by Sarah Jan 31,2025

divulgações recentes revelam que a franquia Call of Duty da Activision atingiu alturas sem precedentes em termos de orçamentos de desenvolvimento. Três títulos - OPS 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Fria War - Boast orçamentos que variam de US $ 450 milhões a US $ 700 milhões. Isso representa as maiores despesas já gravadas para a franquia, com a Guerra Fria Black Ops liderando o pacote.
Os custos crescentes do desenvolvimento de jogos AAA são inegáveis. Enquanto os jogos independentes geralmente prosperam com orçamentos menores e financiados pela multidão, a criação de títulos de sucesso de bilheteria exige imensos recursos e tempo. Enquanto jogos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, e The Last of Us Part 2 são considerados caros, mesmo seus orçamentos empalidecem em comparação com esses figuras de Call of Duty recém -reveladas.
De acordo com um registro judicial de 23 de dezembro da Califórnia, Patrick Kelly da Activision (Chefe da Creative for the Call of Duty Franchise) detalhou o investimento financeiro em cada título. Black Ops Fria Guerra, superior a US $ 700 milhões, se destaca, superando até o orçamento substancial de US $ 644 milhões da Star Citizen. Isso é particularmente digno de nota, considerando a extensa campanha de crowdfunding de 11 anos do Star Citizen, enquanto a Guerra Fria Black Ops foi financiada apenas pela Activision. O sucesso do jogo é inegável, com mais de 30 milhões de cópias vendidas. A Modern Warfare (2019) segue de perto, com um custo de desenvolvimento superior a US $ 640 milhões e 41 milhões de cópias vendidas. Até o Black Ops 3, o menos caro dos três a US $ 450 milhões, supera significativamente o custo de desenvolvimento de US $ 220 milhões do último da parte 2.
Orçamento de US $ 700 milhões da Guerra Fria: Um novo benchmark
O orçamento da Guerra Fria Black Ops estabelece um novo recorde na indústria de videogames, eclipsando até o investimento considerável da Star Citizen. Isso destaca o aumento dramático dos custos de desenvolvimento ao longo dos anos. Considere o lançamento de 1997 de FINAL FANTASY VII, uma maravilha tecnológica na época, com um orçamento de US $ 40 milhões então massivo. Hoje, esse número parece minúsculo em comparação com os custos atuais de desenvolvimento de jogos da AAA. As divulgações recentes da Activision servem como uma indicação clara das demandas financeiras cada vez maiores dentro da indústria de videogames, deixando que se especule sobre os orçamentos potenciais para parcelas futuras como Black Ops 6.
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