by Chloe Jan 02,2025
Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ hat auf die Kontroverse um den Ciri-Protagonisten reagiert, die Kompatibilität von Konsolen der nächsten Generation ist jedoch noch unklar
CD Projekt Red (CDPR) hat auf die Kontroverse um „The Witcher 4“ mit Ciri als Protagonistin reagiert, aber nicht klargestellt, ob das Spiel auf Spielekonsolen der aktuellen Generation ausgeführt werden kann. Hier ist ein genauerer Blick auf diese Neuigkeiten.
Das Entwicklungsteam äußert seine Ansichten zur Kontroverse um Ciris Hauptrolle
Am 18. Dezember gab der Erzählregisseur von „The Witcher 4“, Phillipp Weber, in einem Interview mit VGC zu, dass die Festlegung von Ciri als Protagonistin zu Kontroversen führen könnte.
Das Problem bei der Festlegung von Ciri als Protagonist ergibt sich aus der Erwartung der Spieler, dass Geralt weiterhin der Protagonist von „The Witcher 4“ sein wird. „Ich denke, wir wussten definitiv, dass dies für einige Leute kontrovers sein könnte, denn natürlich war Geralt in den drei vorherigen Witcher-Spielen der Protagonist, und ich denke, jeder hat es wirklich genossen, Geralt zu spielen“, sagte Weber.
Obwohl Weber auch seine Zuneigung zu Geralt zum Ausdruck brachte und zugab, dass es ein „berechtigtes Anliegen“ sei, glaubt er immer noch, dass die Wahl von Ciri die richtige Entscheidung war. „Das Beste, was wir tun können, und ich denke, das ist unser Ziel, ist, mit Ciri zu beweisen, dass wir viele interessante Dinge tun können und dass es sich wirklich lohnt, denn die Wahl von Ciri als Protagonistin war keine Entscheidung, die wir gestern getroffen haben.“ Damit hat man schon vor langer Zeit begonnen“, erklärt er.
Weber erklärte weiter, dass Ciri sowohl im Roman als auch in The Witcher 3: Wild Hunt als sekundäre Protagonistin etabliert sei. Für sie „ist dies eine natürliche Weiterentwicklung dessen, was wir schon seit langem tun“, was darauf hindeutet, dass ihre Entscheidung schon vor einiger Zeit getroffen wurde. Darüber hinaus besteht er darauf, dass ihre Entscheidungen es ihnen ermöglichen, nach dem letzten Teil neue Wege über die Zaubererwelt und Ciri selbst zu erkunden.
Im selben Interview versicherte die ausführende Produzentin Małgorzata Mitręga den Fans, dass alles erklärt wird, wenn das Spiel erscheint, und deutete an, dass das Spiel Geralt und anderen offenbaren könnte, was mit den Charakteren nach den Ereignissen von The Witcher 3 passiert ist. „Jeder hat das Recht auf seine Meinung, wir glauben, dass dies aus der Leidenschaft für unser Spiel resultiert und ich denke, dass das Spiel selbst beim Start die beste Antwort geben wird.“
Weitere Informationen und die neuesten Updates finden Sie auch in unserem Artikel zu Witcher 4!
Die technischen Spezifikationen von The Witcher 4 sind noch unklar
Weber und The Witcher 4-Regisseur Sebastian Kalemba sprachen am 18. Dezember auch mit Eurogamer, um die Fähigkeit von Konsolen der aktuellen Generation zu besprechen, das Spiel auszuführen. Sie machten jedoch keine konkreten Angaben zu diesem Thema.
„Ja, wir arbeiten gerade mit den Ingenieuren von Epic an einem neuen Motor und es gibt großartige Synergien und Zusammenarbeit zwischen uns“, bestätigte Kalumba. „Im Moment verwenden wir die Unreal Engine 5 und unseren benutzerdefinierten Build. Natürlich wollen wir alle Plattformen unterstützen – das sind PC, Xbox und Sony, oder? – aber dazu kann ich Ihnen im Moment keine weiteren Details sagen. ”
Karumba erwähnte weiter, dass der Trailer eine „gute Grundlage“ für das sei, was sie mit dem Spiel erreichen wollen. Dies deutet darauf hin, dass der Trailer nicht das tatsächliche Filmmaterial des Spiels widerspiegelt, aber er könnte dem ähneln, was sie kürzlich bei den Game Awards gezeigt haben.
Der neue Ansatz des Witcher 4-Entwicklerteams
In einem weiteren Interview mit Eurogamer am 29. November gab CDPR-Vizepräsident für Technologie Charles Tremblay bekannt, dass sie ihre Entwicklungsmethoden für The Witcher 4 geändert haben, um ein Spiel zu vermeiden, das The Witcher 4 ähnelt. Die Situation, als „Cyberpunk 2077“ veröffentlicht wurde.
Zu diesem Zweck entwickeln sie Spiele mit Hardware mit „minimalen“ Spezifikationen (z. B. Spielekonsolen), um sicherzustellen, dass zukünftige Spiele mit minimalen Problemen auf verschiedenen Plattformen ausgeführt werden können. Darüber hinaus wird das Spiel möglicherweise sowohl auf PC als auch auf Konsolen veröffentlicht. Es ist jedoch unklar, welche Konsolen unterstützt werden.
Obwohl das Entwicklerteam immer noch zögert, zu verraten, auf welchen Plattformen The Witcher 4 laufen wird, haben sie den Fans versichert, dass sie hart daran arbeiten, Low-Spec-Konsolen und leistungsstarke PC-Geräte zu unterstützen, um das Spiel auf verschiedenen Plattformen lauffähig zu machen.
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