by Anthony Apr 22,2025
Fromsoftware已将自己确立为动作RPG领域的泰坦,制作了沉浸式的体验,使玩家陷入了令人难以忘怀的美丽世界,充满了传说和具有挑战性的相遇。该工作室的标志性“ Soulsborne”游戏,包括Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls Trilogy,已成为某些最令人难忘,最令人难以置信的老板在游戏中的代名词。随着他们的下一个项目的宣布,Roguelike的合作游戏Elden Ring Nightreign以Epic Boss Battles为中心,FromSoftware将于进一步巩固其遗产。该游戏有望从《黑暗灵魂》系列中带回标志性的对手,包括传奇的无名国王,增强了粉丝之间的期待。
鉴于此,我们借此机会反思了来自Software的老板遭遇的杰出历史。我们的列表不是关于最具挑战性的老板,而是最伟大的老板,该列表在一系列标准上进行了评估,包括战斗的环境,音乐,机械复杂性和传说意义。这是我们的前25名来自Software的老板:
老僧侣(恶魔的灵魂)旧的和尚在PVP多人游戏中脱颖而出。玩家可能会面对另一个人类玩家,而不是传统的AI控制的老板,在相遇中增加了一个不可预测且令人兴奋的元素。这种独特的机械师强调了软件对单人游戏和多人游戏无缝融合体验的承诺。
老英雄(恶魔的灵魂) Old Hero代表了FromSoftware的拼图式老板的早期例子。这位盲目的古代战士迫使玩家参与隐身战术,创造了独特的游戏体验,为未来的创新老板设计奠定了基础。
辛(Sinh辛(Sinh)的战斗标志着来自Software的《龙之战》(Dragon Fights)的显着演变,为史诗般的相遇树立了新的标准。在有毒的洞穴中进行的战斗,与辛格的战斗既具有挑战性又具有视觉壮观,并带有肿胀的配乐,增强了戏剧性。
埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女儿(血源) Ebrietas封装了Bloodborne的Lovecraftian恐怖主题。作为血统的起源,她的战斗具有丰富的主题意义,引起了宇宙恐惧的攻击,并且设计完美地捕捉了游戏的Eldritch氛围。
烟骑士(Dark Souls 2) Fume Knight的双重挥舞风格和进取的战斗以其难度而闻名,这使它成为了杰出的战斗。在这次遭遇中,速度和力量的结合提供了令人兴奋的挑战,仍然是球迷的最爱。
贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影) NPC Ally Igon的出现使与Bayle的战斗提高了,他对龙的热情仇恨为已经激烈的战斗增添了深度和兴奋。这次相遇展示了来自Software的能力,可以通过叙事和游戏协同创造令人难忘的时刻。
Gascoigne神父(Bloodborne) Gascoigne神父是对Bloodborne机制的早期测试,要求玩家掌握招架和环境意识。他的中场转型增加了一层复杂性和紧迫性,这使得这是游戏中关键的相遇。
Starscourge Radahn(Elden Ring)拉达(Radahn)的战斗是史诗般的奇观,具有巨大的战场和召唤许多NPC盟友的能力。这场战斗的高潮是拉达恩(Radahn)的流星般的下降,是埃尔登(Elden)戒指最令人惊叹的时刻之一。
伟大的灰狼Sif(黑暗的灵魂) Sif的战斗在情感上充满了激动,因为球员必须面对Artorias的忠实狼,以保护其主人的坟墓。这次相遇的忧郁气氛和叙事深度使其成为黑暗之魂系列中的凄美时刻。
马利基(Maliketh马利基(Maliketh)的积极战斗风格和快速攻击使他成为埃尔登(Elden)戒指中最激烈的老板之一。他向黑刀片阶段的转变将战斗提升到了困难和兴奋的新高度。
北方山谷的舞者(黑暗之魂3)这位舞者独特的战斗风格和令人毛骨悚然的舞蹈般的动作在视觉上引人入胜且在技术上具有挑战性。她不稳定的攻击使球员保持脚趾,这使得这一令人难忘的战斗。
Genichiro Ashina(Sekiro) Genichiro的战斗是Sekiro的Parry系统中的大师班,需要精确和时机。战斗的环境和阿什娜城堡(Ashina Castle)的史诗般的决斗使其成为游戏中最具标志性的时刻之一。
猫头鹰(父亲)(sekiro)面对Sekiro的猫头鹰是一次激动人心且充满情感的遭遇。他的侵略性风格和致命的小工具,再加上战斗的叙事意义,使其成为游戏中出色的战斗。
尽管我们的重点仍然放在来自Software的“ Soulsborne”标题上,但我们必须承认2023年的装甲核心6:Rubicon火灾的影响。这场游戏将工作室的签名挑战性老板打击给了新的观众,诸如AA P07 Balteus,IA-02:ICE Worm和IB-01:CEL 240展示了来自Software的持续创新的杰出遇到。
煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)作为将火焰联系起来的所有领主的体现,Cinder战斗的灵魂是黑暗灵魂三部曲的合适目的。它的战斗风格各不相同,并向该系列的第一位老板格温(Gwyn)致敬,创造了一个令人难以忘怀的完美结局。
弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰烬)弗里德姐妹的三相比赛是一项艰苦的耐力测试。她不懈的侵略和第二阶段与阿里安德尔神父作战的额外挑战使这是《黑暗之魂》系列中最惩罚的遭遇之一。
科斯的孤儿(Bloodborne:旧猎人)科斯的孤儿是一个非常快速,不可预测的老板,体现了血源的恐怖和强度。它怪异的设计和挑战性的战斗使它成为一场噩梦,但要克服的胜利。
玛丽亚(Malenia),miquella刀片(埃尔登环)玛丽尼亚的战斗是一种文化现象,以其难度和视觉景象而闻名。她的两阶段战斗测试玩家的决斗技巧达到了极限,使其成为埃尔登·林(Elden Ring)最令人难忘的遭遇之一。
监护人猿(Sekiro)监护人猿的战斗既是喜剧又令人震惊。其意外的第二阶段,即脱位后的猿猴在那里复活,是FromSoftware目录中最令人惊讶的时刻之一。
骑士Artorias(Dark Souls:深渊Artorias) Artorias的战斗是一次悲惨而令人振奋的遭遇。他的迅速攻击和围绕他的性格的传说使这场战斗成为黑暗灵魂球员的通行仪式。
无名国王(黑暗之魂3)无名的国王是黑暗灵魂老板的完美典范,这是一场公平而又具有挑战性的战斗。该系列的亮点是他的两阶段战斗,围绕着暴风雨的背景,并以激动人心的音乐主题为主题。
龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂) Ornstein和Smough的标志性二人组为双重boss战而制定了标准。他们的动态吸收对方的力量增加了独特的转折,这使这次相遇令人难忘。
路德维希(Ludwig路德维希(Ludwig)的复杂而不断发展的战斗封装了鲜血的悲剧和恐怖主题。他的转变和使用月光大剑的使用使这场战斗成为杰出的体验。
奴隶骑士盖尔(Dark Souls 3:戒指的城市)盖尔(Gael)的战斗是黑暗灵魂三部曲的合适结局,具有神话般的氛围和挑战性的攻击。他与该系列的知识的联系为已经史诗般的遭遇增添了深度。
Astral Clocktower的玛丽亚夫人(Bloodborne:老猎人)玛丽亚夫人的战斗是Bloodborne的战斗机制中的大师班。她的技术能力和遭遇的情感体重使其成为游戏中最好的战斗之一。
Isshin,剑圣人(Sekiro) Isshin的战斗是Sekiro的战斗系统的巅峰之作,需要精通整个游戏中学到的每种技术。它的四相结构和强烈的节奏使它脱颖而出。
我们穿越来自Software最伟大的老板的旅程展示了工作室创造具有挑战性和令人难忘的相遇的精通。每场战斗都证明了他们将游戏玩法,叙事和气氛融合到难忘的体验的能力。我们错过了您的最爱之一吗?让我们在评论中知道您的选择。