by Emma Mar 21,2025
Un nuevo video de juego de Assassin's Creed Mirage que muestra a Kyoto desde un punto de vista de sincronización ha sido lanzado por el medio de comunicación japonés Impress. El metraje representa a la naoe protagonista que escala una azotea para revelar una vista panorámica de la ciudad. Sin embargo, el aparente tamaño de Kyoto más pequeño de lo previsto ha provocado un debate entre los fanáticos con respecto a sus implicaciones de diseño y juego.
Los usuarios de Reddit elogiaron la estética de la ubicación, pero expresaron su preocupación por Core Assassin's Creed Mechanics, climando específicamente y Parkour. El video sugiere oportunidades limitadas de carrera libre, lo que provoca reacciones mixtas. Los comentarios incluyen:
"¿No se supone que Kyoto sea aproximadamente la mitad del tamaño de París de Unity ? No me malinterpreten, se ve hermoso y explorarlo definitivamente será agradable, pero esperaba al menos una ciudad densamente poblada diseñada para Parkour".
"Se ve muy bien, pero es decepcionante que podamos limitarnos al parkour restringido en lugar de freerunning completo. Con suerte, el gancho de lucha lo compensará".
"Se ve bien, pero no hay suficientes estructuras para el parkour adecuado".
"Si bien es visualmente atractivo, no se siente como una ciudad. Estoy seguro de que es históricamente preciso, pero parece falta cuando se trata de potencial de parkour".
Assassin's Creed Mirage está programado para su lanzamiento el 20 de marzo de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, los fanáticos esperan más detalles sobre cómo se integrará la mecánica de juego exclusiva en este entorno históricamente único. Si bien Kyoto puede priorizar la autenticidad sobre un recorrido extenso, el equilibrio entre la fidelidad visual y el juego aún no se puede ver.
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