by Alexis Nov 25,2025
Les discussions sur le rôle d'Abby dans The Last of Us Saison 2 ont été omniprésentes, mais peu s'attendaient à ce que la blessure au visage de Kaitlyn Dever—causée par une morsure d'araignée—nécessite de la magie numérique.
En s'entretenant avec le Los Angeles Times, Dever a révélé que lors du tournage initial avec les Fireflies, l'équipe de maquillage a dû masquer numériquement une marque de morsure enflée qu'elle a subie en dehors du plateau.
"C'est visible dans mon premier épisode avec les Fireflies," a expliqué Dever. "Pendant une pause, j'ai pris une morsure d'araignée pour un bouton. Il s'est avéré que c'était bien pire."
"La morsure s'est gravement enflammée, et—j'ai honte de le dire—elle a commencé à suinter," a-t-elle poursuivi. "L'équipe des effets numériques a fait des miracles. La cicatrice est toujours là, cependant—ils ont dû l'enlever chirurgicalement."
Dever a également partagé comment un deuil personnel a alimenté sa performance dans *cette* scène charnière. Les funérailles de sa mère ont eu lieu seulement quatre jours avant le tournage de la confrontation explosive entre Joel et Ellie.
"Je suis revenue trois jours après les funérailles. Le quatrième jour, nous avons tourné la séquence du chalet des Fireflies," s'est-elle souvenue. "Honnêtement, tout est flou—comme si je la vivais en tant que spectatrice. Le chagrin déforme la mémoire de manière étrange."
HBO rapporte que The Last of Us Saison 2 a élargi son audience mondiale à plus de 90 millions de personnes depuis la Saison 1. Alors que le finale de la Saison 2 aux États-Unis a rassemblé 3,7 millions de téléspectateurs toutes plateformes confondues—en baisse par rapport aux 5,3 millions de la première—Warner Bros. anticipe une augmentation des streams après le Memorial Day.
Il est à noter que le finale de la Saison 1 détient toujours le record avec 8,2 millions de téléspectateurs, laissant une marge de progression aux chiffres de clôture de la Saison 2.


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Le showrunner Craig Mazin a récemment confirmé qu'une quatrième saison est pratiquement nécessaire, expliquant que condenser l'arc scénaristique des deux jeux de Naughty Dog dans la Saison 3 reviendrait à "tirer en longueur". Bien que la Saison 3 pourrait être plus longue, il admet "qu'il est impossible" de tout conclure à ce moment-là. Mazin et Neil Druckmann ont également évoqué une incertitude concernant le temps d'antenne futur de certains personnages.
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