by Sarah Jan 31,2025

Die jüngsten Angaben zeigen, dass das Call of Duty -Franchise von Activision in Bezug auf Entwicklungsbudgets beispiellose Höhen erreicht hat. Drei Titel - Black Ops 3, Modern Warfare (2019) und Black Ops Cold War - bilden die Budgets von 450 Millionen US -Dollar bis zu erstaunlichen 700 Millionen US -Dollar. Dies stellt die höchsten Ausgaben dar, die jemals für das Franchise aufgezeichnet wurden, wobei Black Ops Cold War die Packung führt.
Die eskalierenden Kosten der AAA -Spielentwicklung sind unbestreitbar. Während Indie-Spiele oft von kleineren, mit Crowd finanzierten Budgets leben, erfordert die Erstellung von Blockbuster-Titeln immense Ressourcen und Zeit. Während Spiele wie Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und der letzte von uns Teil 2 als teuer angesehen werden, sind selbst ihre Budgets im Vergleich zu diesen neu enthüllten Call of Duty -Zahlen blass.
Laut einer Einreichung von Gericht in der Kalifornien am 23. Dezember beschrieben Patrick Kelly von Activision (Leiter des Creative for the Call of Duty -Franchise) die finanzielle Investition in jeden Titel. Black Ops Kalter Krieg über 700 Millionen US -Dollar, fällt auf und übertrifft sogar das umfangreiche Budget von 644 Millionen US -Dollar von Star Citizen. Dies ist insbesondere angesichts der umfangreichen elfjährigen Crowdfunding-Kampagne von Star Citizen, während der Kalten Krieg von Black Ops ausschließlich durch Activision finanziert wurde. Der Erfolg des Spiels ist unbestreitbar und über 30 Millionen verkaufte Exemplare. Modern Warfare (2019) folgt genau, wobei die Entwicklungskosten von 640 Millionen US -Dollar und 41 Millionen verkaufte Exemplare von mehr als 640 Millionen US -Dollar. Sogar Black Ops 3, der kostengünstigste der drei mit 450 Millionen US -Dollar, übertrifft die Entwicklungskosten von 220 Millionen US -Dollar für den letzten von uns Teil 2 erheblich.
Black Ops Kaltkriegs 700 Millionen US -Dollar Budget: Ein neuer Benchmark
Das Budget des Black Ops Cold War stellt eine neue Aufzeichnung in der Videospielbranche auf, in der selbst die beträchtliche Investition von Star Citizen in den Schatten stellt. Dies unterstreicht den dramatischen Anstieg der Entwicklungskosten im Laufe der Jahre. Betrachten Sie die Veröffentlichung von FINAL FANTASY VII, ein technologisches Wunder von 1997, mit einem damals massiven Budget von 40 Millionen US-Dollar. Heutzutage scheint diese Zahl im Vergleich zu den aktuellen AAA -Spieleentwicklungskosten winzig zu sein. Die jüngsten Angaben von Activision dienen als eindeutiger Hinweis auf die ständig steigenden finanziellen Anforderungen innerhalb der Videospielbranche und ließen einen über die potenziellen Budgets für zukünftige Raten wie Black Ops 6 spekulieren.
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