by Emma Mar 21,2025

Ein neues Gameplay -Video von Assassins Creed Mirage, das Kyoto aus einem Synchronisierungsansicht zeigt, wurde von der japanischen Medien -Outlet -Impress -Uhr veröffentlicht. Das Filmmaterial zeigt den Protagonisten Naoe, der ein Dach skaliert, um eine Panoramablickansicht zu enthüllen. Kyotos offensichtliche Größe mit kleiner als erwarteten Größe hat jedoch die Debatte unter den Fans über die Auswirkungen des Designs und des Gameplays ausgelöst.
Reddit -Benutzer lobten die Ästhetik des Standorts, äußerten sich jedoch Bedenken hinsichtlich der Creed -Mechanik von Core Assassin , insbesondere des Kletterns und Parkour. Das Video schlägt nur begrenzte Möglichkeiten für freie Läufe vor, was zu gemischten Reaktionen führt. Kommentare enthalten:
"Ist Kyoto nicht etwa halb so groß wie Paris von der Einheit ? Versteh mich nicht falsch, es sieht wunderschön aus, und das Erforschen wird es definitiv angenehm sein, aber ich hoffte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour."
"Es sieht toll aus, aber es ist enttäuschend, dass wir auf eingeschränkte Parkour anstatt auf Freerunning beschränkt sind. Hoffentlich wird der Grappling-Haken das wieder wettmachen."
"Sieht gut aus, aber es gibt nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour."
"Obwohl es visuell ansprechend ist, fühlt es sich nicht ganz wie eine Stadt an. Ich bin sicher, dass es historisch korrekt ist, aber es scheint, wenn es um Parkour -Potenzial geht."
Assassins Creed Mirage soll am 20. März 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, warten die Fans auf weitere Details darüber, wie die Signatur -Gameplay -Mechanik in diese historisch einzigartige Umgebung integriert wird. Während Kyoto die Authentizität gegenüber umfangreichem Traversal priorisieren kann, bleibt das Gleichgewicht zwischen visueller Treue und Gameplay abzuwarten.
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