是该系列的典范,还有两个较小的非习惯冠军:《边境:金库猎人弹球和边境国传奇》。
对于该系列赛新手的人来说,从Borderlands 1开始提供坚实的基础,尽管如果您不太关心总体叙述,这三个主线游戏中的任何一个都可以作为一个很好的切入点。三部曲中的所有三款游戏都具有相似的样式,范围和游戏机制,并且在现代游戏机和PC上很容易获得。对于对完整故事弧感兴趣的粉丝来说,首先是第一场比赛是推荐的方法。
这些糊涂包含每个游戏的温和剧透,包括角色,设置和故事节拍。
开始了这一切的游戏,《无主之地》于2009年推出,将球员介绍给莉莉丝,砖,罗兰和末底改,这是一个令人兴奋的猎物中的跳马猎人四重奏。他们的任务是在潘多拉(Pandora)的挥发性星球上,是揭开穹顶的据说,其中包含无数财富。他们的旅程充满了混乱,使他们与深红色的民兵,潘多拉的凶猛野生动植物和成群的土匪对抗。 Borderlands的成功推动了抢劫射击游戏的新高度,其上瘾的游戏循环是敌人的击球,枪支收集和角色发展。比赛后,游戏获得了四次扩展,从僵尸感染的岛屿到嬉戏的敬意到疯狂的麦克斯的雷电。
由2K Australia通过Gearbox Software的协助,Borderlands开发:前两场比赛之间的叙事差距。在Elpis的月球上,玩家控制着新的保险库猎人 - 艾莎娜,威廉,尼沙和拍手 - 他们在寻求另一个保险库。尽管为新的班级,枪支和老板提供更多心爱的边境经验,但游戏的主要吸引力是它更深入地深入研究《边境地区2》的故事,尤其是其对立者英俊杰克的崛起。该游戏的扩展,包括Holodome的猛攻和claptastic Voyage,以及Doppelganger和Baroness等新型可玩角色,丰富了体验。
2012年发行的《无主之地》(Borderlands 2)将玩家带回了潘多拉(Pandora),并与一群金库猎人(Maya,Axton,Salvador和Zer0)一起回到了潘多拉(Pandora)。他们对新保险库的追求充满了地球统治者英俊杰克(Jack)的抵抗,他试图尽早消除他们。在他的进攻中幸存下来,车队踏上了揭露杰克险恶计划并找到保险库的旅程。 Borderlands 2扩展了原始的公式,提供了更多的任务,课程和更多种类的枪支。它被广泛认为是该系列中最好的,它还收到了广泛的发布后内容,包括四个广告系列,两个其他角色和几个猎头任务。
由Telltale Games开发的《边境地区》的故事提供了潘多拉(Pandora)叙事驱动的衍生产品。它没有专注于金库猎人,而是跟随Hyperion员工Rhys和Con艺术家Fiona,因为他们无意中踏上了一笔交易后寻求保险库的追求。情节格式强调了受玩家选择影响的分支故事。该游戏已成为边境佳能的关键部分,其角色出现在随后的标题中。
小蒂娜(Tiny Tina)的仙境在幻想领域居住时保留了边境地区的核心元素。受到流行的Borderlands 2 DLC的启发,对Dragon Keep的袭击,球员进入了一个像Dungeons and Dragons一样的世界,在热情的Tiny Tina的指导下。该游戏以众多的枪支,班级和敌人为特色,以及诸如Overworld和spell-casting之类的新元素。它还包括四个带有其他地牢,老板和装备的DLC。
在2019年发行的《无主之地》 3介绍了新的金库猎人(Amara,Fl4k,Zane和Moze),他们面对警笛双胞胎,Troy和Tyreen。该游戏跨越了多个行星,其中包含诸如Lilith和Claptrap之类的熟悉角色。它提供了广泛的抢劫射击动作,并提供许多枪支,敌人和新课程。发布后内容包括四个广告系列,删除任务以及以前看不见的内容的其他剪辑。
来自边境的新故事继续其前身的叙事重点,介绍了新的主角Anu,Octavio和Fran。在发现了金库中的有价值的人工制品后,它们成为Tediore Corporation及其首席执行官Susan Coldwell的目标。该游戏强调玩家驱动的故事选择,对话选项和QTE战斗序列。