by Sarah Jan 31,2025
divulgaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha alcanzado alturas sin precedentes en términos de presupuestos de desarrollo. Tres títulos: Black Ops 3, Modern Warfare (2019) y Black Ops Fría Guerra Fría, los presupuestos boast que van desde $ 450 millones hasta los asombrosos $ 700 millones. Esto representa el mayor gasto jamás registrado para la franquicia, con Black Ops Fría Guerra liderando el paquete.
Los costos crecientes del desarrollo del juego AAA son innegables. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan en presupuestos más pequeños y financiados por la multitud, la creación de títulos exitosos exige inmensos recursos y tiempo. Si bien juegos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y The Last of Us Part 2 se consideran caros, incluso sus presupuestos palidecen en comparación con estas cifras de Call of Duty recientemente reveladas.
Según una presentación del Tribunal de California del 23 de diciembre, Patrick Kelly de Activision (jefe de creatividad de la franquicia Call of Duty) detalló la inversión financiera en cada título. La Guerra Fría de Black Ops, que excede los $ 700 millones, se destaca, superando incluso el importante presupuesto de $ 644 millones de Star Citizen. Esto es particularmente notable considerando la extensa campaña de crowdfunding de 11 años de Star Citizen, mientras que la Guerra Fría de Black Ops fue financiada únicamente por Activision. El éxito del juego es innegable, con más de 30 millones de copias vendidas. Modern Warfare (2019) sigue de cerca, con un costo de desarrollo superior a $ 640 millones y 41 millones de copias vendidas. Incluso Black Ops 3, el menos costoso de los tres a $ 450 millones, supera significativamente el costo de desarrollo de $ 220 millones de la última parte de nosotros, parte 2.
Presupuesto de $ 700 millones de Black Ops Ops: un nuevo punto de referencia
El presupuesto de la Guerra Fría de Black Ops establece un nuevo récord en la industria de los videojuegos, eclipsando incluso la considerable inversión de Star Citizen. Esto resalta el aumento dramático en los costos de desarrollo a lo largo de los años. Considere el lanzamiento de 1997 de FINAL FANTASY VII, una maravilla tecnológica en ese momento, con un presupuesto de $ 40 millones en el momento. Hoy, esa cifra parece minúscula en comparación con los costos actuales de desarrollo de juegos AAA. Las revelaciones recientes de Activision sirven como una clara indicación de las demandas financieras cada vez mayores dentro de la industria de los videojuegos, dejando a uno para especular sobre los posibles presupuestos para futuras cuotas como Black Ops 6.
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