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The Last of Us setzte CGI für Abby mit Kaitlyn Dever ein.

by Alexis Nov 25,2025

Diskussionen über Abbys Rolle in The Last of Us Season 2 waren allgegenwärtig, aber nur wenige erwarteten, dass Kaitlyn Devers Gesichtsverletzung – verursacht durch einen Spinnenbiss – CGI-Magie erforderlich machen würde.

Im Gespräch mit der Los Angeles Times verriet Dever, dass das Maskenbildner-Team während der Dreharbeiten mit den Fireflies eine geschwollene Bissstelle, die sie abseits des Sets erlitten hatte, digital kaschieren musste.

"Man kann sie in meiner ersten Fireflies-Episode sehen", erklärte Dever. "Während einer Pause verwechselte ich einen Spinnenbiss mit einem Pickel. Wie sich herausstellte, war es weitaus schlimmer."

"Der Biss entzündete sich stark und – es ist mir peinlich, das zu sagen – er begann zu nässen", fuhr sie fort. "Das CGI-Team hat Wunder vollbracht. Die Narbe ist allerdings immer noch da – sie mussten sie chirurgisch entfernen."

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Dever verriet auch, wie persönliche Trauer ihre Leistung in *jener* entscheidenden Szene befeuerte. Die Beerdigung ihrer Mutter fand nur vier Tage vor den Dreharbeiten zu Joels und Ellies explosiver Konfrontation statt.

"Ich flog drei Tage nach der Beerdigung zurück. Am vierten Tag drehten wir die Sequenz in der Fireflies-Hütte", erinnerte sie sich. "Ehrlich gesagt, ist alles nur noch nebelhaft – als ob ich es frisch als Zuschauer erleben würde. Trauer verzerrt das Gedächtnis auf seltsame Weise."

Laut HBO hat The Last of Us Season 2 sein globales Publikum seit Staffel 1 auf über 90 Millionen erweitert. Während das Finale der zweiten Staffel in den USA 3,7 Millionen Zuschauer across Plattformen verzeichnete – ein Rückgang gegenüber den 5,3 Millionen der Premiere – rechnet Warner Bros. nach dem Memorial Day mit Streaming-Boosts.

Bemerkenswerterweise hält das Finale der ersten Staffel mit 8,2 Millionen Zuschauern immer noch den Rekord, sodass die Abschlusszahlen der zweiten Staffel noch Raum für Wachstum lassen.

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Showrunner Craig Mazin bestätigte kürzlich, dass eine vierte Staffel praktisch notwendig ist, und erklärte, die Zusammenführung von Naughty Dogs Zwei-Spiele-Bogen in Staffel 3 würde sie "in die Länge ziehen". Obwohl Staffel 3 länger werden könnte, räumt er ein, dass es "keinen Weg gibt", alles dann abzuschließen. Mazin und Neil Druckmann deuteten auch Unsicherheit über die zukünftige Bildschirmzeit bestimmter Charaktere an.